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森田和郎氏、逝去される - やねうらお−俺のブログがこんなによっちゃんイカなわけがない d:id:yaneurao
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guldeen
blog, programming, 訃報, 考察
id:yaneurao そういえばやねさんも、過去に「五段!田舎将棋」なんてタイトルの将棋ゲームプログラムを作ってらっしゃいましたね▼自分には、あーいうのはとてもじゃないがムリ。憧れはするけど▼合掌。
2013/06/16
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zu2
2013/06/04
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404 Blog Not Found:採点できないなら、しなければいいのに
blog.livedoor.jp:dankogai
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「ほこ×たて」セキュリティ対決の結果に視聴者困惑 編集で誤解? - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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ほこたて 「どんなパソコンにも侵入する世界最強ハッカーVS絶対に情報を守るネットワークセキュリティー」防御側の裏話 - Togetter togetter.com
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nanoha3
もしかしてフジの使ってるサーバー構成って・・・・・・・
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guldeen
ネットワークに関する知識の無い人には、どれが見せ場なのかが判りづらい、ってのはあるわな。将棋に興味の無い人に、タイトル戦での攻防の妙を伝えるのが難しいように。
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Marin_MTB
だよなぁ。あっさり侵入完了とかしてて、いくら何でもおかしいと思っていたら…。
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John_Kawanishi
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Statically Recompiling NES Games into Native Executables with LLVM and Go - Andrew Kelley
andrewkelley.me
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森田和郎さん追悼 - UEI shi3zの日記 d:id:shi3z
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ソフト「森田将棋」森田和郎さんの死去判明 : ニュース : エンタメ : YOMIURI ONLINE(読売新聞) www.yomiuri.co.jp
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guldeen
もう一年ほど昔に亡くなられていたとは…。合掌▼しかし、才能のあるプログラマって徹夜がデフォなせいか、FDの出射厚氏といい若死にが多い気がする。
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[アメリカ日記13] アメリカは余裕があるなと思った | taichino.com taichino.com
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guldeen
『働く時間半分で給料2倍なら、単位時間辺りのパフォーマンス4倍必要なはずなので、どんなけバケモノぞろいやねんと戦々恐々としていましたが、別に僕とそんな違いはありません』"遅延"に対する許容度の違い、かも。
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raitu
アメリカIT業界には余裕があるよね。つまり、飢えてる人がアメリカは25%、日本は2% http://www.huffingtonpost.jp/2013/05/29/americas_hungry_n_3356367.html だけどどっちに余裕があるかという話
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森田和郎さんを悼む | 将棋編集部
book.mycom.co.jp
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FTTH
最初ピンとこなかったんだけど、森田将棋の人なのね
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akawi
ファミコンとスーファミの森田将棋うちのオヤジがよくやってたなー
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raitu
コンピュータ将棋の祖といってよかったからなあ
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guldeen
なぬー!▼どうもプログラマーって、『太く短い』人生の方々が目につくが…合掌。
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zu2
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K-Ono
え。1年も前に。電脳戦見て欲しかったなあ。
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bigburn
『蘇るPC-8801伝説』でインタビューさせて頂いたのがつい昨日のことのように…ご冥福お祈りいたします
12 RT
12 RT
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@piroki_wod
モ、モリタンが……アルフォスとバトルフィールドを回顧して涙。RT @bigburn: 『蘇るPC-8801伝説』でインタビューさせて頂いたのがつい昨日のことのように…ご冥福お祈りいたします
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@tonakai0203
森田将棋の森田さん、亡くなられていたのか RT @bigburn: 『蘇るPC-8801伝説』でインタビューさせて頂いたのがつい昨日のことのように…ご冥福お祈りいたします
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なぜLinuxを生み出せたのか? それはぼくが若くてバカだったからだよ!─LinuxCon Japan 2013で2年ぶりに来日したLinus Torvalds名言集:レポート|gihyo.jp … 技術評論社
gihyo.jp
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第1回 胡散臭いのが嫌いです。|なめらかな会社が好き。|みんなのミシマガジン www.mishimaga.com
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Web系の会社を解雇されて思った事 anond.hatelabo.jp
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Bio 100% - Wikipedia ja.wikipedia.org
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guldeen
20年ほど前の当時から「なんかオモロイ事をやってる、すごい集団」だというのは知ってたが、メンバーらの素性がまたスゲー!
