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スタートアップが”100年スタートアップ”に進化するには? Evernote急成長を担う「情報フルオープン」の真髄 | サイボウズ式
cybozushiki.cybozu.co.jp
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kussun
ビジネス, インタビュー, evernote
Evernoteで、社内の情報を共有するというのは面白そう。情報だけでなく、意識共有もできそうだし。
2013/05/29
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コミックナタリー - [Power Push] 「るーみっくわーるど35~SHOW TIME&ALL STAR~」高橋留美子画業35周年インタビュー (1/5)
natalie.mu
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kussun
「るーみっくわーるど」のネーミングは編集さんが考案。 / 「ちゅどーん!」は、田村信先生がオリジナル。 / やられシーンでよく見るあの手のポーズの謎が明らかに。
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ASCII.jp:ボカロじゃない音声合成ソフト「CeVIO」ってなんぞ!? (1/4)
ascii.jp
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kussun
技術的には「Sinsy」の延長みたい。ささらの3Dモデルデータの公開予定あり、とか。
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『惡の華』がアニメ化のマンガ家・押見修造「初めての彼女から『おまえはクソムシだ』と言われた」 - インタビュー - 週刊プレイボーイのニュースサイト - 週プレNEWS
wpb.shueisha.co.jp
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ナタリー - [Power Push] 坂本真綾「シンガーソングライター」インタビュー (1/3)
natalie.mu
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4Gamer.net ― 「Richard Garriottが作る,新しいクラシカルRPG」はどういう作品に仕上がるのか,氏に直接聞いてみよう――Shroud of the Avatarとはどんなゲームなのか
www.4gamer.net
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「Google Readerが終わっても、RSSは終わらない」――伊藤直也さんに聞く (1/2) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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ASCII.jp:たとえアニメといえども、現実と無縁ではいられない (1/5)|渡辺由美子の「誰がためにアニメは生まれる」
ascii.jp
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4Gamer.net ― 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE 〜THANKS〜」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷
www.4gamer.net
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「撮影会の女神さま」File.039志乃 蛍 « フォトテクニック デジタル | 玄光社
www.genkosha.co.jp
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kussun
東大卒だったのかw 本音トーク全開で好印象。
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ASCII.jp:「おおかみこどもの雨と雪」興収42億円ヒットの背景 (1/5)|渡辺由美子の「誰がためにアニメは生まれる」
ascii.jp
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kussun
ジブリの鈴木Pもそうだったけど、アニメ雑誌の編集経験って大事なんだな。
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N.O.M 2009年4月号 No.129:『きみとぼくと立体。』開発スタッフインタビュー www.nintendo.co.jp
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kussun
作品を手がけた飯野賢治さんがインタビューに答えている。
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【インタビュー】細田守監督が振り返る『おおかみこどもの雨と雪』 - Blu-ray/DVDが2013年2月20日発売 (1) 公開から半年を経て | ホビー | マイナビニュース
news.mynavi.jp
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kussun
表記をひらがなにしたエピソードが興味深かった。こんな何気ないことから発想のヒントを得て、新しい狼男のイメージを作り上げていったんだな。
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開発者からの強い支持、5年弱で300万ユーザーを突破:共同創業者に聞いた、GitHubは何が違ったのか? - @IT
www.atmarkit.co.jp
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kussun
「良いものには金を出す」というのはホントにあるんだな。
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ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』
www.nintendo.co.jp
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【BBL特集2】ジュリアン・ファブロー インタビュー:What's New:NBS日本舞台芸術振興会
www.nbs.or.jp
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kussun
「ボレロ」の話が興味深い。ベジャールは、「ボレロ」の解釈について「死に向かうこと」だと言っていたとか。
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夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの :日本経済新聞 www.nikkei.com
