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wirelessに関するmoccos_infoのブックマーク (185)

  • 遅延はほぼゼロ。スマホでSteamのゲームをリモートプレイできる「Steam Link App」を試してみた

    遅延はほぼゼロ。スマホでSteamゲームをリモートプレイできる「Steam Link App」を試してみた 編集部:YamaChan Valveは2018年5月19日,同社が運営するオンライン配信サービス「Steam」に関連したアプリケーション「Steam Link App」のAndroid向けβテスト版の配信をスタートした。iOS版は近日配信予定となっている。 【2018年5月25日13:00頃追記】 iOS版のリリースが未定になったことが発表されました(関連記事)。 このアプリは,ホストとなるPCMacにインストールされているSteamゲームを,5GHzの無線LAN,もしくは有線LAN通信を使ってスマートデバイスにストリーミングし,リモートプレイを可能にするものだ。稿では,実際に使ってみての所感などを簡単に紹介しよう。 「Steam Link App」Google Play 条

    遅延はほぼゼロ。スマホでSteamのゲームをリモートプレイできる「Steam Link App」を試してみた
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    moccos_info 2018/05/22
    そういや5GHzと明記されていたな
  • 無線通信:新技術を発明 横須賀高・瀧川さんと原さん、学会で発表 「画期的進歩」現役高校生が快挙 /神奈川 | 毎日新聞

    携帯電話“速度10倍”実用化狙う 県立横須賀高校の2年生2人が携帯電話など無線通信の新技術を発明し、東京都足立区で開かれた電子情報通信学会で研究結果を発表した。現役高校生の同学会での発表は初めての快挙。新技術が実用化されれば通信速度が飛躍的に向上するといい、2人を指導してきた横須賀テレコムリサーチパークの太田現一郎・工学博士は「画期的な発見だ。2人はどんな数式にも動じず逃げなかった」と新発見に目を細める。 論文タイトルは「第6世代移動通信に向けた変調方式の研究」で、同校の瀧川マリアさんと原佳祐さんがまとめた。現在の高速データ通信技術「MIMO方式」は、複数のアンテナから同じ周波数で送信した電波が障害物で乱反射し、波形がゆがんだ状態で受信される。しかし、2人はあらかじめ周波数や振幅を変化させ「模様」をつけた状態で送信する独自理論を展開。瀧川さんの名前にちなみ「MARIA方式」と名づけた。

    無線通信:新技術を発明 横須賀高・瀧川さんと原さん、学会で発表 「画期的進歩」現役高校生が快挙 /神奈川 | 毎日新聞
  • OK, Google: Why does Chromecast clobber Wi-Fi connections?

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    moccos_info 2018/01/16
    "the devices will sometimes broadcast a large amount of these packets at a very high speed in a short amount of time" "could exceed more than 100,000 packets in a short amount of time" スリープ復帰周りのバグか。ネットワークスタックは気を付けよう
  • ロボ関節、ケーブルレス化 パナソニックが非接触給電ユニット開発

    パナソニックはロボットのサーボモーターに非接触で電力や制御信号を送れるユニットを開発した。関節部のケーブルが不要になる。ケーブルのねじれによる断線リスクや可動域の制約がなくなり、無限回転も可能になる。2019年にも産業用ロボットメーカーなどにサンプル出荷を始める。 構成は送電ユニットと受電ユニットのセット。磁界結合方式を採用した。一つのユニットの大きさは直径110ミリメートル、厚さが23ミリメートル。重さは両ユニット合わせて約800グラム。伝送電力は最大300ワット、伝送速度は最大毎秒10メガビット。独自技術で電力と信号間の干渉を抑圧し、電力伝送とデータ伝送を両立した。 産業用、サービス系を問わずロボットで活用できる。ロボットのケーブルを減らせるほか、アームの無限回転を可能にする。着脱容易なロボットハンドなどにも利用できる。 29日から開催する「2017国際ロボット展」にユニットを参考出品

    ロボ関節、ケーブルレス化 パナソニックが非接触給電ユニット開発
  • The Wireless Power Company | Wi-Charge

    Our AirCord™ technology provides long-range wireless power to thumb-sized receivers that can be embedded in most lifestyle and commercial devices and home products. No more cords, but a seamless beam to charge products 30+ feet away. Find out more about our award-winning infrared transmitter and product line.

