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USO800-RAILWAYのブックマーク (401)

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

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    USO800-RAILWAY 2010/08/23
    88638さんのレイコン2010出品作品情報。現スクリーンショットはいたってシンプルだが、今後これに恐ろしく作りこまれるかと思うと、ある意味恐ろしい。嵐の前の静けさスクリーンショットである。非常に楽しみ。
  • 鉄道模型のコミュニティ『トレイン・トレイン』

    2008年より続けておりましたトレイン・トレインのコミュニティサイトにつきまして、サービスを終了致しました。 長らくご利用・ご愛顧いただきまして、誠にありがとうございました。 尚、VRM ONLINEのサービスにつきましては引き続きご利用いただくことが可能でございます。 [アシアル株式会社 トレイン・トレイン事務局]

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    USO800-RAILWAY 2010/08/23
    市電リソース広島版。「お好み焼き」というのが広島らしくていい。
  • IMAGIC Blog - 第6号、10月発売予定

    アイマジック作品の開発情報を発信今回の鉄道模型コンベンションで発表しました鉄道模型シミュレーター第6号は、10月発売予定で調整をすすめています。もう少し調整がすすみましたら、正式な発売日を発表します。 第6号は、JR西日に所属する車両を収録します。今回のページでは、第6号収録車両より683系をご紹介します。(画面写真は開発中のものです。製品版と異なります。) 683系は、JR西日の特急電車681系の後継として登場した形式です。全体的なフォルムは、681系を踏襲していますが、アルミ合金製の車体など現在の電車技術を全面的に採用した、新世代の車両となっています。 683系は、基番台、2000番台、4000番台が現在運用されています。今回は、VRM5では最初の683系ということもあり、サンダーバードで活躍する基番台をモデル化しました。 T22編成の6形式、T32編成の3形式を対象にしていま

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    USO800-RAILWAY 2010/08/23
    新車両 683系の情報。オレンジ線も入れて「しらさぎ」も欲しいというのが私の個人的な願い。
  • IMAGIC Blog - 鉄道模型コンベンションより帰還しました

    アイマジック作品の開発情報を発信国内最大の鉄道模型ファンの祭典、国際鉄道模型コンベンションは、今年も盛況の内に終わりました。 アイマジックブースにお立ち寄りいただいた皆様、ありがとうございました。今回、サプライズとして製品化を発表しました車両については、当ブログにてあらためてご紹介させていただきます。 今回、現実空間とコンピューターの仮想空間を融合する「拡張現実」という新しい技術を使ったアイテムを発表させていただきました。こちらにつきましても、製品化工程の進行に合わせてご紹介させていただきます。 ※コンベンションの開催期間中にいただきました、DirectShopサービスのご発注、お問い合わせにつきましては、23日にご発送、およびご返信いたします。 ※会場で配布させていただきました方向幕、サボコレクションのシートは、薄手の両面テープまたは、再剥離可能なノリを使用してください。塗装面と化学反応

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    USO800-RAILWAY 2010/08/23
    現実空間とコンピューターの仮想空間を融合する「拡張現実」。おっさん世代にはついていけない技術かもしれないが、現代若者にはそういうのが当たり前になるのかもしれない。
  • JAMキター!! - VRM Station

    683サンダーバード キター!! 117系新快速キター!! キハ181国鉄色キター!! 社長さんに、E259ない?と聞いたら「まだ入れてない」というお答えだったのですが、「他のならあるよ」とのことで6号の収録分を少しだけ見せていただきました。 とはいえ、カタログ撮影用に先頭車しか入れてないんだそうです(笑。それと、D51はカタログ写真撮ってるのに、持ってきたPCには入れてきてないそうです(悲。 オイラ明日の早朝から九州に飛ぶんで、詳細レポートはmoko隊長にお任せします!!じゃっ!

    JAMキター!! - VRM Station
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    USO800-RAILWAY 2010/08/23
    jam2010で発表された車輌。サプライズ=D51?遠くの者にこういった速報(情報提供)はとてもありがたい。
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

    ウェブリブログ:サービスは終了しました。
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    USO800-RAILWAY 2010/08/19
    新バッスィー・スクリーンショット集 緻密な都市型レイアウトはバスが映える。
  • 田舎の鉄道 その16 - 下水処理場

    2008年より続けておりましたトレイン・トレインのコミュニティサイトにつきまして、サービスを終了致しました。 長らくご利用・ご愛顧いただきまして、誠にありがとうございました。 尚、VRM ONLINEのサービスにつきましては引き続きご利用いただくことが可能でございます。 [アシアル株式会社 トレイン・トレイン事務局]

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    USO800-RAILWAY 2010/08/18
    下水処理場。うまい!!
  • サービス終了のお知らせ

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    USO800-RAILWAY 2010/08/18
    >微妙に違和感 同意。I社ブースらしくない。会場でより多くの人を呼び込むためのグッズとしては効果があるのかもしれないが、限定VRMモノとかもあるとI社らしくてイイ。遠くても行きたくもなる。
  • ウェブリブログ:サービスは終了しました。

    「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧

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    USO800-RAILWAY 2010/08/18
    新バッスィーと市電の総覧。従来のバスと比較すると新バッスィーは若干小さめ。従来のバッスィーはひとまわり大きかった模様。
  • 新VRM3★井戸端会議 : VRM3★王国の誕生だ。

