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2012年10月10日のブックマーク (2件)

  • ZDD入門-お姉さんを救う方法

    3. 前回のあらすじ • 前回のランダムフォレスト(竹迫さん)は 決定木を「特徴をランダムに選んで、決 定しきらなくても適当に打ち切って、と にかくたくさん作って多数決!」だった • 今回も決定木だが「特徴を全部使って、 巨大な決定木をつくるぞ!」という話 3 4. 決定木が表現するもの • 0/1の特徴がたくさん与えられて0/1を返す関数 • 具体例: • 論理式(項が特徴、式の値が返り値) • 部分集合の族(各頂点が部分集合xに含まれる かどうかが特徴、その部分集合が族に含まれ るかどうかが返り値) 4

    ZDD入門-お姉さんを救う方法
  • プログラマの実力は経験だけであがらないことがレベル格差につながる - きしだのはてな

    プログラマというのは、道具に慣れることが、実力があがることにならないのですよね。だから、勉強せず業務経験だけだとレベルが低いままということになってしまう。 Javaを10年さわり続けて、Strutsを5年さわり続けても、それだけでは、与えられた画面を手際よく作成できるようになるだけで、たとえばStrutsすらよりよく使えるようになるわけではなかったりする。 Javaにしても、「volatileってなんですか?」という問いに、まあ知らないのはしかたないとしても、解説を見ながらですら答えられない可能性がある。 プログラムの反復生産は、プログラミング能力の向上にあまりつながらない。設定や記述に慣れるだけだ。そして、この「慣れ」というのには「難しいからそもそも実装を回避する」というようなものも含まれる。実力の向上は、作業ができるレベルで止まってしまう。 プログラマとしての実力をあげるための勉強が自

    プログラマの実力は経験だけであがらないことがレベル格差につながる - きしだのはてな