Motion vecter素材を作るまで。 (Mayaでvecter画像を書き出して、AEで読み込んで、コンポジット素材を作るまで) 以下したこと(Maya) まず、motion vecterのレンダリングをmayaのmental rayでしたこと。 Render passesを使ったこと。 Associate passesに Normalized 2D motion vecterを適用。 (このAssociate passesとは、選択中のレンダーレイヤーに適用されているpassで、 ここにNormalized 2D motion vecterが入っているレンダーレイヤーは、motion vecter画像をレンダリングしてくれる。) Common タブ内のimage format:を、Maya IFFから、OpenExr(exr)に変更。 でレンダリング。 ここで、mayaでの書き出しで