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clangに関するclavierのブックマーク (111)

  • C言語のカレンダー | Advent Calendar 2015 - Qiita

    About reserved postingIf you register a secret article by the day before the same day, it will be automatically published around 7:00 on the same day. About posting periodOnly articles submitted after November 1 of the year can be registered. (Secret articles can be registered anytime articles are posted.)

    C言語のカレンダー | Advent Calendar 2015 - Qiita
  • コミックマーケット89記念!ANSI C89コンパイラを作る【KMCアドベントカレンダー12日目】 - prime's diary

    この記事はKMC Advent Calendar 2015 - Adventar12日目の記事です。 宣伝 サークル「京大マイコンクラブ」は、コミックマーケット89で「木曜日 東地区 "モ" 42b」に配置されました! コミケWebカタログにてサークル情報公開中です https://t.co/BtKSerlV6R #C89WebCatalog— 京大マイコンクラブ (@KMC_JP) 2015年10月30日 部誌、自作ゲーム、そして今回の題であるコンパイラのソースコードを置く予定です。 3日目(12月31日)東地区 "モ" 42bです!よろしくお願いします!!*1 題 今度のコミックマーケットは89回目です。コミックマーケット89は通称C89と呼ばれています。 C89といえばC言語の最初の標準規格ANSI-C:1989(通称C89, ANSI C89など)ですね! こうなったらやること

    コミックマーケット89記念!ANSI C89コンパイラを作る【KMCアドベントカレンダー12日目】 - prime's diary
  • CでMySQLにアクセスする - Qiita

    mysql -uroot create database db_test; use db_test create table tb_test(id int,name varchar(256)); insert into tb_test(id,name) values(1,"aaa"); insert into tb_test(id,name) values(2,"bbb"); insert into tb_test(id,name) values(3,"ccc"); exit #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <mysql/mysql.h> int main(void){ MYSQL *conn = NULL; MYSQL_RES *resp = NULL; MYSQL_ROW row;

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  • QEMUのなかみ(QEMU internals) part2 - るくすの日記 ~ Out_Of_Range ~

    前回(part1)rkx1209.hatenablog.com の続きです。 part2では仮想IRQ,チップセット,仮想IO,TCGを見ていきます。 多分part2で終わりです。(時間があればまたいつかpart3とか書いてみたいですね...) ではまず仮想IRQから見ていきます。 6.仮想IRQ QEMUにおいてIRQはIRQState構造体で表されます。 (hw/core/irq.c) struct IRQState { Object parent_obj; qemu_irq_handler handler; void *opaque; int n; }; nがIRQ番号でhandlerがIRQ#nに対応するハンドラです。またIRQStateは(include/hw/irq.h)でqemu_irqにtypedefされているため以降はqemu_irqと呼びます。 では前回見ていたマシン初

    QEMUのなかみ(QEMU internals) part2 - るくすの日記 ~ Out_Of_Range ~
  • やり直しC言語:複雑な宣言の読み方

    C言語は宣言文が非常に読みにくいことで有名で、後発のGo言語はこれを批判して宣言の構文を変えています。私もずっと読むのが苦手だったのですが、私の頭が悪いのではなく、C言語の仕様がヘン、ということらしい。 今まで飽きるほどこの手の解説は書かれてきてるわけですが、自分なりにまとめないと覚えた気がしないので、あえてまとめておきます。ここに書いてある内容は、「C言語ポインタ完全制覇」に詳しく書いてあります。 型の派生 C言語では、int, char, floatなどの基型から、配列やポインタを派生していくことができます。対象を並べたものが配列で、対象を指し示すのがポインタです。 配列やポインタからも配列やポインタを派生できるので、派生パターンは無限に存在します。 int int の配列 int の配列 の配列 ... int へのポインタ int へのポインタ へのポインタ ... int への

    やり直しC言語:複雑な宣言の読み方
    clavier
    clavier 2015/09/23
    やり直しC言語:複雑な宣言の読み方: Architect Note
  • C言語パズル集:Cにまつわる興味深い問題あれこれ | POSTD

