AIR テクノロジープレビューに含まれる新しい ActionScript のコンパイラ ASC 2.0 は、既存のコンパイラと動作が異なります。これは、より AS3 の言語仕様に対する準拠の度合いを高めるための変更であるとのことです。 これまで、言語仕様には合わないものの、... 続きを読む
2012年2月25日土曜日 セミナー「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング 」覚書 「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング - 速い、軽い、 うまいスクリプティングを目指す」講師:野中文雄氏 非常に良いセミナーであった。上手い人に教わるとこ... 続きを読む
アドビの言語設計リサーチグループに所属する Avik Chaudhuri のブログに、現在開発中の次世代 ActionScript コンパイラ Falcon の情報が公開されています。コメントも含め興味深い内容ですので、関心のある方はご一読をお勧めします。 The V8 Myth: Why JavaSc... 続きを読む
リッチコンテンツやゲームなどのプラットフォームに使われているFlashにかかわるエンジニアが集まり「今後10年食べて行くには?」をテーマにしたパネルディスカッションが12月11日に都内で行われました。 Flashはご存じの通り、Web標準のHTML5が急速に進化して... 続きを読む
AS3のIEDであるFDT開発チームが、サーバーサイドASとそのホスティングサービスを発表。 swfファイルをサーバーにアップロードすると、それがサーバープログラムとして振る舞うという胸熱仕様。いわゆるnode.as。 まだアルファバージョンだけど、みんなで遊び始... 続きを読む
We love Action Script 3 & MXML to build great Applications for the Web, Desktop and Mobile. But while having a Server Side Backend for these Applications ist often nessecary it was often a pain. AS3SX changes it by allowing developers to writ... 続きを読む
Supporting content for developing rich Internet applications. This article will give you a great introduction on what Robert Penner’s AS3 Signals is and how you can use it to let your objects communicate more quickly and with a lot less code... 続きを読む
僕は、addChildや、removeChild、addEventListener、XMLなどのActionScript開発上出てくる単語を寝言で言っているらしいです。 それを何度も嫁が聞いて覚えてしまったっぽいです。ちなみに嫁はSP業界のプランナーをしていて、ActionScriptとかプログラミングの... 続きを読む
FlexPMDは、Adobe製のコーディング規約違反を見つけるためのツールで、FlashBuilderやFlashDevelopと連携して使えます。Flexの名前を冠してはいますが、Flashの範囲のAS3.0チェッカーとしても有用です。 独自ルールにとらわれない標準的なコードを書くために便... 続きを読む
Click, Click, Click and Trip !! Control panel appears when the mouse cursor is in upper area. Click left area for low tone and right area for high tone. keim_at_Si forked:13favorite:109lines:400license : MIT License modified : 2010-10-15 01:0... 続きを読む
2009年5月23日 [MacOSX]mmm-modeのインストール 苦労したのでメモしとく。 今回の目的 ・emacsにactionscript-modeを追加 ・emacsにmmm-modeの追加 ・mxmlにactionscriptを組み込むときに自動的にモードを切り替えるようにする まずactionscript-modeを追加しま... 続きを読む
I’ve rewritten my actionscript-mode to support AS3. I’ve stripped out everything related to AS2, but you can still get the old version from here. actionscript-mode.el I have been using this new mode for a couple months and I haven’t had an... 続きを読む
OSSプロジェクトのホスティングサイト「GitHub.com」では、Flashで実装されていた一部のUIをCanvasに移行したという HTML5のCanvasとFlashの最大の違いは、アニメーションなどを行うために利用できる抽象レベルだ――。こう指摘するのは、Gitベースのコードホス... 続きを読む
