音の高低で、スクロールされたエントリがどの程度はてブされているかがわかるgreasemonkeyを書きました。 LDRHatebuCountListenable LDRHatebuCountListenable from negipo on Vimeo. 例えばDiablo2とかやってた人は分かると思うんですが、大量の情報を扱う場合... 続きを読む
I’ve been wanting to make a sound-generating game for a while, I’m always inspired when I play games like Rez, Every Extend Extra, and ElectroPlankton. However, what I don’t want to do is make a Rez clone where there are already constructe... 続きを読む
Ess r2 is a sound library that allows sound sample data to be loaded or streamed (AIFF, WAVE, AU, MP3), generated in real-time (sine, square, triangle and sawtooth waves, white and pink noise), manipulated (raw or via built-in filters), saved... 続きを読む
I love music. I believe that for people who love music, the desire to share it is innate and crucial for music itself. When we find a song we love, we beckon our friends over to the turntable, we loan them the CD, we turn up the car stereo, w... 続きを読む
Minim is an audio library that uses the JavaSound API, a bit of Tritonus, and Javazoom’s MP3SPI to provide an easy to use audio library for people developing in the Processing environment. The philosophy behind the API is to make integrating... 続きを読む
サイトで、音楽がジャカジャカなっているのは個人的にはちょっと苦手ですが。 あまりうるさくない程度に、ボタンや、Flashのアニメーションにあわせて、さりげなくかかるサウンドエフェクトは、結構好きだったりします。 本日は、そんなFlashなどに使えそうな、... 続きを読む
財団法人 国際科学振興財団 理事・主席研究員 文明科学研究所 所長 大橋 力 <ボルネオ熱帯雨林の環境音を高い忠実度で再現> 人類の遺伝子のゆりかごといわれる自然性の高い熱帯雨林には、人間の知覚限界(20kHz)を超え時として150kHz以上に達する音として聴... 続きを読む