位置ゲーが位置詐称対策をやるべきな理由。位置詐称対策という、技術の範疇ですらない大道芸に注目を集めたいために強調してるんじゃないんだよ。それなりに大規模で先行者としての位置ゲーを運営してきた経験として、それをやらないと、ユーザとの無駄な軋轢や運営コストが発生するから忠告してる。 > このページを見る
最終更新時間:
2010年02月06日11時58分
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- 移動速度ペナルティ(もしくはボーナス)とかどうだろう 「光速突破」とか
- 乗り物の運転手の間で流行ると同じ路線の始点と終点を行ったり来たりするアカウントが何アカウントも出来るわけだけど、それは怪しい動きに含まれるのかどうか気になる
- MMORPGの時に思ったが廃人はほんと開発側の想像以上の凄さの行動をする。そして不正なことをやってくるユーザもすぐ出てくる。だからこれ良くわかるな。
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Togetter - まとめ「位置ゲーが位置詐称対策をやらないといけない理由」
- 妙なスピードで動いた時にアラート上がる作りにしとくだけでも全然違うよ。
- マニアやオタクは3倍速
- Togetter(トゥギャッター) - まとめ「位置ゲーが位置詐称対策をやらないといけない理由」
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id:hate_flag 位置取得結果はURLに『lat=xxxx&lon=xxxx』みたいな形で経緯度が届くので、ここをユーザが書き換えれば余裕で嘘つかれちゃう、という問題なのです。
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@kokogiko
国盗りPは何故技術を3年も巻き戻すのか。 http://htn.to/QYvztX 2007不正未対策国盗りで、検証のために何人時も浪費の挙句、危うく正当クリア者を不正者扱いしそうになったのを忘れたか。鍵は隣人を疑って掛けるのではなく、隣人を疑うコストをなくすため鍵をかけるのだ。
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- id:kokogikoなんと!そういうことなのか。教えてくれてありが㌧!/位置ゲーってGPS使ってるんでしょ?どうやって詐称すんの?擬似衛星信号とか室内で発射しちゃうの?
- 『コアな位置ゲーユーザーは十何時間もぶっ続けで動きまくるとか、後でデータ見ただけだと「こんな動き本当にできるの?不正じゃね?」としか思えないような行動を普通にしてくる』
- この辺の話は少し興味がある。
- ファイル出力ができるリプレイ機能が欲しくなる一件



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