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英国図書館(BL)、ナショナルビデオゲームアーカイブと協力してゲームに関するウェブサイトのアーカイブ事業を開始 | カレントアウェアネス・ポータル current.ndl.go.jp
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【アイマスCG】バレンタインイベントまとめ - Togetter
togetter.com
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んじゃめな本舗 - ゲエム放談 - 2011年ゲーム会議(後編) www.jttk.zaq.ne.jp
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んじゃめな本舗 - ゲエム放談 - 2011年ゲーム会議(前編) www.jttk.zaq.ne.jp
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brainparasite
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Nao_u
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msrkb
毎年楽しみな新春鼎談。
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一人で○×ゲームが楽しめる本・・・ | IDEA*IDEA
www.ideaxidea.com
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msrkb
面白いんだけど、これを校正することを考えると吐きそうになるな……。
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ソーシャルゲームと従来型ゲームは何が違うのか - 未来私考
d:id:GiGir
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kanose
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Nao_u
たしかにアーケードゲームに近い感覚で遊べるものもあるけど、サイフから硬貨が消えるのかそうでないのかは課金額に対する心理にかなりの差があるような気がしてる
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atoz
「今のソーシャルゲームブームそのものが、この10数年野心的なタイトルが挑戦してきた、生活空間にゲームを紛れ込ませるという挑戦の上に成り立っているとすら考えています」
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loderun
吉田戦車の「やらなくてもいいゲームはないか」はおそらく、ゲームを積んだままにしておくのは精神的に安心できないというゲーマーの心情を描いたものなので、ソーシャルゲームと結びつけるのは付会ではないかなあ。
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msrkb
ソーシャルゲームについては露悪的で業界通を気取ったなんちゃってビジネス系言説やなんちゃって社会学系言説ばかりで辟易していたので、この「プレイヤーの現場からの視点」は素晴らしい。
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@R_Kobayashi
まさかソーシャルゲームに関する記事の引き合いに吉田戦車先生の4コマ「やらずにすむゲームはないか」が出されるとはw 記事としても良質。 「
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@hamuzou_geo
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brainparasite
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fuba
ドラコレよさそう
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matakimika
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感動の嵐! 『ロックマン2』を全クリプレイする隣でゲーム音楽を生演奏するバンドのステージがスゲーー!(動画あり) : Kotaku JAPAN
www.kotaku.jp
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モゲマス女衒日記 風雲編 - 脳髄にアイスピック
d:id:Lobotomy
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モゲマス女衒日記 青春編 - 脳髄にアイスピック
d:id:Lobotomy
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voxel上の楼閣 - 「Voxatron」α版リリース - Stay Gold, Ponyboy
d:id:deadman
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エントリーモデルPCでもATX電源交換でハイエンドPCに
www.pasonisan.com
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IndieGames.com - The Weblog Browser Game Pick: Roadeo (Bernhard Handler) indiegames.com
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【ドリームクラブ ZERO】な●だるま親方のフーゾク潜入レポ : ボンクラ360魂
bonkura360.blog.fc2.com
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MHP3 スキルシミュレータ 頑シミュ www.geocities.jp
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最近はiPhoneのゲームをよく遊ばれているようですが、現時点暫定でゲーオタにお勧めできるiPhoneアプリ10選とかあればお聞きしたいです。10コじゃなくてもいいですけど。 - matakimikaインタビ� theinterviews.jp
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METALBLACK www6.ocn.ne.jp:t-1008dx
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レオナルド・ダ・ヴィンチとの対決も!『Rock of Ages』ローンチトレイラー - Game*Spark gs.inside-games.jp
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msrkb
あーいいなこれ。『マーブルマッドネス』+『マーブルブラストウルトラ』+タワーディフェンス? という感じのゲームをモンティパイソンのアニメ部分でくるんだような。
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RanTairyu
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brainparasite
モンティパイソンのテリー・ギリアム部分っぽいなー。/向こうでも「マーブルマッドネス・ミーツ・モンティパイソン」とか言われてた。
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C80同人STGゲーム放送まとめ www.7-iro.org
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E3 感想 - matakimika@d.hatena d:id:matakimika
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円高差益還元記念! iPhone用歴代有料ゲーム・厳選50本 - Gamers, Be Ambitious
d:id:morisawajun
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FOTONICA www.fotonica-game.com
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タフすぎた7年の制作期間。『L.A.ノワール』の開発秘話がIGNに掲載される : Kotaku JAPAN
www.kotaku.jp
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loderun
urlが「la_black」になってる(笑)
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brainparasite
POWERTODAYを読んでるような気分に…
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msrkb
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Nao_u
