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2019年8月12日のブックマーク (1件)

  • VimでUnity C#のコーディングをするための設定 | Yucchiy's Note

    最近Unityプログラマにジョブチェンジしたのだが, MonoDevelopが地味に使いづらいので, Vim + OmniSharpで環境を構築してみたら, 思った以上に良かったので, メモ代わりにブログに書いた. 地味にハマりどころは多かったので, 参考になればと思う. 前提として, monoの3系以降をインストールする必要がある. brewを使っていれば, brew install monoでさくっとインストールできるはずだ. インストール 今回C#の環境を構築するにあたって利用したのはomnisharp-vimだ. omnisharp-vimは, OmniSharp Serverを介して補完や検索・リファクタリングといった機能を提供する. クライアント・サーバーモデルを採用しているため, サーバーと通信できるエディタであれば同じように機能を利用できる. NeoBundleをインストー

    VimでUnity C#のコーディングをするための設定 | Yucchiy's Note
    ayu-mushi
    ayu-mushi 2019/08/12