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ウーロンは何故「ギャル」ではなく「ギャルのパンティ」を選択したのか?: 不倒城 mubou.seesaa.net
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nasunori
漫画, 考察, ネタ
2013/03/12
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ak9
ネタ, comic
2013/03/12
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feita
仮にピラフの願いが叶った場合も気になる。世界を我がものにって結構曖昧な願いだよな。世界中の人達全員がブレインコントロールされてピラフの言うこと絶対服従するとか?そもそも世界って地球だけなのか、とか。
2013/03/12
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Luigitefu
"ナメック星人のギャルなどが選定される可能性も否定出来ない" ナメック星人って雌雄同体っぽい感じ(正確には違うと思うが)で、ギャルいないんじゃね
2013/03/12
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shadow-toon
ネタ, アニメ・コミック
2013/03/11
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ゆめにっき考察:鬱ゲー「ゆめにっき」がハッピーエンドの可能性 | のうみそ系男子
goatman.blog.fc2.com
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マルチエンディングとアニメ ましろ色・恋チョコに至るまでの試行錯誤の歴史 - WebLab.ota
d:id:n_euler666
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feita
ラノベはトゥルーエンドのあるエロゲって認識。何だかんだ他ヒロインも出てきて寄り道したりするけど、最終的には一人のヒロインに落ち着くと。まぁなかには「俺達の恋愛はこれからだ!」エンドもありそうだが。
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packirara
SHUFFLE!とかスクイズみたいな泥沼系はどこにポジショニングされるのかしら。
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highcampus
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nasunori
レスターさん確かに解脱していたといってもおかしくない感じだったな
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snow113
ましろ色は「ヒロインが主人公を振り向かせる物語」/オムニバス形式って原作知らないと面白くないんだよな…
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ak9
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kaitoster
本命以外は全員振られる結末になるのがなあ…。
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エロゲーのボイス演出について - 猫拳@はてな d:id:catfist
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nasunori
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highcampus
問題と対策
2 RT
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『進撃の巨人』の作者の方からまさかのマジレスを頂戴したので: やまもといちろうBLOG(ブログ)
kirik.tea-nifty.com
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gomis
マジっぽく見せたツッコミ芸→マジっぽく見せた切れ芸→マジレス(いまここ)
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kaitoster
まあ、どんな作品でもマニアから見ればツッコミどころ満載なんだろうな。
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nasunori
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K-Ono
『例えばベイスターズの暗黒は、プロが苦労した結果、惨敗を重ねており、これは合理的であり、面白い。』おもしろくねえよヽ(`Д´)ノ!!!111
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highcampus
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feita
「たぶん、周辺の大人からは」から始まるあたりに既にこの人が進撃の巨人の作者を子供扱いしてるように見える。内容も子供に言い聞かせるような感じが。あと反論不要て。自分からふっかけといてはいバリアー!はない
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ageha0
「芝居の途中で客席に降りる役者」はナニだが『程度にもよると思うし』『ただ何となくそう思い込んでる』だけの役者は冷める。的なマニア向けステマ(aka.新宿ゴールデン街)と理解した…つづきは別冊少年マガジンで!
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Luigitefu
こやつめハハハ
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『進撃の巨人』の「調査兵団」による偵察作戦が酷すぎる件(抽象的ネタバレあり): やまもといちろうBLOG(ブログ)
kirik.tea-nifty.com
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kaitoster
確かに立体機動装置を作る技術があるんなら飛行艇とか作れないはずはないよなあ・・・。
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nasunori
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Luigitefu
私も8巻が待ち遠しいです。
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ageha0
ど ん だ け の め り こ ん で ん ね ん w。『壊滅するぐらい近くに寄る馬鹿偵察部隊がいたら、それはソ連軍です』ソコがいいんだよソコがw。いつかきっとジューコフやカラシニコフぐゎ(切望w)
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feita
最近ニコ動で見たニャル子さんdisの人は実は好きだろと見せかけておいてガチで嫌いというタイプだったが、この人はこんな漫画許せん!と見せかけておいて実は好きなタイプか。
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highcampus
面白い
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You-me
ものすごく楽しんでる人の感想です(うそじゃないよ!
