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Togetter - 「オフショアと生産性」

オフショアと日本のシステム開発企業の生産性について。 価格勝負してもオフショアに勝てる訳もなく(その考えがそもそも違うのですが)、生活コストの高い国では生産性で勝負すべきではないかというお話。 > このページを見る

最終更新時間: 2010年09月14日14時05分
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  • 個人が時間に対して給料をもらっている企業では、生産性を向上させると残業が減って給料が減る。そんななかで、必死になって生産性を向上させようという人がどれだけいるのだろうか。 → http://bit.ly/c0BlAx 2010/09/15
  • 4倍程度の品質と納期短縮ならアジャイルで楽勝。日本は納期長すぎ。金かけすぎ。人集めすぎ。SIerに騙されすぎだから改善余地はたっぷりある。 2010/09/14
  • 某コンサルティング会社の説明会で、暗そうな顔でオフショアの大変さを語っている社員がいたなぁ。 2010/09/14
  • 製造コスト削減しても設計コスト増大するから失敗するのでは?オフシェアするなら設計から外に出さないと 2010/09/14
  • 下流工程をオフショアするくらいなら、分散アジャイルにして、海外のチームにもインセンティブ与えたほうが良いんじゃないかと思う。まだ出来る会社はほとんど無いと思うけど。 2010/09/14
  • 思いつきドリブン開発がペイするうちは残るでしょ>国内SIer 「安い人」はグローバル相手にする以上、日本のドメスティックな話に深入りしない(出来ない)から つまりは発注者の才覚の問題と 2010/09/14
  • きっとヤツらは「日本からオフショアされて、ものすごい詳細設計で依頼されて苦しんでいる会社が多い」って書きたいと思うよ。あーこわいこわい。 2010/09/14

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