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iOS7に対応したiPhoneアプリ・iPadアプリのアイコンサイズと角丸半径をを一覧で確認できるようにまとめました! iOS7がリリースされて、iPhoneアプリでは114×114だったアイコンサイズが120×120に変更したりとちょっとした微々たる変化が! 一覧でわかりやすく表示しました。 アプリアイコン作成時の参考にどうぞ。また一緒に角丸半径も変更された模様! iOS6とiOS7で角丸半径が違うのでデザインがずれてしまう結果に・・・。当分は、どちらかを優先してデザインするしかなさそうですね・・ iOS7用iPhoneアプリ アイコンサイズ一覧 単位はピクセル ファイル名 (対応OS) 画像サイズ
Latest news September 18, 2020 Max 0.9.2b4 available September 14, 2020 Max 0.9.2b3 available August 29, 2009 Max 0.9.1 released What is Max? Max is an application for creating high-quality audio files in various formats, from compact discs or files. When extracting audio from compact discs, Max offers the maximum in flexibility to ensure the true sound of your CD is faithfully extracted. For pris
アプリ開発者の皆様 投稿サイト 『iPhonePLUS』 ですが、 2021年11月30日をもって閉鎖させて頂くことになりました。 ご参加の際に頂きました個人情報ですが、サイト閉鎖をもって消去いたします。 長きにわたりご支援を頂きましたことに、関係者一同、心より御礼申し上げます。 今後も弊社発行の各媒体への変わらぬご愛顧と、一層のご支援ご協力を賜りますよう、 宜しくお願い申し上げます。
Opening the iTunes Store.If iTunes doesn't open, click the iTunes application icon in your Dock or on your Windows desktop.Progress Indicator iTunes is the world's easiest way to organize and add to your digital media collection. We are unable to find iTunes on your computer. To buy and download JIS MKTPallet by Kaigi-An, Inc., get iTunes now.
コレが普及したら携帯ゲームの主流は完全にスマホに移行するな... 東京ゲームショウ2013にて同南商事さんが出展している『ブレードパッド(BladePad)』は、アメリカ生まれのiPhone用ゲームコントローラー。ブルートゥースでiPhoneと接続し、設定不要でタッチ画面向けゲームをゲーム機のようなボタンとアナログスティックで操作できるスグレモノです。 今回ゲームショウ会場で触らせてもらえた実機はiPadに接続されており、携帯ゲーム機のような操作感は体感できませんでしたが、コントローラー単体では小型軽量で持ち運びに便利そう。 ちょっとボタンの押し込みが浅い印象を受けましたが、ゲームによってはタッチ画面でプレイするより快適に遊べるようになりますね。 展示品はiPhone4s対応のモデルで日本未発売とのことですが、ブースのスタッフさんによれば来春にはiPhone5s/5c対応の新製品をリリース
包茎手術を受ける際には、どこのクリニックで手術をするかということも大事ですが、まず受けるか受けないかということも考える事から始める事になるでしょう。 最終的には包茎手術をしてよかったという口コミが多数ですし、そういった結論になる方が多い傾向がありますが、ネットの口コミは非常に参考になります。 腕の悪いクリニックや保険適用で泌尿器科で包茎手術をした方の満足度は、低い傾向がありますので要注意です。 まずは料金の事だけではなく、幅広いポイントをチェックするべくネットの口コミを見てみると良いでしょう。 色々と見えてきます。 包茎手術は痛い?痛くない?口コミをチェック 包茎手術はペニスの手術になりますので、想像するだけでも悶えてしまうという男性は多いのではないでしょうか。 ちょっとぶつかったり打ったりしただけでも相当痛いのに、その部分に麻酔をして手術をするなんて考えられないと思っていてもコンプレック