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任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム :日本経済新聞
www.nikkei.com
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kussun
尊敬できる人が会社のトップにいるのは幸せなことだな。
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えろまんがけんきゅう(仮)【クジラックス先生 インタビュー】
ero.manga-studies.com
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kussun
コキ過ぎだっつーのw
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コミックナタリー - [Power Push] ドラマ「ボーイズ・オン・ザ・ラン」原作者・花沢健吾インタビュー (1/2)
natalie.mu
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kussun
原作者によるドラマ評。「ルサンチマン」って、打ち切りだったんだな。
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「ネットはリアルにどんどん浸食されている」――ニコ動6周年 川上会長に聞く、リアルに投資する理由 (1/4) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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kussun
ネット充はリア充に勝てないかもな。
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プログラミングは最も“おトク”な習い事― ドットインストール 田口元氏の挑戦。[1]│CAREER HACK
careerhack.en-japan.com
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kussun
分析が的確なんだな。
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AVGにはもっとゲーム性を、メーカーにはもっとチャレンジをしてほしい――MAGES.に入社した高橋名人にインタビュー - 電撃オンライン
news.dengeki.com
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kussun
MAGES.に入ったのは、社長の志倉さんの人間性に惹かれたからだそうな。最近のゲームについても、語れるぐらい詳しいのは流石だな。
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「新房監督はTV版EDに納得していない」脚本家・虚淵玄が語る『魔法少女まどか☆マギカ』の未来 (1/5) - 日刊サイゾー www.cyzo.com
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現代とリンクした「009」を作った――『009 RE:CYBORG』神山健治監督に聞く - トレンド - 日経トレンディネット
trendy.nikkeibp.co.jp
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kussun
そもそもの始まりは、押井監督が発端だったのか。なぜ今009なのかがよく分かる内容だった。
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「『ジョジョ』が25年続いている理由」―荒木飛呂彦氏が語る - トレンド - 日経トレンディネット
trendy.nikkeibp.co.jp
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kussun
聞き手がかなり勉強してきてる印象。先生から面白い話を聞き出してる。 "僕の中で無敵の組み合わせというのは、「桜色」と「青空の色」ですね。ここぞという絵では、使います。"
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ITは、いま:鎌倉の自宅ではたらく、父子2人のIT企業 (1/2) - ITmedia News www.itmedia.co.jp
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kussun
ゆーすけべーさん父子。自家製って感じがいいなぁ。
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開始4年目で突然ヒット 写真で一言「ボケて」のアクセスが30倍になった理由 (1/2) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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kussun
NAVERまとめが後押ししてたのか。Tumblr でよく見るけど。
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4Gamer.net ― 夢を拡張する物語「ROBOTICS;NOTES」が目指したもの――5pb.志倉千代丸氏が語る,コンテンツとビジネスの理想の関係
www.4gamer.net
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kussun
主人公との共感が大事。声優さんのキャラ補正は偉大。
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4Gamer.net ― 「バイオハザード ダムネーション」の記者発表会で監督の神谷 誠氏とプロデューサーの小林 裕幸氏が語った本作の見どころとは
www.4gamer.net
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kussun
バイオ6の前日譚的な位置づけ。やっぱエイダの人気高いんだな。注目度は低いみたいだけど、バイオファンとして期待してる。
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Drawing with Wacom|ぷらちな with ワコム www.p-tina.net
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kussun
Wacom の企画による人気クリエイターへのインタビュー記事一覧。Wacom の製品を使用したライブペインティングの動画も配信している。
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『PSYCHO-PASS サイコパス』本広克行 総監督インタビュー後編 新しいオリジナルは、いろんなものがミックスされて生まれる - 11598 - | アニメ!アニメ!
animeanime.jp
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『PSYCHO-PASS サイコパス』本広克行 総監督インタビュー前編 『踊る大捜査線』の監督が挑む - 11599 - | アニメ!アニメ!
