前回まで前回はfluent-logger-golangを使ってfluentdにログを吐いてみました 今回は少し踏み込んで実際のアプリで使う場合を想定して使ってみました。 複数のstructをログに送りたいが…実際にアプリを運用するとなると複数のstructの値をログに出力したいときがあるかと思います。 今回はPlayer と PlayerComment をつかいます。 type Player struct { ID int `msg:"id"` Name string `msg:"name"` } type PlayerComment struct { ID int `msg:"id"` Comment string `msg:"comment"` PlayerID int `msg:"player_id"` CreatedAt int64 `msg:"created_at"` Updat