Source: Apple Accessory Partner Seminar Coming November 7-8, Will Cover Lightning Guidelines We’re now hearing from a source close to Apple’s accessory manufacturing partner that the company plans to hold a conference in Shenzen, China for its Made for iPod/iPhone/iPad (MFI) program partners on November 7 and 8, similar to the one it held last year between December 7-9 when it expanded the MFI pro
openFrameworks 0.8から標準でインストールされているofxGUI。簡単にUIの実装が出来る・・・はずだが、詳しい使い方がわからず・・・orz。ググってもロクな情報が出てこないので、サンプルから推測した使い方をまとめておく。(exampleフォルダに入っているguiExamepleを参考にしてください) 使いたいUIの定義 まず各UIを格納するためのパネルを定義する必要がある ofxPanel gui; ここに各UIアイテムを追加することになる。 UIは分かる範囲で2つ。 ofParameterは横長の可変バーのUIで サンプルを見る限り、int、floatの他、vectorやRGBなども備わっている。Stringの場合はバーではなく単なるラベルとなる。 ofParameter<float> radius; ofParameter<ofColor> color; ofPara
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Macの定番apt-getであるところのHomebrewでBoostも入れてみました。 多分去年年末番くらいを使ってると、SHA-1不一致のエラーが出るので、とりあえずアップデートしましょう。 $ brew update んで、そのまんまboostのインストールでOKです、 $ brew install boost 2012/03/04現在では、boost 1.49が入るようですね。 さて、それではXcodeで使ってみましょう。と言ってもやることは殆ど無くて、こんな感じでインクルードパスを通してやればいいです。 /usr/local/Cellar/boost/1.49.0/include /usr/local/Cellar/boost/1.49.0/lib ちなみにRecursiveにチェックをつけると謎のエラーが大量出現したので、付けないほうがいいです。 さてさて、んじゃあなんか使ってみ
人は、目から得られるたくさんの情報を常に処理し、それに対して判断を行っています。目に映るモノ全てに対してそれが何かを一々判断していたのでは、特に瞬時の判断が必要な場合は生死に関わることになる可能性もあります。車の運転中、前の車が急停車したという情報を処理するときは、目の前に近づいてきた車やそのブレーキランプを見て判断すれば充分なのに、周囲の景色や道路標識なども常に処理されていては判断が間に合わなくなります。そのため、本当に注目すべきモノだけに無意識に注意を引くような仕組みが人には備わっています。これは、人に限らず他の動物にもあり、天敵などの危険から逃げたり、逆に獲物を追う時に逃げる対象の動きを瞬時にとらえるなど、常に視覚情報から注意を引く部分を抽出して、それ以外の情報はカットしてしまう機能が必要になる機会は人よりも多いことが想像できます。 今回は、注意を引く対象を見つけるための仕組みとして
ここ http://fussy.web.fc2.com/algo/algo12-3.htm の記事に刺激を受け,OpenCVでsaliency mapを実装してみることにしました.下記がインターフェースになります.SMGetSMが実際にsaliency mapを計算している関数で,映像ファイルやwebcamからの入力を可能にする関数も用意しました.#ifndef _SALIENCY_MAP_H_#define _SALIENCY_MAP_H_//******************************************************************************// Include Files//******************************************************************************#
ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた • 発売に間に合わせるため内容が削られた • ユーザーの評判が悪い • 不具合が発生 • スタッフの満足度が低い、故障者が出た、辞め てしまった • など・・・ 3©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイントの分類 • スコープ(コンテンツの範囲)の問題 • 品質の問題 • コストの問題 • 時間の問題 • リソース(人員・環境)の問題 • ビジネスの問題 4©SQUARE-EN
はじめに Qt Quick では Qt Quick Controls というモジュールを利用することで、クロスプラットフォーム対応のデスクトップアプリ(ボタンやタブなどのインターフェースを備えたアプリ)を簡単に作成することが出来ます。 これにより、UI 周りのロジックは QML でプラットフォーム依存することなく記述することが可能となり、コア部分だけ各プラットフォーム向けに C++ で書くだけで良くなります。 環境 Mac OS X 10.8.4 Qt 5.1.1 Qt Creator 2.8.1 ドキュメント Qt Quick Controls Overview | QtQuickControls 5.1 | Documentation | Qt Project Qt Quick Controls の概要 Qt Quick Controls | QtQuickControls 5.1 |
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