タグ

programmingとProgrammingに関するagxのブックマーク (281)

  • 第1回 SkypeAPIを触ってみよう:IT Pro (page 1 of 4) (2006年1月19日) [古田恵一]

    はじめまして,ゼッタテクノロジーの古田と申します。弊社では2005年10月から,「オフィスデ for Skype」というSkypeを管理・制御するためのアプリケーションを販売しています。現在,Skypeは個人ユーザーの利用がメインです。しかし,今後はビジネス向けにも発展していく可能性が高いと考えています。 ただ,現状ではSkypeをビジネス用途で使うためのアプリケーションが不足しています。私たちは,Skypeが実際にどう企業で活用できるのかを多くの人に知ってもらい,その結果Skypeを利用するビジネス向けアプリケーションが数多く作られるようになってほしいと願っています。そうした願いを込めて,この連載では,Skypeを利用したアプリケーションを開発する際に必要となるSkypeの公開API(以下,SkypeAPI)について,その特性や使い方,具体的な応用例などを解説していきます。現在,企業でア

    第1回 SkypeAPIを触ってみよう:IT Pro (page 1 of 4) (2006年1月19日) [古田恵一]
  • オブジェクト指向の言語比較論

    世の中に、オブジェクト指向言語は百花繚乱。さまざまな思想と、さまざまな目的のために、さまざまな言語がデザインされているんだ。それらは一応、オブジェクト指向っていう共通の理解の上にあるはずなんだけど、実際に使ってみるとけっこう勝手が違う。つまり、オブジェクト指向へのアプローチっては、1 つではないんだ。そこで、いろんな言語を比べてみて、それぞれの思想を理解しよう、ってのがこのページの目的だ。 言語は思考を規定する オブジェクト指向ってのは、『対象のモデリング』っていう問題に対する解決法の 1 つ。別にオブジェクト指向プログラミング言語の定義じゃないし、C 言語みたいにオブジェクト指向をサポートする構文を用意していない言語でも、オブジェクトを指向するプログラミングはできる。 でもね。実際にプログラミングをしていると、使っている言語が前提にしているオブジェクト指向の考え方に染まりがちだ。「言語は

    agx
    agx 2006/01/19
    さまざまな思想と、さまざまな目的のために、さまざまな言語がデザインされている。OOへのアプローチは、1 つではない。そこで、いろんな言語を比べて、それぞれの思想を理解しよう、ってのがこのページの目的だ。
  • レビログ::携帯向けアプリをXMLで作れるUIEngineを試してみる(第1回)

  • ゲームプログラミングWiki

    agx
    agx 2006/01/18
    ゲームプログラミングのアルゴリズムを解説するのが目的。
  • ClickOnceの基本動作を見てみよう ― @IT

    時代はWebとWindowsの融合へ。アプリケーションの配布・更新スタイルを大きく変える注目の新技術ClickOnceを詳解する連載がスタート! 連載目次 来る2006年2月3日からVisual Studio 2005(以降、VS 2005)正式パッケージ版がついに店頭に並ぶ(MSDNサブスクリプション会員向けには、すでに2005年12月15日からMSDNサブスクライバ・ダウンロードにて提供されている。さらにすべての開発者向けに、無償でダウンロードできるVS 2005 Express Editionが現在すでに提供中だ)。いままさに次世代の.NET標準の開発環境が登場し、間もなくそのパワーをあらゆる開発者が楽しめるようになろうとしているわけだ。 読者諸氏もご存じのように、このVS 2005と.NET Framework 2.0の機能内容が発表されたのはもうかれこれ数年前のことである。それか

    ClickOnceの基本動作を見てみよう ― @IT
    agx
    agx 2006/01/18
    ネットワークを介してのソフトウェアのインストール、アップデート、ロールバック機能について
  • Computer Languages History

    https://levenez.com/lang/

    agx
    agx 2006/01/18
    プログラミング言語の系図
  • 萌え指向プログラミング言語「萌香」

    萌え指向プログラミング言語「萌香」 Contents 言語仕様 使い方 ダウンロード はじめての「萌香」 リンク

  • Nothing found for Archives 2004 09 _gnu_global

    お探しのページが見つかりませんでした tune webは2007年の3月にサイトを移転しURLが変わっています。検索フォームからキーワードを検索してみてください。 tune webの最新記事はトップページからご覧いただけます。 Recent Posts SONY ワイヤレスヘッドセット DS205 HBH-DS205 クリーンコード一人読書(3) 第5章〜第7章 このブログが長い間真っ白だった クリーンコード一人読書(2) 第2章〜第4章 クリーンコード一人読書(1) 前書き〜第1章 Benesseからの荷物 家電名機カタログ—古今東西の傑作家電を完全網羅 最近のBREEの日焼け状態 はらドーナツ WordPressのメンテナンス

    agx
    agx 2006/01/18
    ソースコードを解析し,関数や変数をリンク付けして交互に参照することを可能にしてくれます.
  • JavaScript/HTML5, iPhone/Android, ハイビジョン映像, 自動化関連:[OpenSpace]

