超絶技巧+発表必須というシビアな参加条件の「ActionScript的超絶技巧発表会」に参加してきました。 どんな感じだったのかはてっく煮ブログのエントリにまとめられているので、そちらをご覧ください。 まーみんな変態というか「こんなのにまじになっちゃってどーすんの」と言わんばかりのハックぶりでポカーンとしたりさせたり発表してる自分まで危うくポカーンとしかねない勉強会でしたが、何よりも刺激受けまくりでこれだからやめられないぜ!と再確認。 で、何を発表したかというと以前公開したフィールドマップジェネレータでさ... > このページを見る
最終更新時間:
2007年10月01日16時30分
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- BitmapData
- いまさらながら
- ゲームマップ参考にする
- マップチップの処理が参考になる
- 超絶の発表資料
- : ウホいー資料、必ずよむべし
- ビットマップ関連の処理などなど
- 変態すぎる。すげー
- その発想はなかったわ。ちょっとバグが心配だけど。
- ベーマガ投稿者的なテクニックだにゃー
- 懐かしいw 昔やったなぁ
- これはすごい
- ドラクエマップジェネレータの変態的実装
- 神資料ktkr
- Bitmapでごにょごにょするよ。のお話。 プレゼン資料が素晴らしい。
- BitmapData だけで実装する超絶テクニック。
- むずかしす