    ビジターの皆さんへ C言語に関心を寄せていただきありがとうございます。このページは、C言語の面白い問題、パズルのリストです。これまでに友人たちからeメールで送ってもらったり、で読んだり、インターネットで見つけたり、あるいは自分でC言語でコーディングしていて気づいたりしたプログラムを集めました。 多くのプログラムは、コンパイル、実行され、その振る舞いを示すものです。問題は大まかに次のカテゴリに分けられます。 一般的なタイポエラー。C言語プログラマが頻繁に犯すミスであり、かつ追跡が困難。 初見では非常に理解しがたい小さなプログラム。これらの問題は、他人が書いた優れたコードを読み解く良い訓練になります。 また、全てにGnu/Linux/gccを使っています。掲載順は、それぞれの難易度とは関係ありません。問題解決の助けが必要な場合は、気軽に私に問い合わせてください。連絡先は こちら です。また、

    C言語パズル集:Cにまつわる興味深い問題あれこれ | POSTD
    clavier
    clavier 2015/07/23
    C言語パズル集:Cにまつわる興味深い問題あれこれ | プログラミング | POSTD
  • Linux Isolation Basics

    DevCoach A developer coaching platform to improve productivity and code quality. FogBugz An easy-to-use software project management tool designed with an agile-first mindset.

    Linux Isolation Basics
  • Webエンジニアが組み込みプログラミングをすることになったときに知っておきたかったC言語の知識 - Qiita

    IoTエンジニアになって半年が過ぎたkazuphです。 (IoTって言葉はいつごろまで使えるんですかね(・∀・)?) PerlRubyでWebアプリケーションを書いていたエンジニアが、C言語でゴリゴリ組み込みプログラミングをすることになったときに、どんなことを知っていたかったかなと思い出しながら書いてみたいと思います。 その辺にある普通のC言語の入門書には載ってない知識が中心です。 ちなみにArduinoの例が多いですが、実際にはほとんどの期間を某チップの某SDKを使って開発しました。 わかる方はそれを想像しながらだと面白いかもしれません(・∀・) 半年の半分はiOSアプリ作っていたので、実質3ヶ月くらいの知識だと思ってください。 間違いの指摘など是非々々お待ちしておりますm(_ _)m こんな記事も書いてます。 IoTやるならまず知っておきたいパーツ屋・オンラインショップ IoTアプリ

    Webエンジニアが組み込みプログラミングをすることになったときに知っておきたかったC言語の知識 - Qiita
  • Implementing a Programming Language in C - Part 1 - bread-man’s blog

    Introduction You can find the GitHub repository for this project here. All the source code will be updated as we go on with the project, so feel free to go back through the commit history to grab the revision you wish. This project is aimed at people with not too much experience in creating programming languages. I will try to cover as much ground as possible, but if you find anything you would li

  • 初心者でもC言語に入門できる学習サイトと書籍9選 - paiza times

    Photo by Bill Bradford こんにちは。谷口がお送りします。 プログラミングをこれから学ぼうとしている方や、これから研修や実務に入る新人エンジニアの皆さんの中には「C言語を学習したい」という方もいらっしゃるかと思います。 純粋なC言語のみを利用する案件は近年減少していますが、組み込み系、制御系では依然C言語の案件が多く存在します。 また、Linuxのカーネルをカスタマイズしたり、nginxの拡張モジュールを置き換えて高速化するような場合や、ゲーム等で高速な処理が求められる場面での高度なチューニングにおけるニーズもあります。 C言語は、各実行環境のネイティブの機械語にコンパイルされて、CPUが直接コードを実行するため、処理速度が非常に高速であるという特徴があります。 RubyPHP等の開発言語も、C言語で実装されているんですよ。 そこで今回は、プログラミング未経験~初心者

    初心者でもC言語に入門できる学習サイトと書籍9選 - paiza times
  • C言語分かってなかった (I Do Not Know C) - Qiita

    Dmitri Gribenko氏によるBlog記事 "I Do Not Know C" より訳出。原文および訳文のライセンスは CC BY-SA 3.0 に従う。 この記事の目的は、皆に(とくにCプログラマに)「C言語分かってなかった」と言わせることです。 C言語の死角は思っているよりも身近にあり、よくある単純なコードですら 未定義動作(undefined behavior) を含む可能性があると示したいと思います。 記事は質問に対する回答の形をとります。全ての例示コードは別々のファイルに分かれていると考えてください。 (訳注:Qiita/Markdown表現の制約から、読中ネタバレ防止のため文章順序を変更しています。前半には質問のみを、後半には質問と回答の対を訳出しました。) 質問編 1.

