日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
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■ブラウザ上でFLASHの再生速度が遅くなる問題と、その解決 〜あなたのFLASHは正常に表示されているか?〜 FLASHにはブラウザ上で再生すると、FPSの上限が低くなるバグ(?)があります。 「なにを今更」という突っ込みは、掲示板にお願いします。 で、最近改善方法を知りました。 こっちも「なにを今更」だとは思うのですが、 劇的に変化があるので、書いてみようと思います。 やはりFPSが下がると、ゲームでは劇的に操作感が悪くなります。 アニメーションでも、制作者の意図したタイミングが表現されなくなります。 解決できる問題なら、なんとしてでも解決したいところです。 ■目次 ・ブラウザ上でFLASHの再生速度が低下する問題 ・解決方法 ・解決方法2 ・問題解決の落とし穴 情報提供求む(汗 ・TOPへ戻る 感想や、ご意見などありましたら、 お気軽に掲示板にどうぞ。 ・B
不要になったオブジェクトへの参照が残っていると、そのオブジェクトの使用しているメモリを開放することができません。特に複数の参照を持つオブジェクトに対しては、参照の消し忘れによるメモリリークが発生しないよう注意が必要です。 イベントリスナを登録すると、イベントのターゲットになるオブジェクトとイベントリスナを持つオブジェクトの間で参照ができます。AS3 では下のような記述になります。 eventTarget.addEventLisener("type", eventHandler); このコードを実行すると eventTarget と this の間に参照がつくられます。(eventHandler は this オブジェクトのメソッド) ところが、これは明示的な参照の追加ではありません。そのため、参照の削除が必要な場合でも見落としてしまいそうですよね。 というわけで、今回はイベントリスナ追加
本日のエントリーには技術的トピックは含まれません いちおうことわっておく。。。 ふりかえり ブログも更新せずここ一か月、主に何やってたか思い出してみる。 BlazeDSをいじってみた JavaでごにょごにょWeb+DBアプリ(Hibernate楽しす) SparkProject勉強会02でスパークしてきた プライベートではc++を勉強してみる いろいろやっとるね、俺。そこらへんの所感とかを垂れ流してみると、、、 BlazeDS+Flexでお手軽にFlashクライアント⇔Flashクライアントのメッセージングはwebアプリの可能性を十二分に広げてくれそうだけど、コネクション張りっぱとか普通ありえんだろ。。。反面、リモーティングでサーバーJavaクラスを直接呼べるのは便利すぐる!Flex⇔BlazeDS⇔Servlet⇔Hibernate⇔DBMSみたいな構成でリバース&フォワードエンジニアリ
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