as_logger とはAS3製の Logger クラスです。 詳細は github のページを参照ください sugamasao’s as_logger at master - GitHub v1.7 での更新内容 非デバッグプレイヤーで実行すると、例外が発生していたので修正(v1.5以上では実害はなかったのですが)パッ... 続きを読む
チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/3/9 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを徹底的に軽く作るための3カ条 本連載では... 続きを読む
コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community ... 続きを読む
When I found this, I just could not believed it. I knew for a long time now that flash had undocumented features, little part of flash that could help speed up process (like the memory opcodes) or make interaction easy with right click and th... 続きを読む
こんにちは、橋本です。 今日は、自分が普段AS3を書いていて「こんなときどうするの??」と思ったところを中心にいくつか書いみました。 思いついたものから書いていったので、内容はバラバラですが、お役に立てる内容が一つでもあれば幸いです。 では、どうぞ... 続きを読む
asJSON は手軽に書けていいのですが、仕様がちょっと厳密すぎるところもあるので緩い JSON で書きたくなる。JSON の仕様で個人的に面倒だと思うのは次の3つ。object や array の最後に , があるとエラーになるobject のキーは文字列じゃないといけない0.3 を .... 続きを読む
2009年11月18日 (水) いつも勉強になる_level0.KAYACさんのブログでイベント告知「ごはんとFlash -Its a wonderfl rice-」がありましたが、皆さん詳細をチェックしましたか? ライブコーディングというその場でActionScript 3.0を書いて課題のFlashを作るという... 続きを読む
An XPath implementation for ActionScript 3.0. The project is administered by Peter Hall, of Memorphic, but other contributions are welcome. Please post to the discussion group if you would like to be added to the project. PlatformsXPath-AS3 c... 続きを読む
2009年10月14日10:00 カテゴリビジネス 21歳でActionScript 3.0解説本を出した 挑戦大好き次世代クリエイター【注目クリエイター列伝】 ロクナナ社の加茂雄亮さん 話題のクリエイターを紹介する「注目クリエイター列伝」の第4回は、21歳ながらFlashクリエイター... 続きを読む
作者 Moxie Zhang , 翻訳者 吉田 英人 投稿日 2009年10月6日 午前3時4分 コミュニティ Java トピック RIA タグ デバッガー, Flex, ActionScript 原文(投稿日:2009/10/02)へのリンク InfoQは今年のはじめに、AIRのデバッガであるArthropodについてレポートした... 続きを読む
予定している内容 ActionScript最前線 Adobe Creative Suite 4の米国発売が10月と発表され、次バージョンの Flashが俄然気になります。そこで今回はlabs.adobe.comやFlash Player 10 などの情報を含め、ActionScriptまわりのの4つのdemoをおおくりします。 F-si... 続きを読む
なんかカヤックさんがオンラインFlash実験場Wonderflを使って、ActionScriptイベントを開始いたしました。ActionScript天下一武道会だそうです。 出題者から提示されたコードをフォークして、誰が一番イカした作品を作るか!? というオンラインバトルです。 ... 続きを読む
Spark project 勉強会は、Spark project を中心として、Flash や ActionScript に関するトピックについて勉強する勉強会です。 初心者お断りではなく、Flex 勉強会や、大阪てら子のように、ライトな雰囲気で、月一回程度のペースで開催します。 ■概要 目的: ス... 続きを読む
Ben Leiting just sent me his modifications of actionscript-mode.el to get it to work with EmacsW32. I don’t have time right now to merge the two versions together, but you can download his version here. You’ll want to remove the “.w32″ fr... 続きを読む
集合知プログラミング を読んでいたら、K-means 法(K平均法)の説明が出てきました。K-means 法はクラスタリングを行うための定番のアルゴリズムらしいです。存在は知っていたんだけどいまいちピンときていなかったので、動作を理解するためにサンプルを作って... 続きを読む
