おもしろい記事を見つけた。やまなしなひび−Diary SIDE− 日本人は「ゲームが上手くなりたい」と思っていないのでは?「日本のゲーム市場では、オンライン対戦がキラーコンテンツにはならない」という仮説を出し、その理由を「日本人は「ゲームが上手くなりたい」とは思わないからではないか」とおいて、色々考察されている。たぶん、経験による推測なのでアレだが、前者に関してはその通りだろう。ただ、後者がその理由ではないだろうし、そもそも後者の意見には同意できない、日本でオンライン対戦がキラーたり得ない原因は単に「『見えない他者』とのコミュニケーションに対する心理的障壁」「家庭内インフラの問題」、さらに「ゲームの楽しみ方の違い」にあるんじゃないだろうか。以下、テキトーに思うことをつらつらと。「ゲームが上手くなりたいとは思わない」についての考えも。 『見えない他者』とのコミュニケーションに対する心理的障壁