ゲームソフトZombie Gunship 価格: ¥85 『Zombie Gunship』はiOS用のゲームアプリ。地上を徘徊するゾンビを上空から機銃で掃討するという内容だ。クオリティの高いグラフィックと効果音、シンプルなルール、3種類の武器を地道にパワーアップさせていく楽しさ、... 続きを読む
いまさら感ありますが『怪盗ロワイヤル』を初めて見たのでその雑感をつらつらかいてみたというお話。 ちなみに当方まだレベル9の初心者なのでお手柔らかに。 続きを読む
先日ツイッターで、ドラクエにたとえて人生を語ったら、皆さんにまとめて頂いたり、記事にしていただいたりしていたので、いまさらですがネタ的に自分のブログにも転載しておきま~す。 男だったら、ドラクエやりおわったら、自分のレベルをあげて呪文のかわり... 続きを読む
「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは 副編集長:TAITAI 1234→ 2010年11月11日に,スクウェア・エニックスから発売されたPSP用ソフト「タクティクスオウガ 運命の輪」は,1995年に発売... 続きを読む
[GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート 編集部:A.I. 天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel) GDC 2011最終日である米国時間3月4日,日本人ゲーム作家 天谷... 続きを読む
Game Developers Conference初日のSocial and Online Game Summitの一つとして13:45~14:15で開催されたのが「Click Zen: Zynga’s Evolution from FarmVille to CityVille」です。飛ぶ鳥を落とす勢いのジンガが最新の大ヒット作『CityVille』を語るということ... 続きを読む
■編集元:携帯ゲー攻略板より「【MHP3】小技・裏技・豆知識総合スッドレ3」 1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23:36:05 ID:vo1SIwi5 名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/16(水) 23:37:52 ID:vo1SIwi5 マップ関連 渓流の3のつり橋(9の手前の南側)... 続きを読む
リアルタイムマルチプレーヤーゲームの対話的な経験が好きな人は多いと思うが、でも意外なことに、今App Storeなどにあるゲームのほとんどがシングルプレーヤーだ。Facebook上の人気の高いソーシャルゲームでさえ、昔のHaloのような、マルチプレーヤーコンソー... 続きを読む
2011年2月5日土曜日 Tweet SCVNGR発・47個のゲーム開発ダイナミクス モバイルロケーションゲームを提供するSCVNGR社を20歳で立ち上げ、現在若干23歳にして60名近い従業員を率いてGoogle Venturesなどから約$20Mの投資を受けるセス=プリーバッチCEO。現時点で$10... 続きを読む
2010年10月12日16:00 カテゴリニュース iOS上で60フレーム/秒を実現するHTML5ゲームエンジンが間も無く登場か 【増田@maskin真樹】 maskin(masaki_masuda) Share [読了時間:1分] HTML5/JavaScriptを使った完成度の高い横スクロールゲーム「Biolab Disaster」を... 続きを読む
複数の情報源によれば、日本の有力ゲーム会社、DeNAはサンフランシスコのスタートアップ、ngmocoの買収を考慮しているという。ある情報源は「買収価格は$400M(4億ドル)以上になるかもしれない」と語ったが、これにはおそらく極めて多額のアーンアウト〔業績ボ... 続きを読む
Game Developers Conference(GDC) 2010現地レポート ミドルウェア戦国時代! 「Unity」は新興ゲーム業界を制すか? GDC2010出展の各種ミドルウェア企業を幅広くレポート 3月9〜13日 開催(現地時間) 会場:サンフランシスコ Moscone Center 多数のミドルウェア... 続きを読む
ブログに書く CEDEC 2010:「ソーシャルゲームは生き物」 「怪盗ロワイヤル」大ヒットの裏側 (1/2) 「面白くない」「よく分からん」――当初、社内で散々な評価だったという「怪盗ロワイヤル」。大ヒットした秘訣を開発者が語った。 大塚部長 「面白くない」「... 続きを読む
山内 溥 【やまうち・ひろし】 1927年11月7日京都市生まれ。 祖父の急死を受け、当時在学していた早稲田大学を中退し22歳の若さで任天堂社長に就任。 就任後、三度倒産の危機を経験するが、持ち前の決断力とカリスマ性そして“運”で乗り切り、ゲーム&ウォッ... 続きを読む
[CEDEC 2010]モバゲーは世界を目指し,同士を募集中。DeNA南場氏が語る「ゲームプラットフォームの未来」とは 編集部:aueki CEDEC 2010が開幕し,初日の特別招待セッションでは,DeNAの南場智子社長兼CEOによる「ゲームプラットフォームの未来」と題した講演... 続きを読む
それぞれクリックすると大きくなります。 1.iPhone VS モバゲー どちらが高いかな? 1.iPhone VS グリー どちらが高いかな? 3.プラットフォームの普及台数 実は世界中で動いているiPhoneの数より国内のガラケーのほうが多い。グローバルを狙えばいいってもんじ... 続きを読む
サイバーエージェントは8月17日、仮想空間コミュニティサービス「アメーバピグ」で、カジノゲームを提供開始した。 アメーバピグは実在する街を模した仮想空間で、ユーザーが自分に似せて作ったアバター「ピグ」の着せかえや、ほかのユーザーとのリアルタイムな... 続きを読む
いにしえの時代、万物の根源4つのエレメント(火・水・空気・大地)を司る4つの神器を造りだした超魔術的文明がありました。後に彼らはその強大なパワーが悪用されることを恐れ、とある島にそれらを隠し、侵入者が足を踏み入れると「島が侵入者もろとも神器と... 続きを読む
4月に開催されたiOS 4のプレビューでは目玉機能の1つと紹介されながら、6月7日のWWDCのキーノートではあまりフィーチャーされることのなかった新機能「Game Center」だが、開発者向けのサービス公開が開始されたようだ。AppleInsiderがログイン画面のスクリーン... 続きを読む
iPhone上のソーシャルゲームが熱いようだ。 iPhoneにおいて,アイテム課金(アプリ内課金)によるフリーミアムモデルが可能になったのは昨年9月に登場したiPhoneOS3.1からだが,本格的にアイテム課金をしているソーシャルゲームがそれほど多くないため,収益状... 続きを読む