ソースをダウンロード:Reversiソース 今日、社内の有志が集まり、Androidの発表会をしました。といっても、まだAndroidを始めたばかりなので、それぞれ思い思いのプログラムを作って発表するというものでした。私は描画部分に興味があったのでリバーシを作ることにしました。 つくりかた 普通に作ってもつまらないので、なるべく移植性を高くするような作りにしようと思いました。そこでボード状態の管理や、AI等のゲームのコアとなる部分と描画処理やキー操作などの環境依存の部分を分けて設計しました。 コアとなるク... > このページを見る
最終更新時間:
2009年06月23日20時58分