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4Gamer.net ― 市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載 www.4gamer.net
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Steamサマーセールで買えるオススメのゲーム10本 | GAME LIFE
www.game-damashi.com
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抽象派のためのレースゲーム『Proun』が無料PCゲームとして登場 : Kotaku JAPAN www.kotaku.jp
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Twitter / 羽海野チカ: なんかね、ツイッターができたとたん、ミクシイに人がま ... twitter:CHICAUMINO
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Nao_u
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RanTairyu
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msrkb
via. matakimika@d.hatena
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extramegane
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インディータイトルメモあれこれ - Stay Gold, Ponyboy d:id:deadman
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残虐表現満載!『酷いMortal Kombatクローン』TOP10 - Game*Spark gs.inside-games.jp
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モテる洋ゲー女子力を磨くための4つの心得 - My Life Between Xbox360 and Beer d:id:kiyo-shit
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kanose
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brainparasite
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atoz
「なんかなんかぁ~!最近 Deadliest Catch が人気なんでしょー!?あれってどうなんですかぁ?新しいの欲しいんですけどわかんなぁぁああい!!私かわいそーなコ★」 ブヒブヒ。
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RanTairyu
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msrkb
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amagami first impression - The Great Underground Home Page clavis.info
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msrkb
「ボタンを押すだけで女の子と会話できる」/HOWモデルとWHICHモデル以下重要。
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atoz
PSP版アマガミについて。「エロスよりもエロいもの、つまりエロスへの予感のみを注意深く凝縮したダイアログが合わさって、大の男がよってたかって作れるものの中では最高にかわいい類のものに仕上がっている」
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Nao_u
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matakimika
良い。
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iPhoneゲーム開発者インタビュー weekly.ascii.jp
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かみはしんだ - randamHEXA randamhexa.blog5.fc2.com
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extramegane
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wtnb18
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RanTairyu
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brainparasite
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msrkb
「百万人以上の少年少女が、おのおのの神を殺した。」
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A列車で行こう9の凄すぎるマップたち:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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[GDC 2011] 鈴木裕氏とCliffy B、Mega64の競演による「シェンムー 最終章」映像が遂に公開! « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】 - ファミ通.com www.famitsu.com
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brainparasite
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Nao_u
いい話だ
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nopi
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matakimika
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msrkb
いい話。
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loderun
講演内容もさることながら、非常によく纏まってる記事だと思う。ファミ通.comは通常、署名が入らないのだけど、どなたが書かれたのか知りたい。
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今夜が〆切! 野球拳のウソ技で有名な『水晶の龍』テレビCM用絵コンテがヤフオクに:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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s:s&s ep - hello, world:
www.swordandsworcery.com
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Yars’ Revenge Is Like A Stylish Panzer Dragoon // Siliconera www.siliconera.com
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ニンテンドー3DSの3月、5月、7月・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第12回 / GameBusiness.jp www.gamebusiness.jp
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YouTube - Dead Island Official Announcement Trailer HD www.youtube.com
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ソーシャルゲームは”有害”で人々を”物”として扱う、BraidのクリエーターJonathan Blow氏が語る « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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kanose
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brainparasite
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msrkb
問題意識としてはある程度まで同意する。が、純文畑の人がケータイ小説やラノベを侮蔑する、的なつまらない紋切り型の構図になっているのでは? 瀬戸内寂聴、筒井康隆のような軽やかな越境が必要なのではないか。
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nopi
