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void element blog: ActionScript 3.0 でラベリング (改)を勝手に添削

超絶技巧発表会の資料を参照しておきながら、てっく煮ブログActionScript 3.0 でラベリング (改)でラベリング時にピクセル全走査やってるのが気になってしょうがなかったので添削エントリ書かせてもらいます(笑) いきなり改良版ソースコード function labeling2(src:BitmapData):BitmapData { var dst:BitmapData = src.clone(); // ソースの複製を作る var lno:int = 0; var rect:Rectangle... > このページを見る

最終更新時間: 2007年10月03日18時24分
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