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ippai_attena
色々すごい集団だったんだなあ。SuperDepthはハマった。"2001年に起こった転送量増大による2ちゃんねる閉鎖危機の際、メンバーの一人が掲示板のプログラムを改良したという話がある。"
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The Evolution Of Real Time PC Graphics www.youtube.com
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guldeen
リアルタイムレンダリングや物理演算で、今はここまで来てるのか…。実際に動画として見せつけられると、説得力があるね。
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双日システムズ、Windows XPから7/8への移行向けにIE6互換ブラウザを開発 | エンタープライズ | マイナビニュース
news.mynavi.jp
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bigburn
人類滅亡後もIE6は生き残ってそうである(´Д` )
12 RT
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guldeen
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John_Kawanishi
http://bit.ly/10Kg6dEこういうNeedsは多いだろうな…社内のApplicationPlatformとWorldでWideなhyperTextBrowserは分けるべきだよ
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弊社エンジニア職の求人に、日本から一向に応募が無い件 - Tous Les Jours 攻防記
d:id:kazuk_i
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コードをノートに手書きして脳内デバッガでデバッグしていた1985年のコード術 - GIGAZINE
gigazine.net
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guldeen
この例のように(組み込み機器用など)扱う変数の範囲がそれほど大きくないスケールであれば、実装する前でもおおよその動作は予測できるわね。
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ippai_attena
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まさかの結末: コンピュータ将棋選手権ネット中継
computer-shogi-live.cocolog-nifty.com
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nakakzs
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zu2
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nanoha3
ニコ動でMUGENのAI戦見るのが楽しいんだけど(特に凶以上)、コンピューター将棋もそんな感じになってきてる気がする。コンピューター将棋の条件縛ったトーナメント(双方飛車角落ちとか)とか定期的に開催したら面白そう。
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FTTH
5分切れ負けみたいな方が意外と人間戦えたりするのかもね
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raitu
「時間に追われて詰みを逃すという、コンピュータらしからぬ、と思われるミスでした」しかも時間切れ負け
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guldeen
クラスタコンピュータの導き出す答が、時間に追われた場合は必ずしも最善では無い、というのが面白い。
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mahal
つか、電王戦のようなコンピュータ対人将棋も今後は時間ハンデとか、使用ワット数制限とか設けてゲーム性を盛り上げるべきフェーズだとは思う。単純に「指す力」は証明された、と思うと。
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【ドットインストール】 深夜ですが『Excel VBA入門 (全19回)』を追加しました #dotinstall | IDEA*IDEA
www.ideaxidea.com
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コメントスパムの手の内が、スパマーのミスでダダ漏れに | 秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ developer.cybozu.co.jp
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guldeen
なんじゃそら…▼乱数で選択肢から順に選んでいくと、それなりの文章になってしまう、というのは面白いが、それがワードサラダなど『検索エンジンの負担』の原因になってると知ると、ちょっと看過できない。
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akawi
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nekora
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John_Kawanishi
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Windows対応のビジュアル開発環境「Delphi」がiOS対応クロスコンパイラを搭載。iOSネイティブなアプリ開発を実現 - Publickey
www.publickey1.jp
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ヘッズのための純粋関数型言語「Lazy SLYR」 - fumievalの手記
fumieval.hatenablog.com
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昔の人工知能と今のAIって根本的に違うもの? : 2chコピペ保存道場 2chcopipe.com
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guldeen
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okachan_man
コメ欄のやり取りが深すぎる。
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日本的美徳がファンを魅了した。将棋・電王戦(平林 久和) - 個人 - Yahoo!ニュース
bylines.news.yahoo.co.jp
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第2回電王戦敗北、将棋連盟の次の一手は イメージダウン避けたいが…ファンの声無視できず+(1/2ページ) - MSN産経ニュース
sankei.jp.msn.com
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nakakzs
もともと互角の勝負でない(相手は疲れを知らない上にデータバンクを持っている)お遊びなんだからそんな真剣に捉えるほうがなんだかという感じだが。時間無制限勝負とかPC持ち込みありくらいやればいいのに。
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nanoha3
イメージアップしてるけどなぁ
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guldeen
コンピュータ(パソコン)の演算速度や、対戦プログラムのロジックは向上してるのだし、これは『遅かれ早かれ、“来るべき時”が来た』、というくらいの受け止め方な俺。
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testa_kitchen
いや~もうやめたほうがいいと思う、「現役プロA級棋士が機械に負けた」って時点で「興業として美味しい部分」は出ちゃったし、COMの実力はこれ以上上がっても下がることはないし、「機械相手にハンデ」とか見苦しい
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@testa_kitchen
棋士はただでさえ「CPUでさえ人間には勝てない」のが権威の一つだったのに今回それはなくなった、しかも時間とともに勝率はどんどん下がる、制限かければ「全力CPUになら負ける」って言われる、またやっていいことなんかもう一つもない/…” http://t.co/0NbDHmuOL5
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nekora
"米長邦雄永世棋聖(昨年12月死去)が「ボンクラーズ」に惜敗。三浦八段が「仇を取りたい」とリベンジを誓った今大会も、ソフト側の勝利に終わった"
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okachan_man
コンピューターに負けるとプロ戦のコンテンツ価値が落ちるのか。冷静なファンの声が聞いてみたい。
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ネットを騒がせた「ファミコン版激おこぷんぷん丸」、とうとう本当にゲーム化される - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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guldeen
技術力の無駄遣い(^^;
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朝日新聞デジタル:将棋電王戦、第5局もソフトが勝利 団体戦、人間が敗北 - カルチャー www.asahi.com
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nekora
今後はハンデとしてコンピュータ様に飛車角を落としてもらうのはどうだろう。
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nanoha3
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guldeen
歴史の転換点に、我々はいま立ち合っているのかもしれない。
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testa_kitchen
うわっやっぱりこうなっちゃったか、システムとしてのコンピュータに「劣化」や「後退」はないからな…ジョジョのアヌビス神と生身の人間がやりあうみたいなもの、残念ながら当然と言える
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「ソフトは名人を超えた」将棋電王戦 棋譜データ蓄積、計算速度も向上+(1/2ページ) - MSN産経ニュース
sankei.jp.msn.com
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Codespell – Java言語がそのまま呪文となる教育用3Dゲーム | 秋元@サイボウズラボ・プログラマー・ブログ
developer.cybozu.co.jp
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ippai_attena
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feita
にわかだが、魔法少女リリカルなのはの世界における魔法ってプログラム言語みたいな扱いじゃなかったっけ。
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guldeen
なにその中二病的な発想w
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IT大捜査線 特命捜査第001号「コンピュータはいつ名人に勝てるのか!?」- COMZINE by nttコムウェア www.nttcom.co.jp
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FTTH
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John_Kawanishi
10年前の記事、本当に予言してたかの如くだぁ…
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guldeen
何が凄いって、この記事の書かれたのが2003年(!)ということ。なにこの預言者めいた記事…
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K-Ono
なにこれすごい
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