    The Wireless Power Company | Wi-Charge
  • 無線LED500個以上が同時発光可能!大注目のワイヤレス給電システム「X-BASE」が12月2日に一般発売決定! | 電撃ホビーウェブ

    ホビーユーザー大注目の高性能ワイヤレス給電システム「X-BASE(クロスベース)」。配線なしでLED電飾ディスプレイが楽しめるという手軽さもあって話題となっているアイテムが、全国のホビー専門店、玩具店、家電量販店、雑貨店、オンラインショップなどで2017年12月2日(土)より一般発売となります。 2017年9月29日(金)~10月31日(火)までの期間限定で実施されたクラウドファンディングでの好評を受けて製品化が正式決定した「X-BASE」。スマートフォンや電動歯ブラシなどの充電で採用されている非接触電源供給の技術により、パワーステーションから30センチ離れた場所でも給電できる仕様となっています。 伝送電力は15Wで、ワイヤレスLED500個が同時発光可能。小サイズを活かして、プラモデルの電飾加工にも大活躍すること間違いなし!! 市販の接着剤で固定するだけで簡単に電飾表現が楽しめます。

    無線LED500個以上が同時発光可能!大注目のワイヤレス給電システム「X-BASE」が12月2日に一般発売決定! | 電撃ホビーウェブ
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    moccos_info 2017/11/14
    30cm, 15W, 送信側が19800円。現行は専用LEDのみ対応?汎用の受信ユニットが出れば…
  • WPA2の脆弱性 KRACKsについてまとめてみた - piyolog

    2017年10月16日、WPA2のプロトコルに欠陥が確認され盗聴や改ざんの恐れがあるとして脆弱性情報が公開されました。発見者によりこの脆弱性は「KRACKs」と呼称されています。ここでは脆弱性の関連情報をまとめます。 脆弱性タイムライン 日時 出来事 2017年5月19日 Vanhoef氏が研究論文を提出。 2017年7月14日頃 Vanhoef氏が脆弱性の実験をした製品開発ベンダへ連絡。 その後 Vanhoef氏が影響範囲の広さを認識し、CERT/CCと協力し脆弱性情報を開示。 2017年8月24日 ラスベガスで開催されたBlackhatでVanhoef氏が関連研究を発表。 2017年8月28日 CERT/CCから複数の開発ベンダ*1に通知。 2017年10月6日 BlackhatのTwitterアカウントがWPA2をテーマとした発表があるとツイート。 2017年10月16日 SNSなど

    WPA2の脆弱性 KRACKsについてまとめてみた - piyolog
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    moccos_info 2017/10/18
    クライアント端末OSでは、やはりWindowsの対応が最速で、Androidはベストエフォートな感じか
  • ESP-WROOM-02のFlash ROMが4MBから2MBに

    タイトルの通りの内容で、ESP-WROOM-02のFlash ROMが2MBになっていました。現在販売しているESPr Developerは2MBであることを確認しています。(2017年10月10日加筆) 当社が各種ESP-WROOM-02搭載基板を開発している段階ではFlash ROM容量は4 MBでした。当社の使い方の説明ページでも4 MBと指定して書き込んでくださいといった記述をしています。2016年09月に製造元が提示した資料を確認すると、Flash ROM容量が修正され、2 MBになったようです。 今回、Flash ROM容量の変更にあたって、型式の変更はなく、製造元は同じ商品として販売している様子です。そのため現在流通しているESP-WROOM-02は、2 MBと4 MBが混在しています。スイッチサイエンスの自社プロダクトについても、部品の型式が同一で、製造管理の際に区別ができ

    ESP-WROOM-02のFlash ROMが4MBから2MBに
  • 次世代移動通信「5G」って何? 2020年の暮らしはどう変わる? - 価格.comマガジン

    携帯電話が登場したのは1980年代。当時は、出先や移動中に電話ができるだけで驚きだった。その後データ通信が加わり、携帯電話でメールやインターネットの利用ができるようになるなど利便性が向上し、今ではスマホで動画視聴も当たり前の時代になった。こうした進化を裏で支えているのが、現在のドコモやソフトバンク、KDDIなどの携帯キャリアが持つ無線データ通信網の技術革新である。特に、通信システム(インフラ)と携帯端末の両方を、根幹からそっくり入れ替え、大幅な通信速度向上を実現する節目とその仕組みを“世代”(Generation)と呼ぶ。現在日で主流なのは第四世代、いわゆる「4G」だ。 そして今、2020年の実用化を目前に話題になっているのが、次世代の「5G」である。5Gでは当然、通信速度の向上が図られるが、ほかにもIoT時代に即した「同時多接続」や「低遅延」といった要素が盛り込まれ、人々の暮らしを一変

    次世代移動通信「5G」って何? 2020年の暮らしはどう変わる? - 価格.comマガジン
  • IIJmio meeting 16 「通信速度」に影響を与える要素とは