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gomis
これ自分にはdisとは読めなかった。あと「自分は何巻で切った」報告はつくづくいらんと思う
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エロゲの「選択肢」に関する考察 - ストーカーという文字は恋する乙女と読みます d:id:tempel
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nasunori
プレイヤー視点のこと。
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highcampus
要約:エロゲにおける選択肢は、たとえそれが擬制であったとしても、「"プレイヤーがプレイヤーに同一化"するにあたって主体化の深度をどう増していくのか」という観点において有効に機能している
3 RT
3 RT
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@yokloa
仕事もあるし周りの皆が残業しているような環境だと、そもそも残業以外の選択肢が事実上なくなるのです。で、こういった場合は、「残業しろ」と命令されるより、「君は残業してもいいし、残業しなくてもいい」と選択方式にさせられた方がよっぽどタチが悪い http://t.co/OWuHh4it
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モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか? - Togetter
togetter.com
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ageha0
規制だなんだに与する前に、訓練されたゲーマーなら思い出せ。ゲームは一日一時間。残り23hをイメトレなりクールダウンなり戦術立案なり構造分析なりに使えるとゆう意味で、名人の教えはただしい。
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pikayan
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guldeen
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You-me
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packirara
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K-Ono
かーずさん、製麺業での収入は月15万という話(違/パチンコは現物リターンがあるけど、こっちはプライスレスに価値を見いだすことができる訓練された人向けだからなあ/5%の6枚コンプ=5%-4.2%-3.3%-2.5%-1.7%-0.8%
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gomis
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mongrelP
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nasunori
善か悪か、の話よりこういうのが読みたかった。おもしろいです/実際コンプガチャでなくてもレアカードが出ると欲しいカードも出るような気がしてしまうことってあるある。私は断念しましたけど。
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shadow-toon
ゲーマーがすっかり飲む打つ買う的な手法にからめとられちゃってる
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jt_noSke
ふーむ
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feita
「コンプ」ガチャのしくみ。仮に非レア70枚、レア30枚なら、レア引く確率は毎回30/100と錯覚しがちだが、「ダブリ」があるシステムだと引くたびに確率が下がる。「5枚揃うのに五千円だから、コンプは約三万円」は錯覚。
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highcampus
ソーシャルゲーム/コンプガチャ/確率/錯誤
1 RT
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ak9
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任天堂失敗列伝~第四回~「マリオ64の巻」 - 枯れた知識の水平思考 d:id:hamatsu
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手書きPOPの考えかた - G.A.W. d:id:nakamurabashi
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ラピュタには何故自爆コマンドが用意されているのか: 不倒城 mubou.seesaa.net
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Luigitefu
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guldeen
リセットコマンド・もしくは『緊急停止』コマンド事態を仕込むのは、珍しいことではない。問題はそれが『自爆コマンド』になってる点。
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mongrelP
まぁroot権限でrm -rf /やってるようなもんじゃね?と思ってた。
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pikayan
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gomis
滅びの呪文自体はもっと長くて、二人の内緒話場面で入力してたのかも。"バルス"はexec的なコマンド/ DBのスカウターもねえ。何で爆発すんのよアレ。限界値分析が甘いとかいうレベルじゃないでしょ
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nisshi_jp
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himajin774
タイトルで勝利確定のパターン。個人的には、「バルス」が古代天空言葉(?)でどういう意味か知りたい。シンプルに「死ね」とか「終了」みたいな感じ? / または、バルス=確認ダイアログに対する「イエス」説
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nasunori
こっちが元記事か/オプション付けるとエラーが出て何も起こらない仕様なのでは。「バルス」単体でしか発動できないという感じで。
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You-me
敵に奪取されたときに使われる前にぶっ壊すんだろなってことで自爆機能自体にはあんまり疑問に思わなかったな/ただ「バルス」は短すぎるとはずーっと思ってました。米欄の「そういえば留守〜」には爆笑
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ak9
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feita
実は単なるバグ(ッ)ス!