2013年11月18日 追記 この記事を書いた後、何人かのかたから「うちでは同じApple IDで両方とも使えているよ」というご指摘をいただき、 Member Centerのほうにアカウント追加 -> iTunes Connectに同じアカウント追加という順番だと「警告は出るもののかまわずContinueすれば」同じApple IDでアカウント作成可能 iTunes Connectにアカウント追加 -> Member Centerに同じ追加という順番だと「複雑な手順にはなるものの適切な手順を通せば」同じApple IDでアカウント作成可能 失礼しました。 追加情報などあれば是非おねがいします! 概要 私はiOSアプリの開発を3年以上やっていますが、恥ずかしながら会社でこのためのアカウントを管理/運用する方法をきちんと把握できていませんでした。 というのも個人で開発するぶんにはそんな管理は必
OS XではMarvericks (10.9) から「游ゴシック体」と「游明朝体」が標準搭載されたことで話題になりましたが、実はiOSでも6以上からこれらのフォントが使用できます。 iOS 6から追加ダウンロードフォントという仕組みが導入され、游ゴシック体などのフォントはその追加ダウンロードフォントという形で提供されています。 アプリケーションからは必要に応じてフォントをダウンロードして利用します。 フォント一覧 iOS 6で使えるフォントはアップルの下記のページに記載されています。 このページの下の方に追加情報として記載されているフォントがダウンロードフォントになります。 iOS 6:フォントリスト (http://support.apple.com/kb/HT5484?viewlocale=ja_JP&locale=ja_JP) 上記のページに記載されている追加ダウンロードフォントのう
アプリがシンプルすぎる リジェクト理由 2.12 We found that your app only provides a very limited set of features. It only is a 3D image viewer app and there are no other user functionality. While we value simplicity, we consider simplicity to be uncomplicated - not limited in features and functionality. We understand that there are no hard and fast rules to define useful or entertaining, but Apple and Apple customers
どうやら、この2、3ヶ月の間に、Appleの審査基準にまた新しい項目が追加されたようです。 古いアプリを修正してリリースする方は注意してくださいね。 (最近新規プロジェクトを作成してビルドをした方はたぶん大丈夫だと思います。デフォルトの設定ではPIE Binaryになっているはずです。) 2013/9/11追記:今日発表になったiPhone 5sのA7チップは、いままでのiPhoneで採用されていた32bitではなく64bitです。64bitのiOSでは、non PIE binaryはサポートされないという情報がAppleからでているので、iPhone 5sで動作させたい場合にはPIE Binary対応が必要です。 Reject with Non-PIE Binary 今年の5月頃からApp Storeで下記のような理由でRejectされるアプリが出てきました。 *1 *2 Non-PIE
みなさん、iPhoneでゲーム開発してますか! iPhoneでのゲーム開発は、cocos2d for iPhoneを初めとして、cocos2d-x, Kobold2D, Unity, Corona SDK, GameSaladなど、様々な開発環境で割りと手軽に行えるようになってきました、 それに伴って、非プログラマ向けのゲーム開発支援ツールも非常に充実してきていますが、日本語で読める詳しい記事が少なかったことが気になったため、自分が使っているモノをまとめてみました。 デザイナー向け CocosBuilder CocosBuilder – Graphical Interface Builder for Cocos2D iPhone and iPad GUI設計ツール。 コードでちまちまとスプライトを配置していくのは発狂するので、GUIツールを使った方が楽。読み込み用のライブラリも付属していて
こんにちは。iOS / Mac 開発担当の金内です。 使って幸せなアプリには、サクサクとした動きが欠かせませんね。自分たちで作っているアプリが「サクサク」でなく「もっさり」と言われてしまうと残念な気持ちになりますが、反面「よし。こうなったら超最適化して超サクサクなハイパフォーマンスアプリを目指す!」と誓いを立てるよい機会でもあります。 そんな誓いを立てたあなたにピッタリのツールが Xcode に付属している Instruments(インストゥルメンツ)です。フェンリルのウェブブラウザ Sleipnir for Mac や Sleipnir Mobile for iPhone / iPad の開発でも大活躍しています。 Instruments は、一般的にはプロファイラという種類のツールにあたります。プロファイラは、どのオブジェクトがどれくらいメモリを消費しているとか、どのメソッドにどれくら
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