UXライティングの基礎と、効果的なUXライティングをするための10のルール フロントエンド交流会@さくらインターネット
2019年7月24日にUIT meetup vol.7 - 集まれ!(タブン)実務では使わないフロントエンド芸発表会に、CSS芸人として登壇した。 UIT meetupとは、ReactやVue.js、BFFなどのフロントエンド技術を扱った至ってマジメなイベントだ。そんな中、主催者から「次はテーマをかえてフロントエンド芸人を集めたイベントがしたい」とお誘いがあり、CSS芸人として参戦してきた。 当記事は、UIT meetupで発表した内容をスライドと共に文字起こししたものである。 ※ 当記事には多くの画像が貼られているため、読み込みに時間がかかる可能性があります。 公式レポート記事: https://engineering.linecorp.com/ja/blog/uit-meetup-vol7/ 本気でCSS芸やりたい人のためのbox-shadow講座 CSS芸人、あらためbox-shad
邪悪は道理もなく舞い降りた。7月18日、一人の暴徒が日本京都府にある「京都アニメーション」の第一スタジオを爆破放火した。 建物に居た73名のスタッフのうち6名だけが火災を逃れ、その他の方はみな被害に遭った。現在34名が死亡(7月20日まで)、30余名が重軽傷を負ったという(犯人も含む)。 「アニメ会社放火事件」は80年代以来死亡者が最も多いテロ事件となり、全世界でニュースとなって駆け巡り、一般人でさえこの少し奇妙な名前のアニメ制作会社を知ることとなった。アニメ業界を知る者にとって、京アニを知る人にとって、この災難が想像を絶する物であり、未来に対して悪影響しか与えないという考えに至るだろう。 私は今回の事件の詳細について追及したくない。私はこの場を借りて、皆さんに京アニが日本のアニメの過去と未来を背負った会社であることを伝えたいと思っている。我々が失ったのは、京都アニメーションが描き下ろした
発表内容文字起こし https://kuroeveryday.blogspot.com/2019/07/mastering-box-shadow.html UIT meetup vol.7 集まれ!(タブン)実務では使わないフロントエンド芸発表会 https://uit.connpass.com/event/138084/ NES.css | NES-style CSS Framework https://github.com/nostalgic-css/NES.css CSS Collection(CSS芸) https://bcrikko.github.io/css-collection/ box-shadowを使ってCSSだけでドット絵を描き、アニメーションさせる https://kuroeveryday.blogspot.com/2018/10/draw-and-animate-p
自分は常に最高であれって思っている。最高の香りを身にまとい、最高の振る舞いをする。ごみ1つ捨てるのだって、ほかの誰よりイカしてなきゃ。 ―Lil Wayne ずっと長いこと恥も外聞も知らずに、MediumでCSSについて執筆しようと思っていました…。 それからどうなったって? 違うことをやっていた? 何てこと、どうやったら同じことができるかって? やり方を教わりたいって? これから書くことは私たちのCSSについての覚書で、これまでに歩んできた道のりと現在のCSSについて述べています。 始まり(これまでの道のり) だいたい2年ほど前、私はソフトウェアアプリケーション開発と(皆さんが読んでくれているといいのですが) medium.com に取り組むためにObvious Corp.に加わりました。 その時、Mediumは、すでに一連の”スタイル更新”を行っていました( スタイル更新とは デザイナ
スクラムガイド™ スクラム公式ガイド: ゲームのルール 2017 年 10 月 Developed and sustained by Scrum creators: Ken Schwaber and Jeff Sutherland 日本語版 ©2017 Ken Schwaber and Jeff Sutherland. Offered for license under the Attribution Share-Alike license of Creative Commons, accessible at http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/legalcode and also described in summary form at http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.
