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ISADOKのブックマーク (1,771)

  • 本当に『ボーダーランズ3』に電脳少女シロを使う必要はあるのか ローカライズの責任とタレント吹替文化について - ゲーマー日日新聞

    (一部、抽象的で伝わりづらい表記を修正しました。) 『ボーダーランズ3』の日語吹き替えキャストが一部公開。4人の主人公のうちひとりは“電脳少女シロ”が担当 automaton-media.com 「や~~め~~て~~く~~れ~~!!」 というのが音。いや電脳少女シロちゃんが嫌いなわけでも、演技力を疑ってるわけじゃない(理由は後述)。むしろシロちゃんを叩く流れは違うと思ってて、根的に悪いのはローカライズとパブリッシュする側の姿勢じゃないのって話ね。 だから、ゲーマーであると同時に映画ファンでもある自分だからこそ言わせてくれ、「タレント吹替」という日の配給会社のウ〇コ文化ゲームにまで持ち込むのは当にやめろと。 ローカライズという仕事の責任をあまりにも軽んじている、この日映画業界の悪癖が、このままゲーム業界にまで流れるんじゃないかと戦々恐々としている。 要約すると ・実は芸人の演

    本当に『ボーダーランズ3』に電脳少女シロを使う必要はあるのか ローカライズの責任とタレント吹替文化について - ゲーマー日日新聞
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/25
    実際聞いてみて合うか合わないかが全てでしょ。話題性優先だとか、タレント起用だとかは結局、ダメな時の理由探しに過ぎない。そもそもベテランの声優がやったって納得できない出来になることがあるんだから
  • もっと作品を好きになりたければ具体的な感想を書くべき - 本しゃぶり

    他の人に一切見せないとしても、作品の感想を書く意味はあるのか。 この疑問に対し、行動科学は「ある」と回答する。 作品をより好きになるために、自分の脳をハックするのだ。 ターニングポイント 『ひとりぼっちの〇〇生活』が終わってしまった。 『ひとりぼっちの〇〇生活』12話 毎週見ては「ぼっち〜 よかったね~」と、親戚の子の成長を見守るような幸福感を味わっていた。だがもう会えない。虚ろな目をしながら「もしかしたらきっと二期が」と公式Twitterを眺めている。 しかし「奇妙な点」が一つある。なぜ俺はこの作品をここまで好きになっているのかということだ。単純に出来が良いというだけでは説明がつかない。それに途中までは数あるアニメの一つでしかなかった。いったい何が俺を変えたのか。 実を言うと原因は分かっている。これだ。 この記事を書いてから、明らかに『ぼっち』に対する思い入れが強くなった。順番としては記

    もっと作品を好きになりたければ具体的な感想を書くべき - 本しゃぶり
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/24
    "好きな作品をもっと好きになる方法を述べる。結論はタイトルにある通り「具体的な感想を書け」である。語彙力を失っている場合ではない。胸の内をさらけ出すのだ"
  • コロプラ、従業員が取引先にゲーム課金を依頼 順位操作目的 - 日本経済新聞

    コロプラ(3668)は21日、同社の従業員が自社ゲームのセールスランキングを操作するため、不適切な取引をしていたと発表した。役職者を含む従業員2人が自社の費用850万円を使って自社ゲーム「最果てのバベル」に課金するよう取引先に依頼し、取引先は13日に課金を

    コロプラ、従業員が取引先にゲーム課金を依頼 順位操作目的 - 日本経済新聞
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/21
    こういうのたまに聞くけど根も葉もないゲスの勘繰りでしょと思ってたのが実在したとはね…
  • 小2の息子が「プールカードの保護者印が印鑑じゃなくて手書きサインだから、プールに入れなかった」と泣きそうな顔をして帰ってきた話

    naruto🌻🇺🇦 @naruto_jp @mana_cat @ishimotty2net 昭和の頃は逆にプール授業を疾病などの理由で休むときに要連絡でしたね。印鑑までは求められなかったと思いますが。 2019-06-20 22:20:58

    小2の息子が「プールカードの保護者印が印鑑じゃなくて手書きサインだから、プールに入れなかった」と泣きそうな顔をして帰ってきた話
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/21
    ルールがおかしいならまず改正じゃないの?ルールを守らないということはルールに守られないということ。 勝手にする代わりに何が起きても自己責任で良いと言えるならいいけど。
  • ある漫画をさあ買ったんですよ。 面白かったから続き読みたくなってさ。 2..