animeanime.jp
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kussun
本広監督がアニメ?って意外に思ったけど、関心は高かったのか。実写とアニメの違いの話が興味深かった。
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4Gamer.net ― 映画「バイオハザードV:リトリビューション」監督のポール・W・S・アンダーソン氏にインタビュー。“終わりの始まり”となる今作の見どころを聞いてきた
www.4gamer.net
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kussun
観に行ったけど、バイオファンと監督の間には距離があるなと感じた。
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Business Media 誠:「プロゲーマーという職業に希望を」――格闘ゲーマー・梅原大吾氏の挑戦 (1/5)
bizmakoto.jp
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【漫画家のリアルな経済事情】映画は70億円超ヒット! 『海猿』の原作者にはいくら入るのか、佐藤秀峰本人に聞いた(1/5) - ウレぴあ総研
ure.pia.co.jp
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kussun
具体的な金額をストレートに答えてくれてる。漫画への愛があるからこそ、矢面に立って戦ってる人なんだなと思った。
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元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[後編]│CAREER HACK
careerhack.en-japan.com
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kussun
自分が面白いと感じてるものには、「半匿名」という共通点があるな。そういうことか。
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元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[前編]│CAREER HACK
careerhack.en-japan.com
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kussun
面白くない人たちが使い始めて一般化してしまうと、つまらなくなるんだよね。エッジの効いた人たちが埋もれてしまう。
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初音ミク5周年(3)最終回:「使えば増える」初音ミクと、「お金が王様」の時代の終わり (1/2) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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初音ミク5周年(2):「世界のファンとムーブメントを作りたい」――初音ミクのネクストステージ - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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初音ミク5周年(1):「サンクチュアリとしての初音ミク」 ミクと駆け抜けた5年、開発元・クリプトンに聞く (1/2) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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ASCII.jp:「責任の取れる範囲で出ていきたい」メレ子さんの距離の取り方|古田雄介の“顔の見えるインターネット”特別編
ascii.jp
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kussun
わさおの話は考えさせられるなぁ。
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『ミュ~コミ+プラス』「おおかみこどもの雨と雪」細田守監督完全版! ‐ ニコニコ動画(原宿) www.nicovideo.jp
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kussun
ニッポン放送アナウンサー・吉田尚記氏本人によるうp。音声のみ。
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細田 守「宮崎駿になりたくてアニメをやってるわけじゃない!」 - インタビュー - 週プレNEWS
wpb.shueisha.co.jp
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kussun
細田監督は、取材側が聞きやすいように、そのメディアに合わせたネタを振ってくるので、いつも感心してる。ゲーム系ならゲームネタ、ファッション系ならファッション、そして、今回はエロス!w
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人が乗って操縦できる巨大ロボット「クラタス」、完成目前の勇姿を公開! « WIRED.jp
wired.jp
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kussun
07/29 のワンフェス会場でお披露目とか。やはり手の造形美が素晴らしい。いつかロボット社会が実現するといいな。
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4Gamer.net ― ファミコン版「スペランカー」制作者による裏話がここに。御年70歳,業界歴37年の現役クリエイター,スコット津村氏が振り返るあの頃
www.4gamer.net
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kussun
初めて知った。表に出てこなかったのが不思議なくらいだ。半生を聞いてると、自由な生き方に発想の源がありそうな感じ。もっと色々なエピソードをお聞きしたい。
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INTERVIEW『おおかみこどもの雨と雪』の細田守監督: 「アニメがもつ記号性を、解体するために」 « WIRED.jp
wired.jp
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おおかみこどもの雨と雪:細田守監督が語る映画と小説の舞台裏 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
mantan-web.jp
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アニメーション映画監督、細田守に訊く。 | 映画(Movie) | 関西を24時間遊べるウェブマガジン『Lmaga.jp』
lmaga.jp
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細田守監督&宮崎あおいスペシャルインタビュー | おおかみこどもの雨と雪 特設サイト | アプリ&レビュー NTTドコモ dマーケット
app.dcm-gate.com
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kussun
演じるのが難しい主人公・花役の選考は、かなり難航したそうな。
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『おおかみこどもの雨と雪』細田守監督が挑む新しいアニメ表現
weekly.ascii.jp
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kussun
本棚の話が興味深い。できれば大事な人と見て欲しい、とのこと。
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細田守監督最新作『おおかみこどもの雨と雪』監督直撃インタビュー - ファミ通.com
www.famitsu.com
