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「オレの言う通りやれ」への反抗 野球評論家 工藤公康 :日本経済新聞
www.nikkei.com
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人生, スポーツ, インタビュー, 考え方, 野球
大切なのは積み重ね
2013/05/22
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山崎元×山本一郎「10年後に生き残るため、今すべきこと」/リクナビNEXT[転職サイト] next.rikunabi.com
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「ゲームとTwitterとFacebookしかしないなんてもったいない」、Gunosy開発チーム根掘り葉掘りインタビュー - GIGAZINE
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JAXA|中川翔子 宇宙に行けるなら片道切符でもいい!
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おもろかった
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「ネットはリアルにどんどん浸食されている」――ニコ動6周年 川上会長に聞く、リアルに投資する理由 (1/4) - ITmedia ニュース
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夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの :日本経済新聞 www.nikkei.com
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任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム :日本経済新聞
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ニフティ・はてな・GREEを経て、伊藤直也が見据える「エンジニアのキャリア」とは?│CAREER HACK
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cakesへようこそ! | cakes(ケイクス) クリエイターと読者をつなぐサイト cakes.mu
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「ユーザーエクスペリエンスとは何か?」【インタビュー】ホワイトハウスも注目のUXデザイナーJanice Fraser氏(前編) | サンフランシスコのWebコンサルティング会社 -ビートラックス- スタ
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元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[前編]│CAREER HACK
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ASCII.jp:Winnyの金子氏が夢見る次世代高速ネットの世界
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4Gamer.net ― ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
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JavaScript MVC座談会。遅くならない? それぞれの特徴は? サーバとの通信は?(前編) - Publickey
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ASCII.jp:日本のネットシーンに天才現る――M.Kitasonoの衝撃|四本淑三の「ミュージック・ギークス!」
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逆襲のシャア友の会 富野インタビュー - シャア専用ブログ@アクシズ d:id:char_blog
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[インタビュー]情報の新しい流れをつくりたい–東大のエンジニア集団が立ち上げた次世代マガジンサービスGunosy | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]
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「Google マップ 8 ビット」開発の舞台裏 - Google Japan Developer Relations Blog googledevjp.blogspot.com
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こういうところ最高です。
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【インタビュー】クックパッドのUIデザイナー:「エンジニアの仕事が0を1にする仕事なら、デザインは1を100にする仕事 」 | Startup Dating
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渡瀬悠宇が語る“厳しい現実と戦う比喩”としての『ふしぎ遊戯』と創価学会【前編】 - ハピズム
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一番難しいのは「生き残ること」、大塚明夫が「声優」という職業を語る - GIGAZINE
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声優とかアニメーターだけは俺には無理です
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小飼弾×増井雄一郎が大激論! 開発者「大増殖時代」の到来で、プログラマーの存在意義はどう変わる?(1/3)|エンジニアtype
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「顧客中心」と言い張る企業の“嘘”を教えよう:日経ビジネスオンライン
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とかいいつつ全ての競合を倒しそうで怖いです><
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「60歳以上は信用するな!」 夏野剛が若者に伝えたい、ワークスタイルの新フォーム【特集:New Order_04】 |エンジニアtype
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割といいこと書いてあるけどブクマが伸びてない
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「僕らは評価経済の高度成長期に入った」 週刊東洋経済インタビュー ノーカット版掲載! - 岡田斗司夫公式ブログ
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グリーは一体どこから道を間違え始めたのかという知られざる歴史まとめ - GIGAZINE
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アップルのデザインの進め方、責任者ジョナサン・アイヴが語る : ギズモード・ジャパン
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風土大切
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ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー - GIGAZINE
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経歴にびっくり
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ASCII.jp:消えゆく日本文化、若者につなげ ニコニコ動画に“再生”の灯
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これはすごい。かっこいい大人
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米長永世棋聖「築いた万里の長城、穴が開いた」 電王戦敗北後の会見 全文(1/6ページ) | ニコニコニュース
news.nicovideo.jp
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正攻法でやって欲しかった
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