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highcampus
"「アプリ止めないでいきなりabort叩くなwwwwwww壊れるだろアホかwwwwwwwwww」" 仕様書読んでみたい/バルス
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shadow-toon
"このバルスという命令は一体何の為に用意されたAPIなのか"
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若者のドラゴンクエスト離れ - conflict error webkit.seesaa.net
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何故フィクションの中のハッカーは物凄い速さでキーボードを叩くのか - 戯れ言
d:id:katoyuu
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ks1234_1234
掲載されてないけど,ハルヒ射手座で長門がすごい勢いでバイナリパッチを作ってスクリプトの準備だけして(そこは高速タイピング描画),「許可を」のあとはEnter1発だったのは,演出として上手いのかも。
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DRUMSCO
キューブゼロで電子回路を直接叩いてたのにはワロタw
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ruicc
GNU screen/tmuxの存在をだれか教えるんだ。まあディスプレイ上の表現はともかくキーボードに関しては普通に叩いていても一般人からはものすごく速く見えるということはあるのだろうね。
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pikayan
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nasunori
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You-me
id:entry:00157193なつかしい
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ak9
EVEは燃えたねー。
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mongrelP
やると思ったがオチに負けた
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feita
一言で言うと:演出
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makura_a
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pema
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【神のみ】映像だと大抵右側にメイン、左側にその相手を置く法則がある!? - かくれオタのブログ zeark969.blog38.fc2.com
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マクセル悟リ : ゲームのパンチラで見るパンツの柄 blog.livedoor.jp:maxellsatori
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ライトノベルのタイトルの「長文」化について - ウィンドバード::Recreation
d:id:kazenotori
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2011-04-29 ‐ 地質学的変動 d:id:ilidim
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nasunori
俺妹/ラノベのメインヒロインとサブヒロイン。
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highcampus
"メインヒロイン支配による一貫性とサブヒロインによる多様性を両立するものとして、『俺妹』ではサブヒロインの背後にいるメインヒロインを攻略する、あるいはメインヒロインの代理としてサブヒロインを攻略する"
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4Gamer.net ― 【鈴木謙介】「“クリア後の世界”を考える」 www.4gamer.net
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nasunori
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highcampus
"ゲームは再び,「ストーリー」のほうがおまけで,「クリア後の世界」が広大に広がるという時代に回帰しつつあるのかもしれない"
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snow113
一方、マルチモードがあるゲームでは、シングルモードはオマケに過ぎないものが少なくないが、そういうゲームに限って「シングルモードが短すぎる」などと言われたりする
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京都大学新聞社/Kyoto University Press » 〈企画〉アニメ評 魔法少女まどか☆マギカ(2011.04.16)
www.kyoto-up.org
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アニメに耽溺するブヒオタはアニメすら鑑賞できないのかコラ。 - 消毒しましょ! d:id:AntiSeptic
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highcampus
「もう何も怖くない」と同様、「後悔なんて、あるわけない」という台詞もまた「もう何の後悔もない」と繰り返されることでダブルミーニング(嘘から出た真)となる、と思いたいね
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llil
まどっち/
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nasunori
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guldeen
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【まどか☆マギカ】ラストシーン考察 もうこの締め方以外考えられん・・・:ひまねっと
himarin.net
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【まどか☆マギカ】最後の最後までwwwww:ひまねっと himarin.net
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「ラブプラス」をプレイするとニヤニヤが止まらない理由――「ラブプラス」の萌え構造 - otak.ayan Part2 maruta.be
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pema
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nasunori
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highcampus
フィードバック
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Half Moon Diary:『花咲くいろは』の連続テレビ小説的不気味さについて blog.livedoor.jp:ralf_halfmoon
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nasunori
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highcampus
素直に観ればテレビドラマ的だよね。テレビドラマをまともに視聴してないので今はこういった手法からアップデートされてるのかもしれないけど
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snow113
元ネタは知らないけれど、石動乃絵も不思議ちゃんというよりは不気味な感じだったな
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Colorful Pieces of Game::アマガミとWhichとHow www.highriskrevolution.com
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nasunori
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highcampus
Object-Howのパワーバランスについての言説はよく見かけるけど、Which-Howの比較はあまり考えたことがなかった
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amagami first impression - The Great Underground Home Page clavis.info
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highcampus
アマガミ/とても面白い文章/HowモデルとWhicnモデル
1 RT
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nasunori
アマガミ/紳士的でありながらおもしろいレビュー。
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snow113
"「ひゃあ」というそこだけやたらかわいい悲鳴を出現後すぐさま60回再生した。" oh...
