[CEDEC 2009]テッセレーションやDirect Computeだけじゃない,NVIDIAが語る「DirectX 11の魅力」とは 編集部:aueki NVIDIA,デベロッパーテクノロジー エンジニアの風間隆行氏 Microsoft XNA関連のセッションで,最新GPUのデモを行ったAMDに続くセッションでAMDとはまったく別のアプローチからDirectX 11を解説したのがNVIDIAの風間隆行氏だ。なんと,テッセレーションとDirect Computeを除いた部分のDirectX 11が話の中心である。これら二つの目玉機能以外でもDirectX 11は非常に魅力的で,DirectX 10世代をすっ飛ばして移行する価値があると風間氏は語る。 そのDirectX 11「その他の魅力」の主なものをざっと紹介してみよう。 ●フィーチャーレベル(Feature Level) Direct