    ある漫画をさあ買ったんですよ。 面白かったから続き読みたくなってさ。 2巻出てないけどウェブで公開してるかも?って見たら公開終了してんの。 単話販売とかももちろんしてないわけ紙媒体の雑誌じゃないから、 週刊少年〇〇とかをストックしてる漫画喫茶に行っても読めないの。 この世に存在してるのに16話以降何やっても今は読めないの。 なんかさあ最近さあ。 物欲と消費の距離がすごく近いわけ。俺は。 欲しいな、と思ったその次の瞬間には、Amazonで1クリックで購入のボタンを押しているわけ。 ゲームだってそうだよ。全部ダウンロードで買うよ。 欲しいと思った瞬間それが手に入ることに慣れてしまってるわけ。 まだこの世に存在しないなら我慢できる。 どうやったって手に入れられないんだから。 でもこういう無料公開をウェブでされていて、アクセスすることがかつてできて、 でも今金を払う術さえなく、それを手に入れられな

    ある漫画をさあ買ったんですよ。 面白かったから続き読みたくなってさ。 2..
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/16
    気持ちは死ぬほどわかる。無料公開は新刊発売が近くなってから停止して欲しいし、現在発売中の単行本の続きを本誌(Web)で読めます!ってタイミングで出して欲しいわ。だいたい盛り上がるタイミングだから余計に辛い
  • 女も加害者だろふざけんな

    例の男性のつらさの構造という記事のブクマコメントや反応を見て 沸々と怒りがこみ上げてきた。 男が生きづらくなるのに女は何も関与していない、 男同士で苦しめあってるだけで女は何も悪くないし意識を改める必要なんてないんだとよ。 ふざけるなよ。 10代の頃に顔に皮膚病患って、女子からキモイキモイの大合唱くらって、嘘告白で物笑いにされた。 耐えかねて担任の女教諭に告発したら、男のくせに情けないと言われて女子たちには何も咎めがなかった。 人生を逆転したい一心で大学に合格した春、 同級の女子と何度か顔を合わせるたびに雑談してたら「しつこく言い寄るキモ男」扱いにされてた。 今でも理由がわからない。 サークルでもキャンパス内でも総スカンに遭って、存在自体が悪と看做されたショックで精神を病んだ。 に苦しんで4年で卒業できずにいるとリーマンショックが直撃して、 就職にも失敗してバイトを始めた居酒屋で女たちが

    女も加害者だろふざけんな
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/14
    男とか女とか主語をでかくして雑に語るから反発の連鎖が起きる。男に傷つけられた女と女に傷つけられた男が被害者同士で罵倒し合っててむなしさしかない。
  • 【スマブラSP】 伝説の勇者

    【ウェブサイト:大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 http://www.smashbros.com/ja_JP/index.html 【ウェブサイト:任天堂 E3 2019情報】 http://www.nintendo.co.jp/e3/ 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。

    【スマブラSP】 伝説の勇者
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/12
    ドラクエはやっぱ最新作からかー、そりゃそうだよねと思ったらまさかの勢揃い。4の勇者のデザインが大好きなので感謝しかない。オールスターではぶられがちな3勇者も嬉しい。
  • [E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー

    [E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー ライター:箭進一 カメラマン:佐々木秀二 名作アクションRPG「聖剣伝説3」のリメイクとなる「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」(PC/PS4/Switch)が,E3 2019に合わせて発表された。 「聖剣伝説3」はスーパーファミコン末期の1995年に,スクウェアから発売されたタイトルだ。個性豊かな6人のキャラクターから,主人公1人と仲間2人を選ぶ。この組み合わせによって物語が変化するのに加え,彼らのクラス(職業)も「光」と「闇」の2系列6種に分岐する。つまりストーリーとバトルシステムがどちらも,繰り返してプレイを楽しめる作りになっているわけで,主人公とクラスを変えて何度も遊んだファンも多いことだろう。 2017

    [E3 2019]「聖剣伝説3」が25年を経て,新たなゲームとしてよみがえる。PC/PS4/Switch用ソフト「聖剣伝説3 TRIALS of MANA」インタビュー
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/12
    聖剣2のリメイクが原作に忠実にといってあの酷い出来だったのに「めっちゃ変えます」と公言されるのはさらに酷かった新約の再来としか思えない。予想が外れることを祈る
  • VTuberキズナアイが「2人」になった! 異なる声で「増殖」、ファン大混乱

