今年はフットサルボードのサーバ側(GAE/J)ばかりやってます。 さてAIRのバージョン3.2が発表されています。 自分にとって重要な変更は、stage3DがスマートフォンのGPUに対応したこと。 先ほど、以前FlashPlayer11向けに作成したStage3D+Away3DのサンプルをiPhone3GSで動作させるのに成功しました。(ちょっとおかしい動きはしてますが) http://futsaltacticsboard.appspot.com/stage3dSample/GettingStartedWithAway3D.html 単純に言ってしまうと、AIR3.2SDKをダウンロードしてきて、Flex4.6SDKに上書きコピーして、それを使ってビルドすればOKです。 ですが、僕はMacでそれをやってはまったので、備忘録のためにやり方を残しておきます。 1、AIR3.2SDKをダウンロー