ゲームマーケット2015秋でお隣のブースが常に人だかりができていたので、その要因を盗めるように分析してみました。 おとなりはボードゲームアクセサリーを制作されているCygnusさん。 Cygnus @Cygnus_games 【ひとり総括会】 ブース設営でいろいろ工夫した今回。頑張った甲斐があったと思われることを備忘録的に。 ●タペストリーは効果的 目印大事。読む媒体ではないのでちら見で理解できる情報量に。 あえてロゴのみしたのは正解か? pic.twitter.com/Qlx55wHVUe
一色伸幸 @nobuyukiisshiki 1-シナリオを書く時の構成は、自分で作った独自のものだ。全体をABCの3つのパートに分け、各パートに5、5、4のできごとを入れる(映画の尺の場合。テレビ1時間だと3、3、2)。つまり全体は14ハコ。 2013-08-03 09:43:08 一色伸幸 @nobuyukiisshiki 2-ABCの各章は、行数まで一緒にする。行数が合わない時は、大事だと思うシーンをカットしても、強引に合わせる。こうまで神経症的になる必要はないんだけど、この理由がス~と分かる人は、良い脚本家や監督の土台を持ってる。(特に映画) 2013-08-03 09:43:16 一色伸幸 @nobuyukiisshiki 3-作品に必要な嘘はA-1だけでつく。最初の10分ぐらい、お客は騙されたいんだから、「宇宙で戦争やってます」みたいなことでも簡単に信じる。最初に嘘ついて、あとは
武野光 むのひかる @poipheno 【RTお願い】無能です。採用開始12月1日夜8時に「いまの就活を知ってくださいtwitter運動」をやります。あなたの感じた就活の苦しさや悲しさ、憤りを #いまの就活を知ってください を付けてひたすらつぶやいてください。これから就活の人もぜひどうぞ。少しずつ就活変えていこう。
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