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高木浩光@自宅の日記 - 「Tポイントカード3人に1人が持つ」は本当か、街角で聞いてみた
takagi-hiromitsu.jp
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nyaxt
mmorpg, interview
すげ
2011/08/16
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かつてネトゲで数十人を率いた妻の「マネジメント論」 - chocontaの日記 d:id:choconta
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nyaxt
なにこれやばい
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4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則
www.4gamer.net
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かわんご回顧録 ドワクエ戦記その1 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 d:id:kawango
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サーバー容量は1.3ペタバイト!『World of Warcraft』の運営を支える驚きの数字 - Game*Spark gs.inside-games.jp
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ネトゲ廃人の朝は早い:ハムスター速報 2ろぐ hamusoku.com
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nyaxt
すばらしい
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何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか - pal-9999の日記 d:id:pal-9999
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nyaxt
Heal oT/Buff職好きですが、高レベルになってくるとinstant healの代替ができないのよね
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ファンタシースターZEROとデジタルの悲しみ - 失踪外人ルー&シー d:id:lu-and-cy
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インサイド・オンラインゲーム 第4回 アウトサイド・オンラインゲーム — Community Engine Plus plus.ce-lab.net
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マウスバトラー:戦ってくだちい mouse.battler.jp
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インサイド・オンラインゲーム 第2回 バックエンドの実装 — Community Engine Plus plus.ce-lab.net
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ゲーム論考:やまきた:このごろ堂 - 25年前のネットワークゲーム www.game-writer.com
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「Mercenaries 2」はFPSのマルチプレイに革命を起こす! 大規模物理ワールドをオンライン化する決定的な試みが明かされる watch.impress.co.jp
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ピラミッド研究所 � Client Side Prediction (Rewind and Replay) www.pyramid-inc.net
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ピラミッド研究所 � ブログMMOゲーム「HALLOHALLO」を試験公開します www.pyramid-inc.net
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nyaxt
ブラウザ上でMMO
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4Gamer.net ― ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO(第一夜)(ウルティマ オンライン) www.4gamer.net
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育児板拾い読み@2ch わずか数ヶ月で ikuzi2.blog73.fc2.com
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nyaxt
でも実際たまにいる
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オンライン・ゲームで仕事のスキルは向上するか?:ITpro itpro.nikkeibp.co.jp
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nyaxt
最後の一文だけでおk
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4Gamer.net 日本代表ギルドは初戦で敗退。ひどいラグに祟られた,世界チャンピオン決定戦1日目 www.4gamer.net
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nyaxt
ラグがひどかったらしい
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スラッシュドット ジャパン | 米医療情報学会が「ネット・ゲーム中毒」をDSM IVの診断名に追加することを推奨 slashdot.jp



