2009年3月28日のブックマーク (4件)

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    baddy
    baddy 2009/03/28
    あー、えーと、とても微妙に軽くプチ若干不安というかなんというか…… 少なくとも本作のアニメ化については「楽器演奏音のアフレコ」がどう表現されるかが個人的に一番の注目点なので、まだ判断できないなー。
  • ゲームミュージックなブログ ゲーム攻略本の歴史を振り返ってみる

    今でこそゲームの攻略というものは、ネットに押されたのか、それとも攻略を必要とするゲームが少なくなったのかそれほど売り上げ的に目立っているわけではありませんが、かつて(だいたい2000年以前)には攻略、とりわけRPG大作のものはすごく売れて、年間のベストセラーにも入るほどでした。でも、最初からそうだったわけではなく、攻略にもいろいろな歴史があり、そうなっていったのです。  というわけで、今日は攻略歴史について、自分なりの独断と偏見的に振り返ってみようと思います。 ■ゲーム攻略黎明期  さて、ゲーム関係のの書籍というものは、ファミコン以前から存在していたと思います。ただ、現在のようにゲームを攻略するための書籍というものが一般的になったのは、ファミコンが発売してそれなりに普及した後からでしょう。  さて、この頃のファミコン攻略では有名なものがあります。それがケイブンシャのシリーズ

    baddy
    baddy 2009/03/28
    近年では、読んでも攻略できないタイプのゲームが増えたことも、攻略本のバリエーション減少に繋がってる気もする。 攻略本発行後にアップデートパッチでゲームバランスが変化して攻略本の価値がなくなる場合も。
  • 【Game Developers Conference 2009現地レポート】ベイシスケイプ崎元仁氏が語るゲームミュージックコンポーザー概論-GAME Watch

    baddy
    baddy 2009/03/28
    そう言いつつも、崎元さんは「技術先行型」で、理論や感覚は後から付いてきた人だと感じる。環境変化に対して柔軟に立ち振る舞うことができる稀有なコンポーザーかと。ご本人がヘビーゲーマーであることも強み。
  • 敵か味方か!? 4月1日アイレムが謎の組織に乗っ取られる……?

    4月1日、アイレムソフトウェアエンジニアリングの公式サイトで、毎年恒例のエイプリルフール企画が実施されることが判明した。 今年は、4月1日に「アイレムが謎の組織に乗っ取られる!」らしい。さらにWebサイトの枠を超えて、PlayStation Homeのアイレムラウンジに組織の人間(?)と思われる怪しい集団が出現! 4月1日のアイレムラウンジは、真っ黒タイツにモノアイの覆面をかぶったエージェントたちが我が物顔で闊歩(かっぽ)しているようだ。彼らが何をやらかすのか!? 当日はその目で確認してみよう。

    baddy
    baddy 2009/03/28
    予告しちゃダメだろwwww 自分でハードル上げちゃうなんてノリノリにも程がある。