    バーチャルユーチューバー(VTuber)のキズナアイが、ここのところ「増殖」している。これまで1体だけのキャラクターで動画に登場していたのだが、細胞が分裂するかのように同じ容姿のキズナアイが登場し、バーチャルな世界でさらに自由に飛躍していきそうな気配だ。 1の動画に4人が出現 2019年5月25日にキズナアイのYouTubeチャンネル「A.I.Channel」に投稿された動画「キズナアイが4人いるって言ったら信じますか?」で、キズナアイは1画面に4体出現した。以後しばらく4体のキズナアイが登場する動画が続いて投稿されるが、その狙いは、彼女の台詞によれば「可能性の拡張」であるという。 26日投稿の「キズナアイが4人いるのに効率が悪い訳がない!? #2」の中で、4体に増えたキズナアイは自問自答する。 「よりみんなとつながるためにこうして分かれてみたけどさ、これでいいんだっけ?」 「そもそも1

    VTuberキズナアイが「2人」になった! 異なる声で「増殖」、ファン大混乱
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/11
    こういう茶番を間に挟むことで複数人担当による負担の軽減や、いずれ来るかもしれない代替わりの違和感の緩和を狙っているのかな。一人でこなせる仕事量も限界に来てるんだろうし、なかなか上手いやり方と思う。
  • 戦争そのものが舞台のRPGって何かないの?

    スクエニのRPGの世界設定を調べてみると、過去に大きな戦争があったという歴史や世界観の上に成り立っているのがほとんど。 FF、ドラクエ、聖剣伝説などの大作はこの法則になっている。 主人公が生まれる数十~数百年前に大戦争が起きて、戦争の記憶が風化しかけたタイミングで物語が始まる。 ここで気になったんだけど、表題の通り大戦争の最中が舞台のRPGって何かないのかな。 戦争中になると、それはRPGではなく戦争ゲームだと言われそうだけど。 ドラクエのような中世の世界観の中で大戦争が行われていて、主人公はどちらかの陣営について戦うというようなゲーム。 (追記) ゲーム編が始まる以前の大昔に行われた大戦争を舞台にした方が面白そうだと感じたので。 聖剣伝説2のマナの要塞と神獣の戦争、聖剣伝説3の世界戦争、聖剣伝説LOMの900年間続いた妖精戦争 FF8の魔女戦争、FF9のガイアとテラの戦争、FF10のザ

    戦争そのものが舞台のRPGって何かないの?
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/10
    FF11にはまさに「現代の20年前に起きた大戦」の時代に跳んでその時代のあれこれに大きく関わる(戦争にも参加する)長めのストーリーがある。ただ対立陣営から所属を選べるわけではない。人類側の3陣営のいずれかのみ。
  • 留置場で医師死亡 暴行で告発の警察官は不起訴 遺体の鑑定書見た法医学者ら申し立て(読売テレビ) - Yahoo!ニュース

    勾留中の医師を暴行し、死亡させたとして、告発された奈良県警の警察官が、不起訴処分になったことを受け、法医学者らが、起訴を求め検察審査会に申し立てた。 検察審査会へ申し立てをしたのは、勾留中に留置場で死亡した男性医師の遺体の鑑定書を調べた法医学者ら。 亡くなった塚泰彦医師は、9年前、必要のない手術で患者を誤って死亡させたとして逮捕され、その後、留置場で病死したとされている。しかし、遺体の鑑定書を調べた法医学者が、死亡の原因は「取り調べ時の警察官からの暴行」として、奈良県警を刑事告発。 これに対し、奈良県警は「告発にあたる事実はない」とし、奈良地検が、今年4月、取り調べを行った警察官2人を不起訴処分にした。 遺体の鑑定書を調べた岩手医科大学の出羽厚二教授は「普通の人はこれは、何か殴られたんだろうと考えると思います。まだまだ、隠されているものがある」と話している。 また、遺族は「なぜ、このよう

    留置場で医師死亡 暴行で告発の警察官は不起訴 遺体の鑑定書見た法医学者ら申し立て(読売テレビ) - Yahoo!ニュース
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/06
    この件かな? http://medg.jp/mt/?p=7496 医療ガバナンス学会の記事。やっぱり取り調べは公開するか、せめて記録を義務づけて証拠として提出できるようにして欲しい。
  • ムービーゲーってなんで衰退したの?

