・10秒に1回のFull GCは当たり前。1秒に1回Full GCすることも ・起動と同時にFull GCを連発 ・dalvikにとってGC_FOR_ALLOCは一時オブジェクトの確保しそこない ・BitmapFactoryをひと睨みするだけでGC_FOR_ALLOCで止まる ・あまりにFull GCするからGC_CONCURRENTでも止まってない扱い ・オブジェクト1個の生成時間が3フレームに見える ・グッとガッツポーズしただけで5フレームくらい止まった ・1オブジェクト生成で1Full GCはザラ、... > このページを見る
最終更新時間:
2011年10月31日01時57分