asProcessing のサンプル FireCube が興味深かったので ActionScript 3.0 に移植してみました。完成品がこれ。パフォーマンス改善Processing 版のソースコード に比べて、AS3 版ではいくつかのパフォーマンス改善を行っています。オリジナルでは、何かと色んな... 続きを読む
Degrafa : Declarative Graphics FrameworkGetting Set Up Degrafa is currently developed to work in Flex 2 and 3. To get started you can either download the SWC for the most current version or tap directly into the source. Get Degrafa Now Learni... 続きを読む
Flashで3Dなどでシュミレーションをすると、今後ますます高速な数値計算が求められると思います。Adobe MAXでの発表にあたり、数値計算のベンチマークをとっていったら、どんどん速くなっていったので、現状ここまで速くなったというのをまとめます。この件につ... 続きを読む
JigLibFlash is a actionscript 3D physics engine. It's ported from the c++ open source physics engine JigLib. The current 3D rendering engine used in the examples is Papervision 3D. At the moment we are improving JigLibFlash and adding new fea... 続きを読む
// forked from Murai's wonderFl_KeyVisual_v2 // write as3 code here.. package { /** * * @author Takashi Murai(KAYAC) */ import flash.display.* import flash.events.* import flash.text.* import flash.filters.*; import flash.geom.*; import fla... 続きを読む
An HTTP/HTTPS client library for Actionscript 3. Source moved to github: http://github.com/gabriel/as3httpclient/tree/master FAQ: It is impossible to determine the ouput progress on socket writes.. see http://rel.me/2008/1/17/socket-output-pr... 続きを読む
カヤックに入るまでFlashDevelopの存在は知っていたけど、使っていなかったKnuckleです。 FlashDevelopを使ってみて、その便利さにビックリ!!!もう手放せません!格段にスペルミスが減りました。 そしてさらに便利になるプラグインがあるんですねー。 プラグ... 続きを読む
サイボウズ・ラボの竹迫良範さんの紹介で、yossyこと新藤愛大さんにインタビューさせていただきました。年齢はなんと20歳でフリーランサー。実績を見ていただくと、とんでもない方だとご理解いただけると思います。若い感性の中に、仕事に忙殺されてプログラミ... 続きを読む
先日行われた FxUG@関西の勉強会で、AS3 namespace についての発表を行った際の資料です。カスタム namespace の基本的な使い方は理解しておくといろんな場面で活用できると思います。みんなもっと namespace まくろう!!! namespace 基本的な namespaceas3 n... 続きを読む
asActionScript 2 用のデバッグツールとして有名だった XRay が ActionScript 3 に対応したようです。DisplayObject の階層を表示してくれたり、オブジェクトのプロパティを修正したり、ログ用のコンソールになったりと機能豊富です。しかも、Flash CS3 だけで... 続きを読む
Flash Player 10は、もう数か月に渡ってAdobe Labsでパブリックベータを公開しており、実際に試した開発者・デザイナーからは非常に前向きな反応をもらっています。開発はほぼ完了しており、リリース日はまだ公表できませんが、まもなくということは言えます。... 続きを読む
Flex/AIR開発でデザイナとの 協業を楽にする「yui」 特集:デザイナとプログラマを“結”ぶオープンソース(前編) クラスメソッド株式会社 渡邊 佳一 2008/10/1 RIA開発におけるデザイナとプログラマの協業問題 昨今、Web開発では高品質なアプリケーションを短... 続きを読む
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) とは はじめにこの処理をして、次にこの処理をして...、という処理の流れを「スレッド (Thread)」と呼びます。英単語の「Thread」には「糸」「縫い糸」「筋道」「脈絡」といった意味があります。 ActionScript 3.0 ... 続きを読む
« Adobe Pixel Bender Toolkit の Preview Release 4 公開 | Main | ECMAScript Harmony/ES3.1 と ActionScript » August 16, 2008 Flex 3.1 SDK オープンソースサイトに公開 Flex 3.1 SDK が公開されました。AIR 1.1 を正式にサポートするマイルストーンリリー... 続きを読む
