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ゲーム・アニメ 1 user このエントリーをはてなブックマークに追加

Togetter - 「芝村裕吏さんによる「創作における世界やキャラクターの作り方」」

世界やキャラクターの造形で最初に気にすべき点は、インパクト。次に好感度、次に意外性、最後に納得度です。 > このページを見る

最終更新時間: 2010年10月06日03時58分
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