    2. ©Internet Initiative Japan Inc. ‐ 2 ‐‐ 2 ‐ 日のテーマは「通信速度」  通信速度はロマン • 技術革新によりサービスの理論値(規格上の最大値)が上がるとワクワクしますよね? • 話者の理論値遍歴: • 1.2-56kbps(アナログ)、64/128kbps(INS)、1.5Mbps(T1) • 0.5-135Mbps(ATM)、156M-9.6Gbps(POS) • 10M-1Gbps(ADSL/VDSL/FTTH)、10M-100Gbps(Ethernet)、 • 9.6kbps(PDC)、32kbps(PHS)、2-14Mbps(W-CDMA)、37.5-375Mbps(LTE)  理論値と実効速度 • コンシューマ向けサービスの多くでは「最大xxMbps」はあくまで理論値 • 常にこの速度が得られることを保証はしていない • いわ

    IIJmio meeting 16 「通信速度」に影響を与える要素とは
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    moccos_info 2017/08/10
    TCP周りちょっと怪しいところがあるが下層から見上げたらこんな感じなのか?
  • 孫社長「訪日外国人向けの無料Wi-Fiはなくすべき」

    「2020年の東京オリンピックに向けて、ぜひ訪日外国人向けの無料Wi-Fiスポットを充実させてほしい」 6月21日のソフトバンクグループ株主総会で挙がった株主からの質問に対して、孫正義社長の答えは「やりましょう」でも「検討しましょう」でもなく、「無料Wi-Fiのサービスは、むしろなくすべきだと思っている」だった。 「オリンピックのたびに、無料Wi-Fiではさまざまな被害が起きている。具体的にはセキュリティの問題。Wi-Fiスポットのセキュリティの穴を突いた被害が大量に発生している。無料Wi-Fiよりも、世界中の携帯事業者とデータローミングをする方がいい。例えばアンリミテッドな(無制限の)ローミングなど。日LTEは世界で最も優れたカバー率と容量を持っているし、(ローミングの方が)セキュリティを保てて手間も掛からない。Wi-Fiスポットがいいというなら、別途セキュリティの問題を解決できるか

    孫社長「訪日外国人向けの無料Wi-Fiはなくすべき」
  • LPWAとエッジコンピューティングを用いたIoTプラットフォームの実証実験

    オムロンは、アーキテクトグランドデザイン、慶應義塾大学と共同で、LPWAとエッジコンピューティングを組み合わせたIoTプラットフォーム「IoT PLANET HIGHWAY」の実証実験を開始した。 オムロンは2017年5月31日、アーキテクトグランドデザイン、慶應義塾大学と共同で、IoT(モノのインターネット)プラットフォーム「IoT PLANET HIGHWAY」の実証実験を開始した。 IoT PLANET HIGHWAYは、LPWA(Low Power Wide Area)技術とマルチホップ・ネットワーク技術、エッジコンピューティング技術を組み合わせたものだ。今回の実証実験では、オムロンが開発した環境センサー側でのエッジコンピューティング技術を活用し、通信やクラウドの負荷を下げ、遠隔地から信頼性の高い環境データが収集できるかを検証する。 実験には、慶應義塾大学のキャンパスと周辺施設を利

    LPWAとエッジコンピューティングを用いたIoTプラットフォームの実証実験
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    moccos_info 2017/06/14
    “慶應義塾大学のキャンパスと周辺施設を利用”
  • 価格.com - [PR企画]東芝「TransferJet™搭載SDHCメモリーカード」徹底レビュー

    難しい設定や複雑な操作をすることなく、通信したい機器同士を近づけるだけで高速通信が行える日発の近接無線転送技術「TransferJet™」(トランスファージェット)。この技術を搭載した対応アダプターなどがすでにリリースされているが、このほど東芝から、世界初※1となるTransferJet™搭載SDHCメモリーカード「SD-TJA016G」が登場した。メモリーカードをデジタルカメラにセットしておけば、対応アダプターを取り付けたスマートフォンやパソコンに近づけるだけで、撮った写真や動画をワイヤレスで高速に取り込めるのだ。特集では、そんな「SD-TJA016G」の使いやすさや便利さを徹底検証してみた。 ※1:SDA規格に準拠した、世界初のTransferJet™搭載SDHCメモリーカードです。(2015年6月30日現在) 近接無線転送技術「TransferJet™」搭載 SDHCメモリーカ

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    moccos_info 2017/06/13
    “さすがに最大実効スループット375Mbpsには到達しなかったが、十分な速さであることは確認できた”"約41.13Mbps"
  • 日本無線ら、超高速近接無線通信「IEEE802.15.3e」国際標準規格化を完了