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kussun
聞き手がいいのか、監督が楽しく答えてくれてるw / エンディングで流れるテーマ曲が感動的らしい。作品見るまで聞かないようにしないとw
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4Gamer.net ― ドワンゴが会社ぐるみでハマッた「ブラウザ三国志」。社員が“異様な空気”と口を揃える,当時の様子とは――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目
www.4gamer.net
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kussun
リアルマネーに物を言わせたパワープレイが、一番興ざめするんだけどな。
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「中の人 ネット界のトップスター26人の素顔」発売 有名サイト管理人へのインタビュー本 - アキバBlog blog.livedoor.jp:geek
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kussun
買う予定。電子書籍版もあり。
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40万部ヒット:喪女が国境を越えた 4chan民が愛する漫画「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!」 (1/3) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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kussun
通用するんだw
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著者インタビュー 伊藤計劃先生 : Anima Solaris(アニマ・ソラリス) www.sf-fantasy.com
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『ロボティクス・ノーツ』志倉千代丸さんにインタビュー! - ニュース - アニメイトTV
www.animate.tv
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kussun
もうすぐ発売か。楽しみだ。
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“当たり前”を地道に積み上げる--訪問者数1000万人を達成したnanapi - CNET Japan
japan.cnet.com
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kussun
大事な場面での判断が的確なんだろうなと思った。
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「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(後編) - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp
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「ファイナルファンタジーXIV」ディレクター/プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編) - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp
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「Google マップ 8 ビット」開発の舞台裏 - Google Japan Developer Relations Blog googledevjp.blogspot.com
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ボツになった企画とは?:ニコニコ超会議は「達成感が足りない」 ニコ動運営長が明かす舞台裏と“次”の構想 (1/2) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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kussun
部長だと違和感がw 来年もやって欲しいけど無理かな。
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Amazon.co.jp: 中の人 ネット界のトップスター26人の素顔: 古田 雄介: 本 www.amazon.co.jp
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kussun
2012/07/06 発売予定。定価 1,050円。電子書籍版もあり。
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ネット界の有名人26人にインタビューした単行本『中の人』、予約受付中です。
weekly.ascii.jp
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kussun
知ってるほうがマニアックな気もするけど、面白そうな人選。
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4Gamer.net ― TYPE-MOONの原点を辿る「魔法使いの夜」インタビュー。奈須きのこ&こやまひろかず&つくりものじ氏の3名に聞く,ノベルゲームの未来と可能性
www.4gamer.net
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kussun
続編ありの明言来てる!
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4Gamer.net ― 今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回
www.4gamer.net
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kussun
3ページ目に、(自分的には)今年上半期で一番と思う内容が書いてあった。「人の人生に影響を与えてしまうもの」のくだり、痺れた。
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萩尾望都さん・紫綬褒章インタビュー全文掲載 | NHK「かぶん」ブログ:NHK
www9.nhk.or.jp
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kussun
先生は、漫画は低俗なものという世間の認識を変えていってくれた漫画家のうちの一人だと思う。 "漫画というジャンルに対する風当たりが非常に強かった"
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ニコニコ超会議:わたしは暴れん坊ガキでした――松本零士トークショー全掲載 (1/5) - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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kussun
会場にいるニコ厨向けではない話な気もするけど、先生の原点にまつわるエピソードを話されていたみたい。
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4Gamer.net ― あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回
www.4gamer.net
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ほぼ日刊イトイ新聞 - ウミコせんせいにきく 書き文字&マーク入門。
www.1101.com
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4Gamer.net ― 田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……?
