Google Developer Days 2010(以下GDDと略称)に行ってきました。今回のセッションではHTML5、Chrome、Android、Google App Engine、OpenSocial、Google Maps API、Google Wave、Goなどのセッションがありましたが、特に人気だったのがAndroidのセッションです。Androidのセッションはどれも満席でした。 特に秀逸だったセッションは、クリスさんのAndroidゲームプログラミングです。このセッションでは、OpengGLのテクスチャ処理をサーバ側で行うということをしていました。非常に興味深いのはAndroid本体にWebサーバを立てて、バックグラウンドで重い処理をしていることです。Androidはプロセス間通信が可能なので、上手な使い方をしていると感心しました。また、OpenGLのハマりどころなども解