既に一部で伝えられているように、先週 ECMA TC39 から次期 ECMAScript 標準に関するアナウンスがありました。 Flash Player 9 の発表以来、Adobe は ActionScript を ECMAScript 標準第 4 版として提案された ECMA-262 Edition 4 (ES4) に完全準拠させるとい... 続きを読む
昨日の銀座アップルストアでの「Launching Progression3」会場に遅くまで残っていたスタッフ含め10数名で2次会的なことになったので、焼き鳥つつきながら上のような話になって「ジャニーズとかアイドルの人に FLASHer になってもらう」とか「歌出す」とか「ア... 続きを読む
さっそくFlashDevelop環境を試してみた。 Processingで単純なプログラムを作ってみたので、それを移植。 ランダムに色、位置、角度を変更しながら毎フレーム十字のオブジェクトをキャンバスに配置するだけのプログラム。 十字を描くプログラムなのでCrossDrawer... 続きを読む
トラックバックはありません。TrackBack URL:http://www.be-interactive.org/trackback.php?id=404 続きを読む
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、... 続きを読む
「家庭教師のトライ」のCMで、お偉いさんが堅い話をしている映像がリアルタイムで落書きされるというのがあります。これを再現するサービス「TryPaint」を作ってみましたTryPaint: http://try.dzfl.jp/遊び方Webカメラを接続して上記のURLへ行ってください カメ... 続きを読む
What is Progression Framework ? Flash 制作の世界に、かつてないフレームワークの登場です。 よりすばやく、より簡単で、よりクリエイティブな制作環境をお届けします。 続きを読む
Spark projectを始めることになった経緯 C、C++、Java、.NETなど、他のプログラム言語では日夜多くのクラスライブラリが開発され、プログラマーの間でさまざまなノウハウが共有されています。しかし、ActionScriptに目を向けてみると、その数は圧倒的に少なく、... 続きを読む
SWFに埋め込んだTTFを動的に読み込むよ、ってお話です。flashで外部のSWFを読む時は flash.display.Loader を使うっぽいんですが、読み込み時に対象のSWFのコンストラクタが呼ばれてるっぽかったのでそのまま Font.registerFont したらいいんじゃないのか? って... 続きを読む
フラグ(変数値)によってメソッドを呼び出すためのライブラリを SparkProject にコミットしました。 Flagment そうめんに触発されて以前作ったChainライブラリに手を入れようかなと思ったんですが、非同期処理ってどうもソースコードが汚くなりがちなのでもっ... 続きを読む
Spark project 勉強会 #01 Spark project 勉強会は、Spark project を中心として、Flash や ActionScript に関するトピックについて勉強する勉強会です。 初心者お断りではなく、Flex 勉強会や、大阪てら子のように、ライトな雰囲気で、月一回程度のペースで開... 続きを読む
as3flickrlibってのを使って、Flickrから画像を取ってきて、球体に並べる。 こんな感じになります。 なぜかネットにあげるとうまく動かないので、今回はサンプルはなし。 ちゃんとローカルでは動くのに。 おかしい・・・。 以下、ソースです。 <?xml version="1... 続きを読む
Flash Player 10 Flash Player API in Astro Flash Player 10 からの新APIについて 公式リファレンス http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_as3langref_052008.zip 追加APIリスト http://www.adobe.com/cfusion/webforums/foru... 続きを読む
A framework for Flash which specialized screen transition control in website production mainly. 先日お知らせをしたワークショップについて詳細が決まりましたので、改めてお知らせいたします。 今回は時間が少ないこともあるので、クラスベースでの開発... 続きを読む
ここから、JavaScriptやActionScriptなどがどんどん盛り上がってくれればと思います。 続きを読む
linux, as3 | ActionScriptのデバッグ方法として、 debuggerを使う方法printデバッグする方法の二つについて調べてみました。 debugger を使う方法Flex 3.0 SDK には fdb というdebuggerが付属しています。 インストール作業fdb を使うには flashplayer のイン... 続きを読む
WebORB for PHP is server-side technology enabling connectivity between Flex,Flash Remoting and Silverlight clients and PHP applications. WebORB for PHP can be installed into any PHP5 application to expose PHP classes as remoting services. The... 続きを読む