    無線は、ソニー、NTT、東芝らと協力し、米国に部を置く電気電子学会「IEEE」において規格化活動を行い、10Gbpsを超える超高速近接無線通信を実現する「IEEE802.15.3e」の国際標準規格化を完了したと発表した。 規格によって、ISO/IEC 17568に登録されているTransferJet規格と比較して10倍以上の超高速転送を実現。4K解像度やVRの映像をはじめとする大容量データを瞬時に転送できる。通信開始までの接続時間は2msec以下と大幅に短縮され、1対1の双方向通信における超高速なリンク確立を実現した。 改札ゲート通過時のタッチにより瞬時に大容量コンテンツを入手する、イベント会場のKIOSKなどで限定配布の大容量映像データを瞬時に入手する、高速モバイルネットワークと連携し移動体設置のゲートで乗降時に大容量コンテンツをタッチで送受信するといった使用方法が考えられる。ま

    日本無線ら、超高速近接無線通信「IEEE802.15.3e」国際標準規格化を完了
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    moccos_info 2017/06/13
    あ?TransferJet新しいのが(いずれ)出るのか "TransferJet規格と比較して10倍以上の超高速転送"
  • ソニー、100km以上無線通信できるLPWAを開発

    ソニーは、長距離や高速移動中でも安定して無線通信できるLPWA(Low Power Wide Area)ネットワーク技術を発表した。同社が発表した実験結果によると、障害物のないところでの100km以上の遠距離通信と、時速100kmの高速移動時における安定した通信が可能だという。 既存技術の応用で独自のLPWAを開発 ソニーは2017年04月27日、誤り訂正などのデジタル信号処理技術の他、高周波アナログ回路や低消費電力のLSIなど、これまで培ってきた技術を基に、独自のLPWA(Low Power Wide Area)ネットワーク技術を開発したと発表した。実験結果によると、海の上など障害物のない環境では100km以上の通信が可能。また、時速100kmで移動中でも安定した通信ができる。 ソニーの発表によると、LPWAで100km以上の通信と時速100km移動時の通信が可能になったのは、データ受信

    ソニー、100km以上無線通信できるLPWAを開発
  • ESP-WROOM-32ピッチ変換済みモジュール《フル版》

    フラッシュROMの容量を16MBと記載しておりましたが4MBの間違いでした。ご指摘いただいた皆様、ありがとうございます。(2017/10/10) Espressif SystemsのWi-Fiモジュール、ESP-WROOM-32をブレッドボードで使いやすいようにピッチ変換しました。ESP-WROOM-32の端子を2.54 mmピッチに引き出しています。 ピンヘッダは付属しません。 NC(No Connect)は引き出していません。三つあるGND端子を2ピンにまとめて引き出しています。ESP-WROOM-32モジュールへの電源供給を安定させるため、必ずGND端子2ピンともGNDに接続してください。 18ピン2列の端子間隔は25.4 mm(1インチ、1000 mil)です。普通のブレッドボードに挿した場合、どちらか一列だけ空けられます。(写真はα版のものですが、サイズは同じです) α版との違い

    ESP-WROOM-32ピッチ変換済みモジュール《フル版》
  • 知っておくべき11のInternet of Things (IoT) プロトコル

    Internet of Things (IoT)に関するシステムや製品を開発するアプリケーションディベロッパやエレクトロニクスエンジニアにとって、接続方法にたくさんの選択肢が存在します。 WiFiやBluetooth、ZigBee、2G/3G/4Gといったセルラー通信などの多くの通信テクノロジが知られていますが、ホームオートメーションに向けてThreadのような、ここ最近登場した新たなネットワークもまた選択肢となってきています。さらにTV周波数のホワイトスペース活用技術が、主要な都市で、広範囲のIoT利用例として実際に使われ始めようとしています。アプリケーションによって異なる、通信範囲、データの要求、セキュリティ、電力需要やバッテリ寿命などの要素に合わせて、技術を融合させることが必要とされています。開発者が選択可能ないくつかの主要通信技術についてこれから紹介していきます。 Bluetoot

    知っておくべき11のInternet of Things (IoT) プロトコル
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    moccos_info 2017/03/16
    色々なレイヤーがごちゃまぜで比較表もなくてつらいが、関連ワード集として
  • ESP32-DevKitC ESP32-WROOM-32開発ボード 4MB: 開発ツール・ボード 秋月電子通商-電子部品・ネット通販

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    moccos_info 2017/03/15
    “ 1個 ¥1,480(税込)”
  • Facebook demonstrates record-breaking data rate using millimeter-wave technology

    moccos_info
    moccos_info 2017/01/20
    まだちゃんと読んでない
  • Why do mobile networks have high latencies? How can they be reduced?