4月23日に都内で開催されたエンジニア向けのイベント「QCon Tokyo 2013」。急速に人気サイトへと成長したPinterestが、その裏でいかにスケーラビリティと格闘してきたのかをPinterestのエンジニア自身が紹介するセッション「Scaling Pinterest」が行われました... 続きを読む
私は、AWSで提供しているサービスは間違いなくインフラの中核技術であること、今後もAWSはインフラの中核技術を出し続けるであろうことを確信しています。AWSというのを「クラウド事業者」「大規模事業者」などなどに置き換えてもいいでしょう。しかし、それら... 続きを読む
初出: Software Design 2009年4月号(2009年3月18日発売) 宮下 剛輔 サーバエンジニアの定義 本特集では,サーバエンジニアが開発力を持つことにより,どのような力を得ることができるのか,日々の業務にどのように役立てることができるのか,具体例とともに紹... 続きを読む
mixiのサーバOS移行のお話 – mixi Engineers’ Blog とその続編に触発されて、私の寄生先であるドリコムではどのように考え、何を選択してきたのか振り返ってみたいと思います。 こういう情報の公開は、確かにしないに越したことがない類のものかもしれません... 続きを読む
新卒採用のイベントで『知的ヘンタイ六番勝負』というのをやっていまして、その『第三戦 大規模インフラ・解析勉強会』にてインフラについて話してよ、と人事オファーをいただきまして発表した次第でございます。 エンジニア志望とはいえ、不特定多数の人間に対... 続きを読む
Netflix のスケール - オートメーション編 By Kosei Kitahara At 9/08/2012 遅くなったけど続編。前回 TODO にしてたスケールアウトのオートメーションあたり。AWS のオートスケールについては、本家ドキュメントに一通り書いてあります。その機能を大まかにま... 続きを読む
斎藤です。こんにちは。 2012年6月中旬にハートビーツに来て、3ヶ月半が経ちました。最近、雇用契約の本契約書にサインをして、「よし、がんばろう!」と気持ちを新たにしたところです。 これまで、プログラマからインフラエンジニアに転向して様々な思いが去来... 続きを読む
取締役 執行役員CTO 開発本部長 藤本 真樹氏 2005年6月にGREEに入ってから7年が経ちました。 GREEでは開発全般を見ていて、最近はインフラよりもクライアントの方を見ますが、元々はサーバーサイドよりの人間なので、今回こういう話ができて嬉しいです。 今... 続きを読む
というわけで、久々に活動記録。 @n0tsさん主催のAutomation Tech Casual Talks #1に参加してきました。 今回は発表もした。 Automation_tech_casual_talks_1_puppet View more presentations from ume3_ Puppet使って構成管理を自動化したときにDevOps意識した... 続きを読む
昨日のPinterestの記事「Pinterestの急成長を支えてきたアーキテクチャとは? Pythonで開発しAmazonクラウドで運用」に続いて、やはり写真を中心としたサービスで急成長してきたInstagramのスケーラビリティについて、まとめてみました。 InstagramもPinterest... 続きを読む
20120421 さくらのクラウドのコンパネをつくる話 — Presentation Transcript y-kan at sakura.ad.jp(C)Copyright 1996-2011 SAKURA Internet Inc. ••• – – –•••• On-demand self-service Broad network access Resource pooling Rapid elasticity Me... 続きを読む
サーバーのリソースを見るにはグラフ化は重要ですが、推移ではなくリアルタイムな状況、例えば秒単位のスパイキーな負荷を見るには、サーバー上でvmstatやiostatなどの*statファミリーを叩く必要があります。さて、vmstatはメモリの状況やブロック数単位のI/O状... 続きを読む
1カ月に閲覧されるページ数は約60億を数え、月間に訪れるユニークユーザー数は3,900万人(いずれも2011年10月末現在)を誇る、国内では最大級のポータルサイト「livedoor」。その運営会社であるライブドアは、価値のある情報・知識や優れたテクノロジーを独占す... 続きを読む
おもちゃ , ガジェット(面白アイテム) あの「インフラエンジニア双六」が完成。今年の冬コミで発売! 2011.12.27 15:00 [0] [0] Tweet Check 少し前にTwitter上で話題になっていた「インフラエンジニア双六」が本物のすごろくゲームになったそうです。制作は... 続きを読む
インフラエンジニア双六で盛り上がるなど「仕様変更で10マス戻る」「障害対応で徹夜勤務で1回休み」「炎上プロジェクトで鬱になり1回休み」 結局、誰もゴールが出来ねぇという結論に至った 続きを読む
入社4年目にもなってtech.kayac初登場のせいです。 ブログ書けプレッシャーにとうとう屈する時がきました。 これで夢にkyo_agoが出てうなされなくてすみます。(彼はtech.kayacの尻たたき担当でした) 先々月「ぼくらの甲子園!熱闘編」というゲームをモバゲー内に... 続きを読む
新しいWebサービスを開始する際や、既存サービスに変更を加える際に、サーバを何台確保するか、ストレージやAPIといった共有リソースを使用して良いか、ディレクターやアプリケーションエンジニアの方に訪ねられることがありますが(というかそれが仕事ですね)... 続きを読む
過去に何回か、Webアプリケーションエンジニア向けのインフラ勉強会があったらいいなぁとtwitterにつぶやいたことがありますが、じゃぁ実際どんな内容が良いのか、あまりまとまっていませんでしたので、整理してみました。 まぁ「Webアプリケーションエンジニア... 続きを読む
インフラ, サーバ, ネットワークインフラを設計する上で冗長化による信頼性向上は避けて通れない道です。サーバとL2スイッチの接続を冗長化する設計については意外と情報が少ないのでまとめてみました。変なこと書いてたらご指摘ください。インフラ設計の基本は... 続きを読む
As a Futurist… 人の興味は尽きることがない.いや,興味を無くした時点で人で無くなる.永遠の「知りたい」を追求するブログ. Profile Work もう年が明けてしまって仕事も始まってしまってと、タイミング逃した感じですが、 恒例ということで1年を振り返って... 続きを読む