YAPC::Asia 2008 で Michael Schwern は「SEO に有効な独自ドメインを取って、もっと Perl 初心者が集まりやすい nice な Perl の情報を集めたサイトを作れ!」といったそうです。そして「Perl-users.jp - 日本のPerlユーザのためのハブサイト」ができました。 ... 続きを読む
Introduction Flash Player 10 expands greatly on the drawing API in ActionScript, more so than any other version of the Flash Player since the initial introduction of the drawing API in Flash Player 6. New features include: Support for Pixel B... 続きを読む
先のエントリでお伝えした通り、Player10用のFlexSDKが出ていたので、密かに注目度の高い、FlashPlayer10の新機能「Vector」について、分かってることをまとめてみた。 Vectorとは何か VectorはECMAScript4から先行導入された機能で、一見Arrayと同じですが、全... 続きを読む
asActionScript 3.0 でコマンドライン開発してる人は必携の rascut を導入してみた。Flex 開発や AIR 開発でも使えるよ。rascut は id:secondlife さんによる fcwrap 後継バージョン。ファイル修正から自動的にプレビューまでできたり、trace() の出力をコンソ... 続きを読む
linux, programming, as3 | Linux上で、actionscript3を使って Adobe Flash のコンテンツを開発する方法をまとめてみました。この方法を使えば、無料のツールのみで flash のゲームなどが作成できます。開発用ソフトウェアの準備Adobe FLEX 3.0 SDK のインスト... 続きを読む
(English page) Spark project へようこそ Spark project は、Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティです。「皆でソースコードやノウハウを共有して、幸せになろうよ」という思いの下で運営されています。 あなたもコミットしてみませんか... 続きを読む
Flex, ActionScript3.0, サーバ連携, 画像処理 | 17:47 | Flexでの映像をPHPにバイナリ(JPEGエンコ)で送ってPHP側でファイル保存します。Flex3にはJPEGEncoderっていうBitmapdataをJPEGにエンコードしてくれるクラスがあり、エンコードされたものをPOSTでPHPに... 続きを読む
Days in programming, computing, studying, considering and enjoying BeInteractive! の yossy さんの呼びかけで始まった、変態さんたちの集いに行ってきました。参加しただけで、しゃべるネタが用意できなくてごめんなさい。でも、皆さんのお話や飲み会での... 続きを読む
木曜徹夜を含んでこのクソ忙しいスケジュールの中、頑張って時間作って金曜日のFlashOOP勉強会に行ってきました。 今回の勉強会は執筆担当者同士による記事の確認だったけど、ボクの担当箇所でも色々指摘されて大変勉強になりました。もっと読みやすく、伝わり... 続きを読む
前回のエントリに対して、Technorati経由でAS3のスライダー実装のコードを別の切り口から書いてくれてる方を発見。(ありがとうございます!) [ActionScript3]スライダーバーでのっかり AS3に関しては我流度が相当高いので他の人が書いたコードは相当参考にな... 続きを読む
asヒストグラムを Photoshop のように操作できるようにしていきます。今回はスライダーを作成します。完成したのはこんなスライダー。標準では fl.controls.Slider や mx.controls.HSlider のようなつまみが1つのスライダーは用意されていますが、このような3... 続きを読む
本日、サイボウズラボにて、Shibuya.abc#1が開催され、無事終了致しました。色々と協力してくださったTAKESAKOさん、nishioさん、そして発表してくださった変態の方々、見に来てくださった変態の方々、本当にありがとうございました。予想以上に楽しかったと僕... 続きを読む
ActionScript 3.0 コーディング規約とも言うべき Adobe の 「Coding Conventions - Flex SDK - Confluence」 の日本語訳に取り組んでいます。 一晩じゃ終わりませんでした。すいません。毎度のことですが、英語も AS も自信ナイので、読まれる方は原文と照らし... 続きを読む
Flex SDK coding conventions and best practices Note: This page is not yet complete and has some sections marked TBD. But there's plenty here to get you started! Introduction This document lays out the coding standards for writing open-source ... 続きを読む
