Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
本セッションではPC/スマートフォン向けゲーム『ガールフレンド(仮)』のデータベースの負債とその解消の道のりをご紹介します。 当ゲームではデータベースにMySQLを採用しており、長年の運用を続けていく中で下記のような課題が発生してきました。 「突発的なユーザー増加で更新負荷に耐えられない」 「データ容量が肥大化しパフォーマンスやコストの悪化」 これら課題に対しどのような手段で対応したのか、またその対応によって新たな負債が生まれることとなったその経緯と解決策の歴史を解説します。 https://cagc.cyberagent.co.jp/2024/session/index.html?id=m7XRYTxp Copyright © CyberAgent, Inc.
YAPC::Kyoto 2023 https://yapcjapan.org/2023kyoto/timetable.html#talk-125 「カイゼン」は業務や作業に対して今ある状態の問題やより良くなるアイデアに気付き、解決し続けることでより良い状態へ昇華し続けることを指し、一般的に改善とは区別されます。 私たちエンジニアがカイゼンを行うにあたって何に取り組むべきでしょうか。この悩みについて、新卒3年目が1年間かけて行った日常業務における業務負荷の調査と、そのカイゼンのために行った活動、その影響について紹介します。 このトークでは8年以上運用が続いているPerlで作られたソーシャルゲーム運用を題材に、1回のデプロイに数時間かかる作業の工数の削減や、週に何度も行われる定形作業の自動化、エンジニア以外にも作業できる人を増やした資料の整備など話す予定です。 これにより、メンバーを希望の別チ
PHP Conference Japan 2020 トーク前提の資料です。そのため、トークがないと理解が難しいかもしれません。 https://youtu.be/UTKJ-Lgn3aI?t=36 ※冒頭音声が小さいです。マイクを手に持ってから聞こえやすくなると思います。 資料中の ADOP については下記を参照ください。 https://nrslib.com/adop/ # Abstract https://fortee.jp/phpcon-2020/proposal/da5b9d99-e5a6-4f51-adea-1f1c10d99020 # Ref https://github.com/nrslib/scrum-app-sample-php https://github.com/nrslib/repository-support-php # URL Togetter: https://
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