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2015年2月14日のブックマーク (2件)

  • Niantic Labs に移籍しました。

    報告が遅れましたが、しばらく前にGoogleの社内スタートアップ Niantic Labs に移籍しました。Niantic Labsは、Xみたいな小さい謎組織です。John Hanke 率いるKeyhole(現在のGoogle Earth) 創業メンバーや、Googleホリデーロゴの最初のデザイナーDennis Hwangなど凄腕揃いの中で、初心に戻って毎日励んでいます。日人は僕一人です。 さて、Niantic Labsが作っている拡張現実ゲーム「イングレス」のベータテストが昨日終了し、正式版への移行が発表されました。 イングレスは、簡単に言うと、人類を青組と緑組にわけて、地球規模の陣取り合戦を繰り広げるゲームです。ただし、自分たちの陣地を広げるには、自分が実際に動いて、「ポータル」と呼ばれる場所までいかなくてはなりません。外に出て、動く。 ほぼ一年前にベータ版がローンチしたイングレスは

    Niantic Labs に移籍しました。
  • ゲーマー朗報。iOSアプリの最大サイズが2GB→4GBに

    大作ゲームの配信もオッケー! アップルは現地時間の12日にiOS向けアプリの最大サイズを2GBから4GBまで拡大すると発表しました。ただし、モバイルネットワーク経由でダウンロードできるアプリのサイズは100MBのまま変わっていません。 これによって影響をうけるのは、まずゲームアプリがあげられますね。今後はリッチなグラフィックや音楽をふんだんに盛り込んだ、大容量ゲームアプリが増えそうです。特に、ファイナルファンタジーなどのJRPGのリメイク作が作りやすくなるんじゃないでしょうか。FF7のスマホ版の登場も期待できそうですよ。はやく出ないかなぁ~。 image by Bloomua / Shutterstock.com source: アップル (塚直樹)

    ゲーマー朗報。iOSアプリの最大サイズが2GB→4GBに
    bitgleams
    bitgleams 2015/02/14
    これで #DQ7 もいけるか?