2013-05-19 Cocos2d-x JavaScript Bindings がまだ実用的でない5つの理由 ポッピンゲームズの小林です。最近注目のcocos2d-xですが、Javascript Bindings での開発はどんなもんでしょうか。調べてみました。 結論としては、完全にJavaScriptのみでゲーム作り始... 続きを読む
あ、まず前提として、貴女がプログラミング大好き男を夢中にさせることが、はたして貴女を幸福にするかどうか、それはまた別問題だけれど。とはいえ、プログラミング大好き男たちは玉石混交ながら、IT系の超かしこい男なども多く、多くっつーかIT系でないのに... 続きを読む
2013.4.25 THU 生体細胞のプログラミング言語をつくるオープンソースプロジェクト 人体のプログラミング言語開発を目指す、新たな動きが始まっている。SF小説のような話だが同プロジェクトはすでに進行中で、開発された言語はオープンソースとして公開される見... 続きを読む
書いたコードが一発で動作するとなぜ不安なのか ツイート 2013-04-21 プログラミングにおいて少なくないコードを一気に書き上げたとき、そのコードが一発で動作 or テストケースに通るとなんともいえない不安を覚えるのは、プログラマーなら誰でもあるあるネタ... 続きを読む
2013年4月17日水曜日 パワーポイントでC言語プログラミング どこの会社もそうですが、パワーポイントの資料作るのが得意なエンジニアはたくさんいるのですが、実際にプログラムでコードを作るのが得意なエンジニアはあまりいなくて、本当に困ります。 そこで、... 続きを読む
About There have been many attempts at bringing Sublime Text's awesome multiple selection feature into Vim, but none so far have been in my opinion a faithful port that is simplistic to use, yet powerful and intuitive enough for an existing V... 続きを読む
カリフォルニア大学サン・ディエゴ校の計算機科学者達が開発した Codespell は、一人称視点の3Dゲームなのですが、その一番の特徴は、プレイすることでJavaプログラミングを身につけられるという点です。 Codespellでは、プレイヤーは小動物ノーム(gnome)たちが... 続きを読む
2012-12-12 tolua++の使い方(主にMac) xcode Lua tolua++とは何か LuaにC++の関数やクラスを公開するにはグルーコードを書く必要がある。 けど、グルーコードを毎回書くのは大変! ↓ tolua++でグルーコードを自動生成。C++の関数やクラスをLuaで使えるように... 続きを読む
ITエンジニアなので、社内で勉強会とかやってます。 ちょっと変わっているのは居酒屋で飲みながら勉強会をやっていることです。勉強会を始めたきっかけ、やり方、その他もろもろを書いてみます。 きっかけは部署内のバラバラ感をなんとかしたかったから 昔は社... 続きを読む
すごいすごいと話題な割に誰も使っていないと話題のBoxenを使ってみた。 3行で分かる結論 個人用途でも便利 大人数で使うともっと便利 Puppet知らなくても案外なんとかなる この記事で分かるもの Boxenの使い方 この記事を読んでも分からないもの Puppetの使い... 続きを読む
2013-02-25 iOS向け Xcode開発Tips初級編 -とりあえず最初にやってること- iOS Xcode ちょっとした細かい事なんですけど、設定とかimportとか プロジェクトを跨がって使いそうなやつは最初にうちにやってること多いんですけど、 その辺のネタを少々・・・ 1.NSL... 続きを読む
1: 仕様書無しさん 2013/01/20(日) 23:12:09.93 無理をさせ 無理をするなと 無理をいい 引用元: ・プログラマ川柳 続きを読む 続きを読む
2013-02-09 状態管理用の変数をインスタンスに持たせるなこのタコって話 programming たとえば、今、「ユーザーが方向を入力したらプレイヤーが動くゲーム作りたい」みたいなはなしがあるとする。その場合、モデルクラスはまあシンプルな実装として下のようなも... 続きを読む
Perlの食えない事情 より おっと、そうです、Perlには演算子が多すぎるのでした。せっかくの機会なので、Perlの演算子を紹介します。 ビーナス演算子: 0+, +0 数値として評価してくれます。意外とよく見かけますね。 なぜこの演算子を使う必要があるのかという... 続きを読む
Objective-CでUnit Testフレームワーク GHUnitの導入手順 Jan 25th, 2013 Tweet Objecitve-CのUnit Testのフレームワークの中では、GHUnitが安定性の面でオススメなようです。ということで、GHUnitの導入にトライしたらドハマリしたので、今後のために導入の手... 続きを読む
他人から引き継いだプロジェクトの大まかな全体設計を把握したい場合、規模の大きいライブラリの一部だけ取り出して使用したい場合、複雑になってしまったコードをリファクタリングしたい場合等、プロジェクト内のクラスの依存関係が一望できると有益な場面は多... 続きを読む
