タッチスクリーン性能比較:iPhoneが優れている理由(2) 2010年3月 9日 IT コメント: トラックバック (0) フィードIT Priya Ganapati (1)から続く DIY test analysis: Moto Labs 2010年1月、Moto Development Group社の研究グループであるMoto Labsは、ドローイング・プログラムを使ってディスプレー上で直線を数本引く比較テストを行なった。対象となったのは、iPhone、HTC社、Motorola社、Google社のNexus Oneタッチスクリーンだ(上の画像)。 良質なタッチスクリーンでは真っすぐな線を引くことができるのに対し、質がよろしくないタッチスクリーンでは線がジグザグして見える、と研究者は説明している。 線がジグザグする理由としては、センサーのサイズが大きすぎる、タッチのサンプリング・レー