「現代の”悪”が判りやすい山賊の様な見た目をした者では無く、世界の損失について利己的な存在だ」
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Nao_u
「さらに、悪質なソーシャルゲームのデザイナーのゴールがプレイヤーの”Quality of Life”(人生における生活の質)を下げる事だと発言」納得
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notonobuharu
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PS3ハッカー、自作ラップでソニーに反撃 コメ欄は賛否両論でプチ炎上(動画+歌詞訳):Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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RanTairyu
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brainparasite
味わい深い。
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nopi
「お前、彼女いないだろ」しんだ
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msrkb
すごいボンクラ……
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OBS : 基板大好き onitama.tv
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同人ゲームが完成しない17の理由 dreamkids.sakura.ne.jp
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kusigahama
今日の情報商材
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RanTairyu
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msrkb
ああ情報商材宣伝ページのパロディネタね…とニヤニヤ見てたんだが、これ…本気なのか。/情報商材というよりは電子書籍のPRらしいが…文中に出てくるお金の額がしょぼいのが泣ける。
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『CoD』を痛烈風刺! Epic Gamesが無料PCゲーム『Duty Calls』をリリース(動画):Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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Hydorah - Locomalito www.locomalito.com
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【電撃ゲームス】松野泰己/宮部みゆき/米澤穂信が語る『オウガ』 - 電撃オンライン news.dengeki.com
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【電撃乙女部】年末企画! 2010年もっともおもしろかった女性向けゲームを発表!! - 電撃オンライン news.dengeki.com
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拡散するゲームビジネス:ブラウザゲーム『戦国IXA(イクサ)』に見る大人にやさしいゲームデザイン・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第13回 / GameBusiness.jp www.gamebusiness.jp
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4Gamer.net ― 伝説の業界関係者達が語った“デジタルゲーム登場以前のゲーム業界”とは? 「日本デジタルゲーム学会 2010 年次大会」基調講演をレポート www.4gamer.net
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モバゲー問題、南場社長が明かす「囲い込み」の真相 :日本経済新聞
www.nikkei.com
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モバゲー、公取委立ち入りの深層 :日本経済新聞 www.nikkei.com
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msrkb
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kusigahama
ひっどいな
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【キネクト】雪歩で「Night Of Fire」を踊ってみた【MMD】 ‐ ニコニコ動画(原宿) www.nicovideo.jp
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msrkb
滲み出る中年の変な身体スメル。素晴らしい未来がやってきたー。
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暗号解読第9回:ネタバレ厳重注意「Call of Duty: Black Ops」の本編に登場する暗号解析をスタート « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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ヒトラーが恐竜を復活!『Dino D-Day』の製品版リリース日が決定 - Game*Spark gs.inside-games.jp
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ネタバレ厳重注意:「Call of Duty: Black Ops」のシングルキャンペーンに隠された謎 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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家庭用ゲームソフト受託開発会社の老舗、トーセ・齋藤社長がゲームの30年史を語る - ファミ通.com www.famitsu.com
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brainparasite
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msrkb
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Nao_u
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loderun
無理を承知で書くけど、トーセが開発に関わった全タイトルを公表してほしいんだよなあ。
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Togetter - 「オープンソースで公開したRPGゲームの末路 ~デビルスローンの悲劇~」 togetter.com
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Togetter - 「本当に”面白いゲームが売れなくなってきている"のか」 togetter.com
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Togetter - まとめ「Wiiが現れてゲームは変わったのか? ゲーム史2000年以降の考察」 togetter.com
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電撃オンライン|週刊とらP!『とらドラポータブル!』特集ページ dol.dengeki.com
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社長が訊く『ラストストーリー』 その1:坂口博信さん 藤坂公彦さん 2. 「惚れてしまいそう」な女性キャラクター
www.nintendo.co.jp
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Colorful Pieces of Game::ソーシャルゲームとゲームデザイン www.highriskrevolution.com
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スクエニ、「戦国IXA(イクサ)」開発チームインタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp
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ゲームスレ的な日常:【ドリクラ】 ドリクラにヤンキーがいるんだが… blog.livedoor.jp:yomige5
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RanTairyu
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msrkb
id:brainparasite そう、その生っぽい感じがほんと素晴らしいと思います!
