前回より、Flasm を使って、バイトコードやスタックマシンについて解説しています。2回目となる今回は、swfmill の使い方を紹介し、ゼロから簡単なスクリプトを作ってみます。 前回のおさらい Flasm という無料のアセンブラ+逆アセンブラがあります。Flasm を使うと、Flashファイル(SWFファイル)をFlasm形式のアセンブラに逆コンパイルしたり、これを書き換えて、再度、SWFファイルにコンパイルすることができます。 Flashのスクリプトを実行する仮想マシンは、非常にオーソドックスなスタッ... > このページを見る
最終更新時間:
2008年02月21日16時30分