    Web関連およびアプリケーション、映像関係、静止画素材、自動処理、4K/8K/ハイビジョン素材関連などを扱っています。 誤字脱字等、お気づきの点がありましたら、お気軽にメールをください。 この目次にないアプリケーション等の使い方などに関してはその他のリファレンス/アプリケーション...のページを参照してください。

  • GAC_Web制作質問掲示板

    プロミスの女性向けサービス・プロミスレディース 女性のためのキャッシングサービス プロミスレディース 詳細はこちら プロミス プロミスとは、SMBCコンシューマー・ファイナンス株式会社が運営している消費者金融会社です。プロミスではキャッシングに加えて、貸金業法に基づくおまとめローン、自営者カードローン、目的ローンの4つの商品が展開されています。メイン商品であるフリーキャッシングは、18?69歳までの安定した収入がある方が対象です。会社員はもちろんのこと、アルバイトやパートの方でも利用できる可能性があります。 プロミスはサービス内容が豊富なのが特徴です。プロミスの審査は最短即日融資が可能となっています。即日融資を利用したい場合は、Web・アプリや自動契約機で申し込むのがおすすめです。ただし、審査内容や時期によっては時間がかかる場合があるので注意してください。30日間無利息で利用できるサービス

    GAC_Web制作質問掲示板
    agx
    agx 2006/01/14
    GACはWeb Siteをこれから開設しようとしている初心者や、ワンステップ上の技術を身につけたいサイトデザイナーのためのページです
  • アルゴリズムの紹介

    ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。 こんなことやって意味あるのかどうか正直言って迷いました。プログラマはたいてい知っているような内容だし見る人もいないんじゃないかと思いましたが、これからプログラミングを始めてみようという方にとっては参考になるかもしれないし、何よりも自分にとって頭の中を整理できたりするので、これから定期的にやっていこうかと考えてます。 ところで、紹介する内容はほとんど過去に出版された書物関係から抜粋しています。一応下の方に参考文献として挙げておきますので興味を持たれた方は書店などで探してみてはいかがでしょうか? ということで、まずはライン・ルーチン(画面に直線を描画する)についての紹介です。

  • Japanese Kanji Code ―日本語漢字コードの変換

    語漢字コードの変換 日人相手のCGIでは必ず日語をデータとして処理しなくてはなりません。 書で配布している form.cc は日語を自動的に適切に処理する ようにしてありますが、いちおう日語の処理の仕方も学んでおきましょう。 ASCII文字(英数記号等)以外の文字のコンピュータでの指定方法には色々あります。 ここでは日語の文字の指定方法の3大主流である EUC,SJIS,JIS の 日語コード間での変換プログラムを作成することを考えます。 単に日語と言っても、漢字、ひらがら、カタカナの他にも全角の英数字や ギリシャ文字、キリル文字、数学記号、グラフ記号、罫線、等があります。 さらに半角カナや半角句読点もあるので厄介です。 ● 漢字コードの種類と特徴 ■ JISコード お馴染み日工業規格 JIS(Japanse Industrial Standards) の JIS X

    agx
    agx 2006/01/14
    ASCII文字(英数記号等)以外の文字のコンピュータでの指定方法には色々あります。ここでは日本語の文字の指定方法の3大主流である EUC,SJIS,JIS の日本語コード間での変換プログラムを作成することを考えます。
  • 既存の日本語文字コードと Unicode の間のマッピングルール

    agx
    agx 2006/01/14
    0x1234 のように書いてあるものは既存の文字コードを 16 進数で表したもの、 U1234 のように書いてあるものは Unicode を 16 進数で表したものです。
  • Haskellとは コンピュータの人気・最新記事を集めました - はてな

    フランシス・ハスケル(Francis Haskell, 1928−2000) イギリスの美術史家。1995年まで、オックスフォード大学美術史学教授。 美術史研究に社会史・社会学的な観点からのアプローチを導入し、芸術とそれを取り巻く社会との相互関係を検証。画家とパトロンとの関係、趣味形成や作品評価のなされるプロセス、視覚的資料に基づく過去の再構成、美術館や展覧会制度と社会・政治・メディアとの関わりなどを論じた。 主な著作は以下の通り。 Patrons and Painters : a Study in the Relations between Italian Art and Society in the Age of the Baroque (1st edn., 1963; rev. edn.,1980) Rediscoveries in Art : Some Aspects of Tas

    Haskellとは コンピュータの人気・最新記事を集めました - はてな
  • UIEngineが生み出す新しい家電のコンテンツサービス

    MicrosoftのInternet Explorer(IE)3、4やWindows 98で主任設計者を務めた人物がいま描く未来は、PCやデジタル家電などの機器がすべてネットワークを通じて1つのコンテンツでつながる世界だ。 人気ブログ「Life is beautiful」の著者でもある中島聡氏は、1989年から2000年までの間、Microsoftでユーザーインターフェースの開発に携わってきた人物だ。2000年には、携帯電話やPDAなどさまざまな機器で1つのウェブアプリケーションが利用できるようにするためのソフトウェアを開発・提供するUIEvolutionを設立している。 これまで米国を中心に事業展開していたUIEvolutionだが、2004年3月にスクウェア・エニックスに買収され、2006年1月には日法人「UIE株式会社(仮称)」を設立して国内でのビジネスを格始動することになった