air, flex, asFlex Team: Update on Flex, ActionScript, AIR Posters から入手できます。公開当初は、Flex Builder 3 の購入が条件だったようですが、いつの間にか、誰でもダウンロードできるようになってますよ。97MB の巨大 PDF、計5枚の迫力です。四角1つ... 続きを読む
フリーランスのエンジニアとしてテクニカルライティング,Flex/AIR/ColdFusion教育,請負開発に従事。FlexUserGroupではPepeとして活動中。個人ブログにてFlex2のソース付きサンプルを公開中。 2008年2月25日,アドビシステムズのRIA(リッチ・インターネット・... 続きを読む
The Flex SDK is finally fully open-source. So I thought I’d have a little fun and implement my own Binding classes to be used when using the [Bindable] metadata tag in an ActionScript 3 project. The first thing I did of course was to checkou... 続きを読む
http://la.ma.la/blog/diary_200711270645.htmJavaScript の話題が出たので AS3 での方法も。ActionScript3 でコアクラスオブジェクトを deep copy するには、 public static function clone(arg:*):* { var b:ByteArray = new ByteArray(); b.writeObject(arg)... 続きを読む
The all-new Yahoo! Maps component for Flash and Flex 3 enables you to add a map to a wide range of web and desktop applications. Included in the API is support for other Yahoo! APIs including geocoding, local search and traffic APIs along wit... 続きを読む
AS3, Box2D, Products, Oppai | 02:27 | 先日flashrodさんのところを参考におっぱいをシミュレートしてみたんだけどなんか変な感じ。同僚には「揺れてるんじゃなくてカップ数が変わってる」とか「これおっぱいじゃなくてお尻でしょう」とか言われる始末。 おか... 続きを読む
ThunderBoltOverview:ThunderBolt is a logger extension for ActionScript 2 and 3 applications using Firebug. For logging without Firebug, especially for AIR applications, check out the ThunderBolt AS3 Console. For more information about Thunder... 続きを読む
Kind of what Firebug does for HTML/Ajax applications but for Flex 2.0/3.0 applications. Check it out a live at: http://www.mieuxcoder.com/data/2007/12/FlexSpy-1.2/dashboard.html (in the application, click the flexSpy button on the top-right c... 続きを読む
Saturday, January 26, 2008 [AS3] ActionScript 3からFirebugを使うas3zerobugを作った こんにちは。初めてのAction Scriptネタです。(最初で最後?) 昨日から、(JSで出来ない事があったので)Action Script 3を書き始めました。 AS3の開発環境を構築し、次にデ... 続きを読む
AS3 でイベントやファンクションのチェイン 00:04 | AS3 でイベントチェインでよしなにしたい時って、結局非同期な並列処理の時が多い。それ以外は普通に関数で回すとわかりにくくなるので OO った方がよいかなー、と自分の中では落ち着いてる。特に無名関数の... 続きを読む
JSDeferred の実装に感銘を受けて、思わず ASDeferred として移植してみました。 SparkProject にコミット。 ASDeferred といっても ActionScript3.0 のクラスなので function を書くたびに返り値の型をしっかり記述しなければならず、はっきりいって使い勝手は... 続きを読む
ActionScript(以下AS)3が発表されてから1年以上経つが、早々とAS3に乗り換えてそのメリットを享受している人がいる一方で、クラスの構成やイベントの扱いが変ったことに戸惑い、足踏みしているデベロッパーもいる。そこでAS3のエキスパートであるコリン・ムック... 続きを読む