We built screensiz.es to help you quickly find the screen specifications of the most popular devices and monitors currently on the market. The size data comes from a variety of sources. For a better understanding of Pixel Density, check out this great post by Teehan+Lax. Our “popularity” guesstimates are derived from annualized monthly Google queries (from AdWords traffic estimator), and some fuzz
Strategies, standards, resources to make the Web accessible to people with disabilities This collection of tutorials shows you how to develop web content that is accessible to people with disabilities, and that provides a better user experience for everyone. The tutorials are designed to be used by a variety of individuals, including: Web developers will find guidance and boilerplate solutions for
みんな〜!熱くなってる〜?? 何かやるべきことを見つけて自分の人生ブッこんでる~?? まぁそこまで夢中になって入れ込めるものってあるようでないですよね。というかそんなもんあるなら今すぐブラウザの☓ボタンを押してそのやるべきことに戻ろうな。 「1万種類の蹴りを1回ずつ練習した男は恐ろしくないが、たった1種類の蹴りを1万回練習した男は恐ろしい」と言ったのはブルース・リーでしたが、ウメハラだって「何かをやるということは、何をやらないか決めることだ」みたいな話をしてた気がします。成功者は大体この手の選択について述べていることから考えると、やはり間違いなくビッグサクセスへの近道はリソースの集中化であることは間違いないのだと思われます。 そんなこと言われんでもわかっとるがな、って話なんですけど、実際その原理が理解できているから実行に移せるのかと言われると無理ですよね。 楽しいんですよ。「人生のつまみ食
Fork me on GitHub #About NES.css is NES-style (8bit-like) CSS Framework. #Installation NES.css is available via either npm or Yarn, or a CDN. Please read README.md. #Usage NES.css only provides components. You will need to define your own layout. {{ sample.title | capitalize }} {{ sample.description }} {{ sample.note }} <> copy {{ sample.code }} #Members Core Team Members Here is core team members
インフラ会社であるさくらインターネットにフロントエンドエンジニアとして入社したダーシノ氏。エイプリルフールネタに本気で取り組んでいたら、サービスに取り込まれ、Webサイトをファミコン風の見た目にするNES.cssのフレームワークでCSS芸人としてブレイクしている。 時限ネタのエイプリルフール、エンジニアとして本気で取り組む もともとSIerで業務システムを開発していたというダーシノ氏は、フロントエンド系に興味があり、2015年にさくらインターネットにジョインした。さくらインターネットと言えば、データセンターを自前で持つ“どインフラ会社”だが、ダーシノ氏が知っていたのは名前くらいだった。「フロントエンドの経験がなかったけど、わりとよい条件で雇ってくれた。同人系のサーバーはさくらというイメージがありました(笑)」とダーシノ氏は語る。 入社後はフロントエンドエンジニアとして「さくらのクラウド」の
アイザック・ニュートン卿は、自分が賢い 人間だと信じていた。微分積分学や重力理論 を発明(inventing)したのだから、金融投資(investing) ができるくらい賢いはずだよね?まぁとにかく、短く まとめると、1720年 に起こった南海泡沫事件という全世界 的な投機ブームで、彼は(現在の価値で)$4,600,000を失ったんだ。 後にニュートンはこう言った。 “私は天体の動きを計算することはできるが、 人々の狂気については計算できない” 彼のために勉強しよう これまで市場、制度、民主制全体は 何度もおかしくなってきた。— 群衆の狂気だ でも君が人間に失望していたときですら、 ハリケーンが起きれば、みんなで協力してきたし、 コミュニティは問題を解決してきた。人々はよりよい 世界のために戦ってきた。— 群衆の英知だ! しかしなぜ 群衆は狂気に向かったり 賢くなったり するのだろうか。
2019/04/18に株式会社gumi様で行ったデザイン講義のスライドです。 デザインとは何か?デザイナーは何を考えてデザインを作っているのか? という話から、実際にデザインを評価・検討するための言葉を紹介しています。 この 作品 は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 改変禁止 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。 第二回「UIデザインをはじめよう」はこちら https://speakerdeck.com/kinakobooster/uidezainwohazimeyou 第三回「今日からできるUXデザイン」はこちら https://speakerdeck.com/kinakobooster/jin-ri-karadekiruuxdezain ※訪問講座のご案内※ あなたの会社に話しに行きます。料金表はこちら https://xemono.life/#/workwith/co
Formatted string containing your Equation for inclusion in other platforms. Click text to copy to clipboard. Key Features Professional - The fastest way to author equations on the web. Robust - Delivering tens of thousands of equations to the web every second since 2005. API - Seamless integration of the equation editor capabilities within any website. Auto Complete - Instant suggestions for all s
Written by Cody Lindley Sponsored by Frontend Masters, advancing your skills with in-depth, modern front-end engineering courses Download: PDF | epub Overview: This is a guide that everyone can use to learn about the practice of front-end development. It broadly outlines and discusses the practice of front-end engineering: how to learn it and what tools are used when practicing it in 2019. It is s
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く