    くそあほJINとはちま起稿とそこ見てるガイジは死ね

    ムービーゲーってなんで衰退したの?
    ISADOK
    ISADOK 2019/06/05
    昔は綺麗な映像を見せる手段がムービーしかなかった。今はそれをリアルタイムで動かせ、その中を操作できるようになったのだから操作できないムービーなんて不要。QTEは技術不足をごまかすための苦肉の策に過ぎないし
  • 駅で「逃げる痴漢」に足を出して転ばせた男性、「暴行罪になる」は本当? - 弁護士ドットコムニュース

    駅で「逃げる痴漢」に足を出して転ばせた男性、「暴行罪になる」は本当? - 弁護士ドットコムニュース
    ISADOK
    ISADOK 2019/05/31
    結果として準現行犯だったけど、わかりやすくはないし典型でもないでしょ。犯罪を行って逃走中だなんて男性には判断できない(目撃したわけではないのなら判断材料がない)のだから、結局は超法規的措置になるでしょう
  • 『フォートナイト』15歳の少年が学校をやめてプロゲーマーに転身。母のために家を買うべく、賞金を稼ぎ続ける - AUTOMATON

    ホーム ニュース 『フォートナイト』15歳の少年が学校をやめてプロゲーマーに転身。母のために家を買うべく、賞金を稼ぎ続ける イギリスの15歳の少年が学校を辞めて、『フォートナイト』のプロゲーマーになったことで現在注目を集めている。彼はすでに2万5千ポンド(約350万円)以上の賞金を獲得して活躍しており、「Fortnite World Cup」の決勝に向けて練習中だ。 Benjyfishyのインスタグラムから、左がBenjyfishy、右が相棒のMrSavageM 彼の名前はBenjyfishy(Benjy Fish) 、イギリスのミドルセックスに住む15歳の少年。2月からプロゲーマーとして活動しており、この3か月で2万5千ポンドの賞金を獲得している。さらに「Fortnite World Cup」の予選では5万ポンドを獲得できることが確実とされている。「Fortnite World cup」

    『フォートナイト』15歳の少年が学校をやめてプロゲーマーに転身。母のために家を買うべく、賞金を稼ぎ続ける - AUTOMATON
    ISADOK
    ISADOK 2019/05/27
    "2月からプロゲーマーとして活動しており、この3か月で2万5千ポンドの賞金を獲得""家庭教師から授業を受けており、GCSE(イギリスで義務教育を終えた人が受ける試験)を受験するために勉強も頑張っている"ちゃんとしてる
  • カプコン、「競技に有利性をもたらすコントローラーはCAPCOM Pro Tourの精神に沿わない」と正式に表明 ただし現時点で具体的な線引はせず。しばらくは「現地大会のルールを尊重」

    カプコン、「競技に有利性をもたらすコントローラーはCAPCOM Pro Tourの精神に沿わない」と正式に表明 ただし現時点で具体的な線引はせず。しばらくは「現地大会のルールを尊重」
    ISADOK
    ISADOK 2019/05/25
    何がダメなのかは不明瞭。hitboxに限らずずっと放置されてきた問題だけど、ウメハラ発言で知名度が上がって問い合わせが増えたから今更声明を出したのかな?でも結局、大会ごとに運営が判断する以外にないでしょう
  • これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち

    これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち 編集部:楽器 ガチャなしのハック&スラッシュを喧伝している,スクウェア・エニックスの新作「ラストイデア(LAST IDEA)」(iOS / Android)だが,こんなスマホゲームの定石から外れた作品を手がけたのは,一体どのような人たちなのだろう? 今回は配信直前のこと,プロデューサーの大槻林太郎氏と白井慎一氏,作の原案を持ち込んだディレクターの野久保公朗氏にインタビューをしてきた。これは挑戦と苦労,期待と不安のなかで突き進んできた,3人の男たちの話である。 左から大槻林太郎氏,野久保公朗氏 関連記事 王道の皮を被ったゴリゴリの悪魔(ハクスラ)だった。新作RPG「ラストイデア」でガチャなし,やめどきなしのトレハン体験 スクウェア・エニックスの新作スマホゲーム「ラストイデア(LAS

    これがスマホでハクスラだ。「ラストイデア」に20年を注いだハクスラ沼の住人と,それを支えるプロデューサーたち
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/28
    ラストイデアから濃厚なディアブロのエッセンスを感じると思ったら企画者が元廃人だった。納得感しかない。スタミナ制も"時間だけで解決するようなゲームになると,その人の人生を削っちゃう"とか実感こもってる。
  • 「ネトウヨの特徴は差別にあるからさ。」まだ差別発言を続ける映画評論家(自称)

