超絶技巧発表会の資料を参照しておきながら、てっく煮ブログ:ActionScript 3.0 でラベリング (改)でラベリング時にピクセル全走査やってるのが気になってしょうがなかったので添削エントリ書かせてもらいます(笑) いきなり改良版ソースコード function labeling2(src:BitmapData):BitmapData { var dst:BitmapData = src.clone(); // ソースの複製を作る var lno:int = 0; var rect:Rectangle... > このページを見る
最終更新時間:
2007年10月03日18時24分
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- ビットマップを扱うためのコツ
- BitmapData.getColorBoundsRectメソッドは引数で指定した色が含まれる領域を返してくれるので、検索範囲を絞れる、ラベリングの floodFill によって領域がごっそり消えるので再帰で検索範囲を絞れる。
- 画像処理について
- さらに好い記事
- これもよくわかんないけど、後で読むこと