    UIEngineが生み出す新しい家電のコンテンツサービス
  • perl でインタラクティブなシェルを実現する perlsh - 2nd life (移転しました)

    http://search.cpan.org/~hayashi/Term-ReadLine-Gnu-1.15/eg/perlsh 最近 perl を勉強中で、ちょくちょく挙動に関する疑問が出てきます。ですが Ruby における irb のようなインタラクティブシェルが無い(と思っていた)ため、挙動をちょくちょく調べるのに、エディタ開いてソース書いたりしていてめんどくさい!と思ってたりします。 しかし今日 id:hideoki が挙動チェックでなにやら便利そうな対話型のシェルを使っており、それが perlsh というインタラクティブなシェルでした。 $ perlsh # 起動 main[10]$ @ary = qw(1 2 3 4 5) 1 2 3 4 5 main[11]$ map { $_ * $_ } grep { $_ % 2 } @ary 1 9 25 のように対話的に実行でき、返

    perl でインタラクティブなシェルを実現する perlsh - 2nd life (移転しました)
  • 1時間で覚える?Python

    これはリンク切れしていた西尾泰和さんによる過去(2004年頃)の記事を復活させたものです。 (同じ記事が西尾さんのサイトでも復活する予定だそうです。) 1時間で覚える?Python これは一時間で覚える Rubyに触発されて作ったページです。 まぁ、実際に一時間で覚えられるかどうかはさておき、 「一時間で覚えられる」と言われると普段 「ちょっと勉強してみたいけど時間が…」と言い訳している人が見てくれるので悪くないかな、と。 筆者も前から勉強したかったRubyが24分で勉強できましたし(覚えられたかどうかは別) なお、まったくのプログラミング初心者が1時間でわかるようになるとは保証しかねます。 まともなオブジェクト指向言語を何か一つ理解していれば大丈夫だとは思いますが。 とりあえず、ここへ来たまったくのプログラミング初心者の方は「Pythonはパイソンと発音する」というのだけは覚えて帰ってく

  • Visual C++の勉強部屋

    理工系、特に電気系、の学生と技術者を対象としたVisual C++の解説を行います。Visual C++を始めたいが、よく分からないという人は、これを参考にしてください。ただし、初めてプログラムを学ぶ全くの初心者向けではありません。 資料の一部のJava版が(株)翔泳社のウエブサイトCodeZineにありますので、こちらもご利用ください(Java版とある場所をクリックして下さい)。Visual C++ 6.0版(現在は全部削除)が最初に公開され、そのJava版がCodeZineに寄稿され、その後に現在のVisual C++ 2005 Express Edition版が作成されています。 Java版は、すべてアプレットになっていますので、ブラウザから試してみることができます(Javaランタイム必要)。 Visual C++ 2008 Express Editionが無償でダウンロード

  • How To Write Unmaintainable Code

    How To Write Unmaintainable Code Ensure a job for life ;-) Roedy Green Canadian Mind Products Introduction Never ascribe to malice, that which can be explained by incompetence. - Napoleon In the interests of creating employment opportunities in the Java programming field, I am passing on these tips from the masters on how to write code that is so difficult to maintain, that the people who come

    agx
    agx 2006/01/12
    いかにして保守しにくいコードを書くか。
  • オセロ・リバーシプログラミング講座 ~勝ち方・考え方~

    このサイトでは、C言語でのオセロ(リバーシ)のプログラム開発方法を解りやすく説明しています。初級者、初心者でも作れるオセロ実装のコツが満載です。 はじめに ここでは、作者がコンピュータリバーシを作成する上で、学んだ理論や評価方法についてまとめているページです。 ただし、私の作成したプログラムのレベルは大体1級~初段程度なので、必ずしも適切な内容であるとは限りません。 また概略だけで、深く理由やその後の展開まではここでは述べていません。理由が知りたい場合はリバーシ講座にリンクしています。 このサイトは「Yahoo!カテゴリ」に登録されています(2012年1月25日)。 趣味とスポーツ/ゲーム/パソコンゲーム/ゲーム制作/プログラミング 趣味とスポーツ/ゲーム/ボードゲーム/ オセロ リバーシ(オセロ)のルール 「オセロ」は1972年頃長谷川五郎氏が、古くからイギリスにあった類似のゲームをヒン

    オセロ・リバーシプログラミング講座 ~勝ち方・考え方~
    agx
    agx 2006/01/09
    作者がコンピュータリバーシを作成する上で、学んだ理論や評価方法についてまとめているページ