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brainparasite
店で一番ロリっぽい娘が元ヤンって結構リアルな気がする。
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本職も認めるリアルさ。警察や弁護士による『龍が如く』レビュー:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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4Gamer.net ― 日本ファルコムのゲーム作りの哲学とは?――近藤季洋氏に聞いた「英雄伝説 零の軌跡」に込めた思い(英雄伝説 零の軌跡) www.4gamer.net
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任天堂カンファレンス2010 www.nintendo.co.jp
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週刊弐式(ry ゲームの都市伝説と怖い話 occult.blog62.fc2.com
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【電脳サブカルマガジンOG】OG EXPRESS「突・電脳号」SPECIAL - 徹底検証! あなたの知らないSIMPLEシリーズ www.ocn.ne.jp
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『BioShock Infinite』の10分に迫るゲームプレイ映像が遂に一般初公開 - Game*Spark gs.inside-games.jp
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brainparasite
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RanTairyu
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atoz
ラピュタは本当にあったんだ!これがプレイ映像だって言うのだから凄いわ…。
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msrkb
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社長が訊く「スーパーマリオ25周年」 ファミコンとマリオ篇
www.nintendo.co.jp
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loderun
おお、上村雅之さんと今西紘史さんが!かつてのファミコンユーザーは正座して読むべき(笑)
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brainparasite
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msrkb
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Nao_u
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社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」
www.nintendo.co.jp
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msrkb
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loderun
普段の「社長が訊く」やゲームメディアのインタビューでは、まず聞けなさそうな話が目白押し(笑)
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Nao_u
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brainparasite
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ディスクシステム興亡史(2) - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com
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ディスクシステム興亡史(1) - Hisakazu Hirabayashi * Official Blog hisakazuhirabayashi.blog95.fc2.com
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Facebookアプリの雄「他社からアイデアを盗めばいい」とは/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム www.gpara.com
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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
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4Gamer.net ― [AM Show]「客数を伸ばせ」「外食産業に注目しろ」不況期におけるゲームセンター店長の意識の持ち方と仕事の進め方とは www.4gamer.net
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英Playfish、年内に日本参入。Vice President Segerstrale氏にインタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp
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どこまでOKでどこからNG? レーティングのあれこれをCEROに聞いてみた:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
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社長が訊く 坂口博信×坂本賀勇 www.nintendo.co.jp
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Colorful Pieces of Game::Kenさんのこと www.highriskrevolution.com
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「怪盗ロワイヤル」成功のノウハウと今後の戦略は? - DeNA大塚氏インタビュー後編 【ループス岡村健】:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp
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モバゲー好業績を牽引する「怪盗ロワイヤル」の舞台裏 - DeNA大塚氏インタビュー前編 【ループス岡村健】:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp
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社長が訊く『ラストストーリー』 その1:坂口博信さん 藤坂公彦さん
www.nintendo.co.jp
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loderun
FFファンでは無い僕でも、色々と感慨深く思えるような感じの対談(笑)
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brainparasite
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msrkb
坂口×岩田対談。初っ端から岩田社長がど真ん中攻めててびびる。
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コラム:韓国における『スタークラフト』の国民的人気の理由を探る:国民性、タイミング、そしてゲームの完成度:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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社長が訊く『METROID Other M』
www.nintendo.co.jp
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brainparasite
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msrkb
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loderun
"わたしは仕様書を用意することが必ずしも良い、悪いとは言いきれないと思うんですね"←このあたりは任天堂の貫禄(というか余裕)を感じるなあ。
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Colorful Pieces of Game::1989年9月 - どっちがヒロインなのよ? www.highriskrevolution.com
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最高傑作の呼び声も:ファンメイドの『ターミネーター』ゲームがスゴイ:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア www.kotaku.jp
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ギアーズオブウォー2 Tシャツ "In Memory of Carmine Bros"|FT? ebten.jp
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ボンクラ360魂: 【ロストプラネット2】黄昏ロンリー bonkura360.seesaa.net
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かわんご回顧録 ドワクエ戦記 その5(TV版最終回) - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 d:id:kawango
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かわんご回顧録 ドワクエ戦記その4 テロとの戦い - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 d:id:kawango
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Touch the Numbers 3.988s www.youtube.com
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msrkb
このゲーム、世界ランキングトップは2秒台で、ぶっちゃけチートしてると思ってたんだが……人間の能力は拡張できるのだなあ。
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かわんご回顧録 ドワクエ戦記その2 飛翔編 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 d:id:kawango
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かわんご回顧録 ドワクエ戦記その1 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 d:id:kawango
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正式ローンチを迎えた「Onlive」、使い勝手は?プレイ感は?気になるあれこれをひとまとめ! « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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株主・投資家向け情報:2010 E3 Expo アナリスト Q&A セッション www.nintendo.co.jp
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[E3:2010] 正式サービスが始まった「OnLive」、Microconsoleの登場は今年年末に « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp
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[E3:2010] iPadで”Borderlands”を動作させる「OnLive」の驚愕デモ « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト doope.jp





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