こんにちは、makiです。 毎週金曜日に行なっている社内勉強会で、プロジェクト管理の事例を発表しました。 弊社で開発を担当しているゲーム「 Lord of Knights 」のチームで、取り入れている手法について紹介しました。 朝会 スプリントミーティング ホワイトボ... 続きを読む
ref: http://www.ioccc.org/2012/endoh2/endoh2.cref: http://www.ioccc.org/2012/endoh2/hint.html #include /******** SpigotQuine -- usage: ./spigot [pi or e] ********/ char*s="G1%%xJ{;Q7wunmuGuu%%uu#include/*Spigot_Quine*/#include<stdli" "b.h>/*_... 続きを読む
ソフトウェア開発 | 22:23 | 知人とコソコソと世間話。最近の開発現場は面白いことが多過ぎるという点で意見が一致してしまう。その一例。 人の入れ替わりが激しくて技術やノウハウが蓄積しない。忙しくなるとスキルよりも経験よりも頭数を揃えることを主目的に... 続きを読む
Here at GitHub, we're no strangers to hosting or sponsoring hackathons. With the growing number of games and game development resources on GitHub, we thought it was about time to throw our very own game jam! The Challenge You have the entire ... 続きを読む
はじめに こんにちは、Python界の情弱です。最近は、以前に比べてPythonを触る人が増えてきたような印象ですが、それでもやれeasy_installだ、やれvirtualenvだと言われても、どうやって設定したらよくわからない、という発言をちらほら見かけています。 でもぶ... 続きを読む
#procon2012 twitter.com/KosenProcon/st…— KosenProconさん (@KosenProcon) 10月 14, 2012 ↓ ※見所は25:00あたりから 【ニュース速報】 第23回高専プログラミングコンテスト競技部門。画像処理等でサイコロの個数の算出に挑む課題で、宇部高専が優... 続きを読む
◆5かいバグとは◆ 内部コード5Ah「5かい」を使うことでちょっとした自作プログラムを実行し、通常では手の届かないところに手を伸ばそうという究極のバグ技です(^o^) ●下準備(※)をする。 ●フィールドで「5かい」を使う。 ●それだけ。 ※メモリの値をう... 続きを読む
私の中でいまだに色あせない傑作ゲーム。友達と「準備が簡単で1時間以内で終わる、内容の濃いガチのゲームがやりたい」と思っているなら、超お勧めです。ゲーム開始時にランダムに場に出る8枚のカード効果を毎ラウンド奪いあいながら、自分の能力値をあげ、勝利... 続きを読む
自動改札機の運賃計算プログラムはいかにデバッグされているのか? 10の40乗という運賃パターンのテスト方法を開発者が解説(前編) ふだん何気なく使っている鉄道。改札を降りるときにICカードを自動改札にかざすと、「ピッ」という音と共に一瞬のうちに運賃を... 続きを読む
ADX2を利用したインタラクティブミュージックの実装例 — Presentation Transcript ADX2インタラクティブミュージック 勉強会 田中孝 2012-05-27 レジュメ• ADX2について 過去、現在、未来• デモ 基本編 機能紹介(リズム、ハーモニー、スケール) 応用編... 続きを読む
このサイトについて このサイトと“Code Puzzle”は、任天堂株式会社が採用広報活動のために運営しているものであり、商品・サービスの宣伝や新作ゲーム情報の提供を目的としたものではありません。 掲載内容に関するすべての著作権は任天堂株式会社に帰属しま... 続きを読む
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/08/13(月) 23:30:31.89 ID:XV0jXb2c0 俺のCPUがアイドル状態 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/08/13(月) 23:35:41.28 ID:XV0jXb2c0 響「自分の環境だとちゃんと動いたんだぞ!... 続きを読む
Sat 11 August 2012 By haridas In blog. To follow this article you required basic idea of how to use Vim and its command based editing. And it focused on how to make it an IDE. Are you very eager to see how to Setup Vim from Scratch ? In the f... 続きを読む
こんにちわ Masaki (@FaceGeorgia)です アプリ開発をする上で便利なライブラリを知っておくと、 開発が楽になります。 今回は、私がこれまでに利用した便利なライブラリを紹介します。 ぜひ使ってみてください。 1. ASIHTTPRequest 簡単に非同期通信出来るライ... 続きを読む