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八角研究所 : Flashで覚えるアセンブラ・スタックマシン入門(Flasm) その2

前回より、Flasm を使って、バイトコードスタックマシンについて解説しています。2回目となる今回は、swfmill の使い方を紹介し、ゼロから簡単なスクリプトを作ってみます。 前回のおさらい Flasm という無料のアセンブラ+逆アセンブラがあります。Flasm を使うと、Flashファイル(SWFファイル)をFlasm形式のアセンブラに逆コンパイルしたり、これを書き換えて、再度、SWFファイルコンパイルすることができます。 Flashスクリプトを実行する仮想マシンは、非常にオーソドックスなスタッ... > このページを見る

最終更新時間: 2008年02月21日16時30分
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