    こな蜜柑ちゃんpot @reirei_pot 佐々木さん「ネットでは経済知識がアップデートされてる」 匿名さん「ネットを持ち上げてるとネトウヨと言われますよ」 佐々木さん「ネトウヨの意味がネットを有用に使う人になってますね」 町山さん「なってない!ネトウヨの特徴は差別にある!!お前をその定義でネトウヨと呼ぶ!」 こな🍊「???」 twitter.com/TomoMachi/stat… 2019-04-22 12:26:41 町山智浩 @TomoMachi なってないけどな。ネトウヨの特徴は差別にあるからさ。そうやってネトウヨのイメージをきれいにしたいなら、その定義でこれから、佐々木俊尚をネトウヨって呼ぶよ。 twitter.com/sasakitoshinao… 2019-04-21 21:41:27 こな蜜柑ちゃんpot @reirei_pot 1月のツイーヨに、それも流れをブチ切る形

    「ネトウヨの特徴は差別にあるからさ。」まだ差別発言を続ける映画評論家(自称)
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/25
    「ネトウヨ」などという個々人で定義の異なる都合のいい言葉を使って何か意味があるかのように語る人間を私は一切信用していない。
  • fate嫌い

    ラノベとエロゲと中二病を混ぜ合わせたような設定のくせに 人間がどうのこうのと、崇高ぶった語り口が気にくわない。 有名な偉人とかから名前だけとって女体化しただけのキャラばかりのくせに 変に傲慢で偉ぶった面白くもないキャラ付けで偉人たちのイメージが汚されていく。 名前だけ金儲けに使われてる感が拭えない。 早く消え去って欲しいんだけどヒットしたから、信者の財布から搾り取れるだけ搾り取るまで長引くんだろうな。 このコンテンツを好んで消費して長引かせてる人たちとは相入れそうにない。

    fate嫌い
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/20
    那須きのことか西尾維新みたいないわゆるファウスト系って好きな人はドハマリするけど拒否反応示す人も割といるイメージだったので、化物語やFGOがここまで広く受け入れられる作品になったのは意外だった
  • メガドライブミニ、『アイラブミッキー&ドナルド』、『ランドストーカー』など新ラインアップ第2弾発表! 12本入りの『ゲームのかんづめ』も収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    同番組には、ゲストとしてセガゲームスの宮崎浩幸氏と奥成洋輔氏が出演。気になる“メガドライブミニ”の最新情報を紹介するとともに、新ラインアップを紹介。まず1目として公開されたのは、テクノソフトの『サンダーフォースIII』! 実機によるプレイも公開された。記事では、番組でタイトルの追加が発表されるたびに随時更新する。 <今回発表されたタイトルラインアップ> 『サンダーフォースIII』 『スーパーファンタジーゾーン』 『武者アレスタ』 『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』 『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)』 『ハイブリッド・フロント』 『ランドストーカー ~皇帝の財宝~』 『魂斗羅 ザ・ハードコア』 『ダイナブラザーズ2』 『ゲームのかんづめ お徳用』

    メガドライブミニ、『アイラブミッキー&ドナルド』、『ランドストーカー』など新ラインアップ第2弾発表! 12本入りの『ゲームのかんづめ』も収録 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/19
    このラインナップは凄い。プレミア価格が大変なことになってるあれやこれやも含まれてる。魂斗羅ザ・ハードコア、やりたかったんだよ。
  • 取材直後に起こったVTuber「“ゲーム部プロジェクト”騒動」に見る、VTuberビジネスの難題

    近年人気が高まるバーチャルYouTuber「VTuber」業界に、波紋を投げかける事態が4月上旬に発覚した。 渦中のVTuberは、高校生キャラ4人による人気グループ「ゲームプロジェクト」。ゲーム実況などの動画を投稿していて、YouTubeでの登録者数は約41万人を誇る人気がある。そのキャラたちを演じていると思われる人物たちが、いじめパワハラを受けていたり、労働環境が過酷であることをTwitter上で明かしたのだ。人気グループだけあってすぐに大きな話題となった。 運営会社のUnlimitedは4月8日にホームページ上で、問題があったことを認め、声優たちと話し合いをしているとした。 Unlimitedの「ゲームプロジェクトに関するご報告」と題した経緯報告文。初出の4月8日以降、経緯などの追記が重ねられ、4月11日15時の追記で活動を続ける旨を表明している。 ゲームプロジェクトの活動が

    取材直後に起こったVTuber「“ゲーム部プロジェクト”騒動」に見る、VTuberビジネスの難題
    ISADOK
    ISADOK 2019/04/19
    "事業者である運営会社の立場から見れば、「VTuberの中の人の個性に頼るのはリスク」という考え方は、それなりに筋が通っている。ただ、VTuberのファンたちがどう捉えるかは別の問題だ"ゲーム部の件。頷ける部分もある