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ITに関するSeacolorのブックマーク (5)

  • IT業界のタブー「偽装請負」に手を染めてませんか:ITpro

    最初に断っておくと,今回のテーマである「偽装請負」と,全国を震撼させている「耐震強度偽装」とは,ほとんど関係がない。共通点を挙げるとすれば,「違法行為だが,もしかしたらどの企業もやっているかもしれない」という疑惑が持たれている点だ。ちなみに偽装請負の詳細は,日経ソリューションビジネスの2005年12月30日号に記事を掲載している。読まれた方には,内容に重なる点もあるがご容赦願いたい。 さて,話を戻す。まず最初に,システム開発・運用現場の例をいくつか挙げる。 (1)ユーザー企業のシステム開発・運用業務で,2次請け・3次請け企業のIT技術者が常駐し,ユーザー企業のシステム担当者から直接指示を受けている (2)元請けシステム・インテグレータに,3次請け・4次請け企業のIT技術者が常駐して,元請け企業のマネジャーやSEから直接指示を受けて開発している (3)常駐している3次請け,4次請け企業のIT

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  • IEの脆弱性に対処する「非公式パッチ」リリース

    IEの脆弱性を狙ったゼロデイ攻撃が既に報告されているが、Microsoftはまだパッチをリリースしていない。そこでセキュリティ企業eEyeが臨時パッチを公開した。 米セキュリティ企業eEye Digital Securityは3月27日、MicrosoftのInternet Explorer(IE)を狙った攻撃に対処する臨時ソフトウェアパッチをリリースした。 このパッチは、先日発見されたIEの「createTextRange()」に関する脆弱性に対処する。Microsoftはこの脆弱性を修正するパッチをまだリリースしていない。この脆弱性を悪用して、ユーザーのマシンに不正なコードをインストールしようとする攻撃が既に報告されている(3月27日の記事参照)。 「ユーザーは(IEの)設定を手動で変更することで防御できるが、すべての組織がそうできるわけではないことは認識している。防御策としてアクティ

    IEの脆弱性に対処する「非公式パッチ」リリース
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    Seacolor 2006/04/30
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  • Windows 9xに別れを告げよ

    「聞いてない」とは言わせない。今年の7月――当なら数年前にそうなっていたはずだが――MicrosoftWindows 98、Windows 98 Second Edition(SE)、Windows Meのすべてのサポートを終了する(関連記事参照)。 この発表の重要な部分を以下に抜粋した。 「Windows 98、Windows 98SE、Windows Meに対する緊急セキュリティアップデートは2006年7月11日で終了します。この日以降、どのようなセキュリティアップデートも提供されません」 なんとまあ、これできっと、たくさんの脆弱なWin9xユーザーがい物にされることになるだろう。わたしにはよく分からないが、それがどうしたというのだ。 Microsoftがその後もWin9x(ここではWindows 98、98SE、Meを指す)のパッチを出してくれると期待するのは、Chrysler

    Windows 9xに別れを告げよ
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    Seacolor 2006/04/30
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  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
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    Seacolor 2006/04/30
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  • aesthetica sive critica - どうしてSFは携帯電話を予想できなかったのか?

    以前、田崎英明さんと話していて興味を持った話題に「どうしてSFに携帯電話のイメージが欠落していたのか?」というものがある。80〜90年代のSFやアニメではテレビ電話に類するイメージは盛んに出てくるが、携帯電話はまったくと言って良いほど出てこない。それはどうしてか、という問題だ。 もちろんテクノロジー的には携帯電話はトランシーバーの延長であり、それはSFにつきものである(腕時計に向かって喋るとか)。だが、街や駅で多くの人が歩きながら携帯で話をしている、という現代日の日常生活の情景は、どんなSFにもアニメにも出てこない。つまり、今日のような携帯電話文化は、SF的には予測不可能だったということになる。なぜか? この問題に興味を持って以来、いろんな人と会う度に話題にしてきたが、そのなかから何となくヒントになることが浮かんできた。 それは、携帯電話によるコミュニケーションはそもそも人類に必要がなか

    aesthetica sive critica - どうしてSFは携帯電話を予想できなかったのか?
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    Seacolor 2006/01/06
    実に興味深い考察です……たしかに、携帯電話は「必要な道具」ではなかったのかもしれませんね
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