    VRM3★王国の誕生だ。 2010年08月13日 23:36 VRM3関係 ついつい 店のトップ画面が気になって 直そうと思ったら あらまあ ホームページビルダー6.5のウェーブデザイナーは,Windows7じゃ開かないのだ。なんでホームページビルダーが開くのにウェーブデザイナーは、駄目なのか? 他のバージョン7とかも駄目らしいのだ。途中までやってしまったんじゃ引き返れません で 色々調べていたら なんでもHomeGroupProviderとか言うところを ストップさせれば使えるとのことで 一安心 と思いきや 今度は、念願のレイアウトファイルのダウンロードするコーナーを作ろうと思ったのだが これが さっぱり やり方を忘れてしまい なんとかfoxさんの所に載せて貰った分だけは、出来ました。 これで 店の容量は,300Mb目一杯で 後は、どれを削減して行くかの問題だけになってしまいました。

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    USO800-RAILWAY 2010/08/14
    ネーミングとのその存在感がとてもマッチ!おいちゃんの存在があるだけでV3はまだまだ旬のソフトであると感じれる。すべてがカッコイイ!
  • IMAGIC Blog - VRM5/VRMONLINEアップデータ5.0.6.75

    アイマジック作品の開発情報を発信鉄道模型シミュレーター5/オンラインのアップデータを更新しました。バージョン5.0.6.75です。 鉄道模型シミュレーター5は、アップデータのページよりダウンロードしてください。 http://www.mobiuslink.jp/hobby/archives/index.html 夜間、自己発光する部品(ビルなど)の一部が、レイアウトでの配置順序によって光らないバグを修正しました。 (開発中の路線バスは、この自己発光機能を使用しています。) ※技術的な補足情報。 3Dでは、明るさの計算は重い処理になります。グラフィックチップは同時に数個のライトしか計算できないため、ビルの窓に浮かぶ灯りなど、ライトが多数必要なケースは、事前に明るさを計算します。この事前に計算する方法も様々なテクニックがあり、VRMでは複数のテクニックを組み合わせて高速表示を実現しています。一

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    USO800-RAILWAY 2010/08/11
    たしかに昨日(アップ前)の夜間設定より、街並みが明るくなった(気がする)。
  • IMAGIC Blog - [開発]バス大集合!

    アイマジック作品の開発情報を発信ただいま開発中のバスです。今回のバスは、バスコレ第11弾と互換性があります。 鉄道車両と同レベルの細密なモデリングを行っています。 東京、大阪、京都など各都市のバス風景を再現できます。

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    USO800-RAILWAY 2010/08/10
    岐阜バスカラーもできれば頂戴ませ!笑
  • IMAGIC Blog - [開発]市電のテスト写真

    アイマジック作品の開発情報を発信ただいま、市電の開発をすすめています。 今回の市電は、新しい試みとして、フリーランスな車体をベースに様々な塗装を再現してみました。このページでご紹介する写真は、開発中のテストショットです。ここから実際の製品にむけて、色味などを調整していきます。 フリーランスですが、まったく架空の車体では微妙な仕上がりになってしまうため、横浜市電1500タイプをベースにしました。このモデルをベースに、車体のベースカラーなどを変えていきます。 オレンジ色の帯がワンポイントの車体です。車体番号、広告、帯色は、テクスチャーを自由に変更することができます。帯は、前面と側面で異なるパターンにすることもできます。掲載した車体以外に数種類の塗装パターンを準備しています。

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    USO800-RAILWAY 2010/08/09
    全面スカーレット色(名古屋鉄道の赤)も頂戴ませ!! 車体広告は個人的に萌えポイント。
  • IMAGIC Blog - [作例]乗客を乗せる

    アイマジック作品の開発情報を発信エミッターを使ったビルボードの乗客を、列車に乗せる作例です。 乗客の画像を作成します。Photoshopなどペイント系ツールを使用してください。乗客の周囲は、透明にしてpng形式で保存します。(128*128など正方形で作成してください。)作成した画像は、レイアウトのリソースに登録します。 エミッターをレイアウトに配置して、設定します。ユーザーテクスチャーにさきほど登録した画像を設定してください。パーティクルサイズを適切に設定してください。生存時間は、10msにします。(生存時間は、1フレーム=約16msより小さい値にします。) エミッターを移動可能にするために、制御用のモーションパスを配置します。モーションパスは、スクリプトで制御しますので、場所、形状は適当でかまいません。 モーションパスを設定します。ターゲットにエミッターを設定。自動スタートをoffにし

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    USO800-RAILWAY 2010/07/29
    ついにエミッターが列車の動きとリンクできるのか?PNG画像の話のくだりだと、アルファがいけるのか?そうであればリソ-ス黒縁問題も解消?→(実験結果:解消せず。前と同じだった)
  • https://red.ap.teacup.com/rossolab/545.html

    https://red.ap.teacup.com/rossolab/545.html
  • https://red.ap.teacup.com/rossolab/546.html

    https://red.ap.teacup.com/rossolab/546.html
    USO800-RAILWAY
    USO800-RAILWAY 2010/05/02
    なるほどなるほど、まだなんとなくの理解ですがいずれ役立ちそうな内容です。
  • http://vrm.up.seesaa.net/image/2010-04-25-02-j.jpg

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    USO800-RAILWAY 2010/04/26
    今までに無いSS。とてもいい雰囲気。
  • gmaxでBumpMapを扱う | Rosso Laboratory

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    USO800-RAILWAY 2010/04/06
    BumpMapとは具体的に何を指しているのかまだ分かりませんが、今後、その話に出くわした時用にブクマ。
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    USO800-RAILWAY 2010/04/03
    ナイス動画!レイアウトが手抜きかどうかは問題視する必要ないと思います。その調子でガンガンいっちゃいましょう!
  • http://red.ap.teacup.com/rossolab/539.html

    http://red.ap.teacup.com/rossolab/539.html
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    USO800-RAILWAY 2010/04/03
    ホームの照明(光)の具合がうまい!