as3Query is an ActionScript3.0 port of John Resig's exellent JavaScript library jQuery 1.2.1. This port is released under the MIT and GPL licenses(as is the original jQuery). Documentation is NOT available. Please refer to the original jQuery... 続きを読む
という内容で、Coolin Moock さんを囲むの会で as3gettext の発表してきました。アウェイな発表が出来て良かったです(ぇー)。コリンさんは日本語もうまく(ギザとかテラとか使えるレベル)、ジョークを交えながらトークしてくれて面白かったです。まだ普段あまり... 続きを読む
最近 ActionScript をすこし真面目にやるようになりました。もうほとんど Java で、まぁ覚えやすいような、みんなそこまで Java 好きなのか… Design Pattern をやったので、それも近いうちにまとめたいです。 さて、今回は小ネタで。Flash では伝統的に trace ... 続きを読む
ActionScript のイベントが開催されることになりました。次の水曜日です。応募はメールです。よろしかったらどうぞ〜♪応募数が定員に達したため、参加申し込みは締め切られました。 新年さっそく、ActionScript の"濃い"技術系イベント開催のご案内です。 AS3 ... 続きを読む
少し遅くなってしまいましたが、去る 11 月 27 日に開催された Tech-mobi2007 でお話させていただいた ActionScript Converter "3to2 (サントゥニー)" の講演資料とソースコードを公開させていただきます。 講 演資料: http://lab.klab.org/files/flash/asc_pre... 続きを読む
ニコニコ動画の開発に初期段階から携わり、現在のシステムの基礎を築いたドワンゴ 研究開発部 技術支援セクションの戀塚(こいづか)昭彦氏。1990年代にネットワークゲーム開発者集団「Bio_100%」の一員として活躍し、さまざまなソフトを個人でも開発、提供し... 続きを読む
連載:Flexのクライアントサイドをオープンソースで制覇する(1) 開発品質を均一化させるCairngorm Frameworkとは? ダイヤモンドコンピューターサービス SI技術部 技術推進グループ 吉田 靖宏 2006/5/19 大規模なWebアプリケーションを大人数で開発するときに... 続きを読む
Welcome to the Adobe® Labs wiki. To get started, please browse the technologies currently featured on Labs below, or via the left-hand navigation. Current Technologies Adobe AIR Badge The Adobe® AIR™ Badge is an enhanced install badge for Ad... 続きを読む
Adobe® Flex® Builder 3 shipped on February 25, 2008 and is no longer hosted on Adobe Labs. If you are not redirected in a few seconds please go to the new location on Adobe.com. Home | Technologies | Wiki | Download | Community | Showcase | R... 続きを読む
Adobe Flex 3のインストール手順 Flex 3のインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Builderのインストール手順 Flex 3 Builderのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Automationのインストール手順 Flex 3 Automationのインストール方... 続きを読む
ステートメントとは、実行時のアクションを実行または指定する言語エレメントです。たとえば、return ステートメントは、実行された関数の結果の値を返します。if ステートメントは、条件を評価して、次に行うべき処理を判定します。switch ステートメントは、A... 続きを読む
「この関数一体何処から呼ばれてんだよ!!」って思う事ありますよね。そんなとき、以下のコードで簡単にスタックトレースを取る事が出来ます(デバッグプレーヤーのみ)。 trace(new Error().getStackTrace()); 続きを読む
ActionScript 3 Libraries Project Home • Forums • Contact Project Author: Mike Potter (All RIAForge projects by this author) Last Updated: December 20, 2006 3:19 PM Views: 58312 Downloads: 375 License: BSD Description: A set of free and open... 続きを読む
actionscript AS3 は eval が出来ないので自分用の eval 関数を作っておくと便利です。 というわけで eval を作る // eval.as package { import flash.external.ExternalInterface; public function eval(script:String):* { return ExternalInterface.call('ev... 続きを読む