4台のテープ・レコーダーを使用したミニマル・ミュージック。1台はループ用(真ん中に3台積まれている中の一番上)、2台はロング・ディレイ用(Eurorackモジュラーの上/3台積まれている中の上から2番目)、もう1台はリバース・ディレイ用(一番下の右から2番目)とのことで、テープ・フィードバックとサチュレーションはすべてのテレコから得ているとのことです。 YouTube: four tape recorder techniques for minimal techno: looping, delay, reverse delay and saturation http://www.youtube.com/watch?v=GTe3Gy8uff8
埃をかぶった状態で、いつ来るのかわからない出番を待ち続けているという、CDにとっては切ない時代。 科学技術の進歩と共に音源再生の様相も変化し、音楽を楽しむツールは形を変えて私たちを楽しませ続けてくれますが、近年は音楽が「データ」として再生媒体を移り変わるようになり、MP3プレイヤーの流行と共にCDはあまり触らなくなりました。 大好きだったCD。あのラベル。あの輝き。半永久的に使えるって言われたのに...。 でも、CD愛好家にとって希望となるコンセプトが考案されましたよ! その名も「Dual Music Player」。クールなデザインのMP3プレーヤーかと思いきや、これがパカッと割れてCDプレーヤーにもなるという斬新なもの! 詳しくは下記リンクからどうぞ。 MP3プレーヤーがパカッと割れてCDプレーヤーになる[roomie] (ギズモード編集部)
Twitterでビルド後の通知にゲームのBGMを鳴らしてるという話を聞いたのでマネしてみたところ結構良かったのでメモ。 導入した理由 楽しそう 通知はメールやらIRCやらでやっていたけどなんとなく埋もれがち、気付かなかったりすることもあった ビルド後に音を鳴らしてみて そこに居れば絶対に気付くのは良い ビルド失敗音がなる度に失敗した理由をチームメンバと話すようになった。「あ、今の自分かも。調べますね。」みたいな。 フィードバックがより早くなった ゲームみたいで楽しい 他チームの人も「何やってんの?」みたいな感じで Jenkins とか CI な開発に関心持ってくれる その他 BGM、音はチームメンバで楽しく決めたい。趣味の合う合わないとか。 失敗音はなるべく軽いものを(継続的に鳴るので重いと辛くなっちゃう) Jenkinsで音を鳴らすには プラグインのインストール Jenkins Soun
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く