www.4gamer.net
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ほぼ日刊イトイ新聞 - 描きたい絵がある。~マンガ家・今日マチ子さんにインタビュー~
www.1101.com
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4Gamer.net ― “コンテンツの定義”を見つけた!――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第4回
www.4gamer.net
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kussun
ニコ厨とAoEで対決して欲しいな。
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4Gamer.net ― 「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと,人類は滅亡する!――川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」年末特別号
www.4gamer.net
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コミックナタリー - [Power Push] 今日マチ子「みかこさん」
natalie.mu
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kussun
今日マチ子先生のインタビューって珍しい。
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コミックナタリー - [Power Push] 相田裕「GUNSLINGER GIRL」
natalie.mu
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kussun
物語が最終局面を迎えての作者インタビュー。
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4Gamer.net ― BOT業者の活動を“ほぼ壊滅”に追いやるまでの軌跡――「ドラゴンネスト」運営チームによる1年半の不正行為対策を振り返る
www.4gamer.net
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kussun
BOT業者の実態が明らかに。ネトゲの運営会社がこれだけ詳しく情報公開するのは珍しい。
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「Google+」は日本で200万ユーザー 「後発組は逆にチャンス」とGoogle副社長 - ねとらぼ
nlab.itmedia.co.jp
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kussun
米Googleのブラッドリー・ホロウィッツ副社長へのインタビュー。日本のカルチャーに理解がある印象。
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4Gamer.net ― ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!
www.4gamer.net
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kussun
ドワンゴの代表取締役会長・川上量生氏との特別対談企画の記事一覧。
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4Gamer.net ― 「理解できないもの」であり続けるということの大切さ――川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第2回
www.4gamer.net
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kussun
後半、面白い話が聞けた。 "お金を取ることで,ニコニコ動画の可能性の一つが無くなってしまったという側面って少なからずある"、"「説明ができる」ということは,すなわち「競争が起こる/激しくなる」"
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はてながいま、「はてなブログ」を作る理由 (1/2) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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kussun
ダイアリーは、気軽に始められる感じがしないので、ゼロからの作り直しは賛成。あとは、「はてなブログって他のブログとどう違うの?」というのを明確にして欲しい。
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『マリオ』『ゼルダ』シリーズの生みの親 ゲームクリエイター・宮本茂インタビュー【後編】 - インタビュー - 週プレNEWS
wpb.shueisha.co.jp
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ASCII.jp:ニコ動の“ボカロ廃”が本気を出したポータルサイトが登場
ascii.jp
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kussun
ボカロランキングのピックアップ動画は、ドワンゴ社内の「ボカロ隊」が発掘していたものだった。ユーザーや作り手が生み出した文化を支援するニコ動の姿勢は評価したい。
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フィクションばかりを配信する謎のニュースサイト「虚構新聞」 その“真実”に迫る « 中の人直撃インタビュー « トレンド:@niftyビジネス
business.nifty.com
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kussun
「虚構新聞」の社主UKさんへのインタビュー。何か特別なことをしているわけでもなく、マイペースで更新してるんだな。 "本業は、自営で個別指導の塾講師"
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『マリオ』『ゼルダ』シリーズの生みの親 ゲームクリエイター・宮本茂インタビュー【前編】 - インタビュー - 週プレNEWS
wpb.shueisha.co.jp
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kussun
後半の「25の質問」が面白い。質問8、9が興味深かった。 / ※後編は、11/23 配信。
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「電話番号、覚えなくなった」――3日で登録9万人、Twitter通話アプリ「OnSay」にみる通話の未来 (1/3) - ITmedia プロフェッショナル モバイル
www.itmedia.co.jp
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kussun
電話の進化の方向として興味深い。