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fm7743
ゲーム自体は知らないけど面白い文章
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べっかんこう氏はチ○コの角度を黄金比で決めている? - spring efemeral d:id:efemeral
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ak9
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nasunori
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packirara
ワイド画面時代の新しい手法。原画は真っ直ぐ書いて、トリミングする段階で回転させてるんだろうか?
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K-Ono
この発想はすごい/画面いっぱいに描こうとするとこうなるのかもしれない/黄金比の画面サイズで対角線を水平にするとなんでも黄金比になるんじゃないかという気がしてきたw
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highcampus
ほう、計算が生きたな/こういうことに興味がある人は「エロゲCG的構図講釈論」でググると幸せになるやも/原画家
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ゲームと言葉 www012.upp.so-net.ne.jp
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nasunori
ドラクエ/
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おもむろに「おもむろに」の意味を考える - ちゆ12歳 tiyu.to
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nasunori
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WinterMute
現状のニュアンスをうまく解説してるとこないかな……と思ったらちゆが一番よかったという。くやしいっ/最近どこの校閲もスルーしてる感じ
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ak9
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堀井雄二に学びたい - 枯れた知識の水平思考 d:id:hamatsu
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『魔法少女まどか☆マギカ』#8で、2人組のホストの会話と、美樹さやかの主張について :Syu's quiz blog www.syu-ta.com
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guldeen
>>903の指摘が痛ぇなぁ…。さやか=だめんず好き、の姿がダブるのも▼というか上条に『(弾けもしないのに)CDを持ってくるなんて、嫌がらせのつもりかい?』って拒絶されてるんよね、さやか。そこに気付けなかったのか。
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nasunori
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Luigitefu
あぁ、ああああああああああ
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llil
まどっち/ さやか的な潔癖さは中学生くらいではよくある事だと思うけどね。/ついにブクマ数が歴代1位に http://b.hatena.ne.jp/entrylist?sort=count&url=http%3A%2F%2Fwww.syu-ta.com%2F
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ak9
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highcampus
"そしてさやかはホストの生き方を否定した。だからその時点でさやかはもう理想を失った。" なるほど
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pema
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feita
さやか派の男はあのホスト達と同じで都合の良い女が好きなんだろ?とか言われたら俺は泣く。
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少女たちは何を間違えたのか。 - 消毒しましょ! d:id:AntiSeptic
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魔法少女まどか☆マギカ第07話の演出の解説 嘘をつく影とその意図 新房昭之の虚実 - karimikarimi d:id:karimikarimi
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guldeen
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nasunori
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feita
影の演出について/シャフトはただの演出なのか作画ミスなのか、深読みさせられてしまう時点で我々の負けなのだろうが。
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ak9
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highcampus
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『魔法少女まどか☆マギカ』の世界は「鏡の国のアリス」をモチーフにしているのか?|やらおん! yaraon.blog109.fc2.com
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『魔法少女まどか☆マギカ』外人の考察力と解読力が半端ない・・・|やらおん! yaraon.blog109.fc2.com
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アマガミOPのお尻の謎 - はじめてのC お試し版 d:id:hajic
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パンティ&ストッキングのEDの映像に隠された意味 - ゴールデンタイムズ blog.livedoor.jp:goldennews
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桐乃エンドを主張しようとして失敗したエントリ【俺妹7巻ネタバレ全開】 - G.A.W. d:id:nakamurabashi
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俺妹について(少しは)まともに書いてみた - G.A.W. d:id:nakamurabashi