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Perfumeの振付師MIKIKOの新たなる挑戦! ダンスカンパニー「イレブンプレイ」と初公演「dot.」に迫る | white-screen.jp white-screen.jp
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kussun
MMDのモーション作りで参考にしたい感じ。
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ナタリー - [Power Push] 坂本真綾 natalie.mu
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kussun
デビュー15年の厚みを感じる。やはりアーティストとしての感性を磨き上げてきた人なのだと思う。新曲楽しみにしてます。
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はてなの社長だけど何か質問ある? | ○○だけど何か質問ある?beta oodakedo.com
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kussun
まさかの本物w 回答に人柄が出てるな。気さくというか、生真面目というか。
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○○だけど何か質問ある?beta oodakedo.com
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kussun
この手のWebサービス増えそうだけど、承認欲求の強い人が多いのか、好奇心の強い人が多いのか、どっちなんだろうな。
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NHK クローズアップ現代 パソコン界の先駆者(スティーブ・ジョブズさん) cgi4.nhk.or.jp
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kussun
10年前のインタビュー動画を特別公開。再生時間18分の編集版。
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INTERVIEW:石井朋彦インタビュー | HogaHolic | ホウガホリック
www.holic-mag.com
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kussun
石井Pって鈴木Pの弟子みたいな関係の人だったのか。神山監督と石井Pのコンビが、宮崎駿監督と鈴木Pの関係に似てるのも頷ける。ジブリスタイルが別の場所で芽吹いたのかもしれないな。
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「ヒットしてる実感がなかった」 2カ月で会員20万人「ザ・インタビューズ」が正式サービスに (1/3) - ITmedia ニュース
www.itmedia.co.jp
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kussun
"「社員インタビュー」を簡単に作成できるサービスを" が出発点とは意外。狙って作ったわけではなかったのか。
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【インタビュー】『超時空要塞マクロス』のヒロイン・早瀬美沙と私 - 声優・土井美加 (1) お芝居好きな子ども時代のこと | ホビー | マイコミジャーナル
journal.mycom.co.jp
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kussun
人に褒められたことがきっかけで、その道に進み、才能を開花させた人は意外と多い。 "芝居のようなことをして人に褒められて、嬉しかったっていうか、未だに"嬉しい"の根っこだと思う"
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4Gamer.net ― ドワンゴ・川上量生氏との特別対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」を本日よりスタート。第一回めのテーマは「世の中で一番面白いゲームは現実」 www.4gamer.net
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kussun
やはりソーシャルゲーもコア向けになっていくと予想してるのか。 / 現実でも戦略は必要だしね。女の子口説いたりするのもゲームみたいなモンかな。
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ザ・インタビューズの人気インタビューをまとめてみた - おひとりさまなめんな! d:id:maname
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kussun
平民金子さんの名回答が光る。
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Amazon.co.jp:風の帰る場所―ナウシカから千尋までの軌跡: 本 www.amazon.co.jp
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kussun
インタビューの一部を見かけて。作り手として宮崎駿さんから多くのことを学びたいと思っているので関連書籍はすべて読んでおきたいな。
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404 Blog Not Found:書評 - ネットで人生、変わりましたか? blog.livedoor.jp:dankogai
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kussun
IT戦士こと岡田有花さんの初書籍のレビュー。百式さんの「岡田有花さんに学んだインタビュー術」という記事を見てこの本に興味を持ち、こちらへ。 / Webの記事を書籍化する場合に大事なことが書かれている。
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Amazon: ネットで人生、変わりましたか?: 本: 岡田 有花,ITmedia News www.amazon.co.jp
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kussun
IT戦士こと岡田有花さんのインタビュアーとしての奮闘記。ITmedia News在籍時に掲載された記事の再録+α。
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岡田有花さんに学んだインタビュー術 | i d e a * i d e a www.ideaxidea.com
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kussun
「こちらもあわせてどうぞ」の関連記事で見かけて。 / IT戦士さんの読者を惹きつける記事の書き方は勉強になりますね。本も読みたくなった。
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