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nasunori
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WinterMute
"これがもし「現実」だったらば、桐乃と京介がセックスしちゃってもそれは「しちゃったもの」なので、もうどうしようもないんですが、これ娯楽作品ですから"ここ面白かった
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ゲームの戯言+α 「バトルドームっていいな」について真面目に考えてみる musyarerocs.blog96.fc2.com
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DRUMSCO
オモロイ。音MADは文学。
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ak9
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pikayan
無駄に深いw / 「人間ってツクダ」のインパクトは凄かったなぁ。あれの所為か「人間って○○○」がかなり定着した(気がする
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nasunori
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RDG_So-Kai
なに真面目に語ってるんだよw 良い考察だ
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「けいおん!!」あんまりうまくないですね!の件。 - hatena.longfeed d:id:sasahira
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ゲーム板見るよ! 結局、SRPGの起源って何なの? miruyo.blog38.fc2.com
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卒業は終わりじゃないよ、はじまりだよ「けいおん!!」第24話 その1 - たまごまごごはん d:id:makaronisan
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梓は幸せだよ、そうだろう?「けいおん!!」第22話 その1 - たまごまごごはん d:id:makaronisan
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ゼロ年代を締めくくる傑作! 『Steins;Gate』シュタインズゲート - アセティック・シルバー d:id:hasidream
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「カウント」でわかる放課後ティータイムの成長。 - hatena.longfeed d:id:sasahira
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4Gamer.net ― 【島国大和】素晴らしいゲームのルールってどういうものだ?(ファイナルファンタジーXIII) www.4gamer.net
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nasunori
こういう視点でみるのもおもしろい。
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highcampus
元長柾木が言う「シミュレーション性」「ルール性」ってやつかな>根幹ルール
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snow113
シリーズモノは、たくさん出れば出るほど既存ファンに合わせた装飾ルールが増えて、どんどん敷居が高くなる傾向にあるので、FF13の複雑化にはそれほど驚きはない
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けいおん!における建築的考察 7 「澪の家編1」|建築エコノミスト 森山のブログ ameblo.jp:mori-arch-econo
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けいおん!における建築的考察 5 「田井中家編」|建築エコノミスト 森山のブログ ameblo.jp:mori-arch-econo
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nasunori
2→http://ameblo.jp/mori-arch-econo/entry-10621699678.html
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snow113
中央部がちょっとした迷宮的な何か
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DRUMSCO
なんかドキドキする。
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pikayan
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第49回入賞作品 小学校の部 1等賞 | 自然科学観察コンクール(シゼコン)
www.shizecon.net
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makura_a
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You-me
これはおもしろい/どっかで馬のマスクかぶった人が「ポニッ!ポニッ!」と興奮しながらこの記事を読んでるような気がしなくもない(フルメタシュウリョウキネン
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ks1234_1234
なんぞこれ、と思ったら、「東京都慶應義塾幼稚舎5年」の書いた論文だった。図資料が足りなかったりプレゼン的に弱いが、文章構成すごいわー。国語授業、「感想文」やめて、これくらい要求してらいいんでね?
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star_123
ほかのもいくつか見たけど面白いテーマが結構あるな
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nasunori
-ポニーテールはなぜ揺れる?- 振り子のふれ方の研究/
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Luigitefu
次は 「ポニーテールはなぜ萌える?」 でお願いします。//こういう賞をとるような自由研究では振り子は定番ネタだった気もするけど、ポニテに結びつけた発想が凄い。研究の手順・構成は流石に大人の手入ってるよね?
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ak9
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pema
ポニテ
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omega314
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