    C言語分かってなかった (I Do Not Know C) - Qiita
  • デバッグ/コアダンプ - S.T.K Wiki

    コアダンプ プログラムのとある時点でのメモリやレジスタの内容をファイルに保存したもの。主にプログラムが異常終了した際の原因特定のために使用される。 コアダンプを生成するには 一昔前は特に設定しなくてもSEGVするとcoreを吐く環境もあった気がするが、イマドキ(?)のLinuxディストリでは 以下のコマンドを実行しないとコアを吐かないようになってるのがほどんどだ。(以下の解説では主にLinux環境を想定している) $ ulimit -c n # nはcoreファイルの最大サイズ(KB単位)coreファイルのサイズに上限を設けないあるいは気にする必要がないのであれば以下でもいい。 $ ulimit -c unlimitedまた、参考文献によるとcoreファイルの生成を抑制するのはシェルの仕事らしい。 言われてみればulimitコマンドはシェルの組み込みコマンドだ。 $ which ulim

  • C言語におけるメモリプールの実現方法 - S.T.K Wiki

    メモリプール メモリプールとはあらかじめまとまったメモリ領域を一括で確保した後に確保したメモリ領域を使ってメモリにデータを割り当てる手法、 もしくは確保したメモリ領域をプログラムから効率的に使用/管理できるようなアルゴリズム/データ構造を指す。 CようにGC(ガベージコレクション)を持たない言語ではヒープ領域から確保したメモリの解放はプログラマの責任で行う必要がある。 しかし、実際にCやC++でプログラミングしたことがあるならわかるように確保したメモリを適切なタイミングで 解放するのはとても難しいとまでは言わないまでもあまり簡単なことではない。 単にfreeを呼び出すのを忘れたり、もしくはリストやツリーのような少しでも複雑なデータ構造を扱う際に割り当てられたメモリを適切に解放できずにリークしてしまうようなことは普通に起こりうる。 モダンなOSではプログラム終了後にそのプログラムに割り当てら

  • http://blog.monoweb.info/blog/2015/02/24/netfilter/

  • Getting Started Using C Libraries from Swift

    For a Swift project I’m working on, I need access to the CommonCrypto library so I can access HMAC functions. Apple has provided ready access to many system libraries within Swift, but CommonCrypto isn’t yet one of them. Thankfully, accessing these libraries requires only a small amount of extra work. Getting Library Access Before we can use the libraries, we need to inform the Swift compiler abou

    Getting Started Using C Libraries from Swift
  • On Loving C.. 日本語訳

    以下の文章は、Michael Feathers による On Loving C.. の日語訳である。 文中の固有名詞などについて理解の助けとなるよう Wikipedia へのリンクを加えさせてもらった。 認めなければならないことがある。私は C を愛している。しばらくはそれを意識していても、忘れがちだ。Ruby、Haskell、OCaml、C++Java、そして C# に心移りしたこともある――今も多くの言語に時間を割いているが、C の元に戻ってくると、私は故郷に帰ったような気持ちになる。 私は何十年も前に Kernighan と Ritchie のをパラパラとめくったときのことを覚えている。C にはとても欲求不満を感じた記憶もあるが、とても満足を与えてくれたことも覚えている。C にはヘンなところがあるが、振り返ってみると、それは多くの他の言語のヘンさに比べれば不可解なところはずっと

  • C言語で可変長引数をとる関数を、型安全に書く方法

    C言語の可変長引数は、型安全でない(まちがった型の引数を渡してもコンパイルエラーにならない)とされています。これは言語仕様の理解としては正しいのですが、特定の型の引数を任意の個数とる関数に限っては、マクロを使うことで型安全性を確保することができます。 任意の個数のdoubleを引数にとり、その和を返す関数「sumf」を例にあげて説明します。 C言語の可変長引数機構を使ってsumfを定義すると、以下のようになります。 #include <math.h> #include <stdarg.h> #include <stdio.h> static double sumf(double nfirst, ...) { double r = 0, n; va_list args; va_start(args, nfirst); for (n = nfirst; ! isnan(n); n = va_a

  • わずか500行のCソースコードで作られたCコンパイラ「CC500」 | ソフトアンテナ

    Cコンパイラといえばとてつもなく複雑なプログラムというイメージがあります。ところが、このCコンパイラを(サブセットとはいえ)わずか500行ほどのCのソースコードで実現した「CC500」名付けられたプログラムが公開されています。 ソースコードは可読性を維持するためにつけられた空行やコメントを含めると、実際は750行ほどになるそうですが、それでもこれだけコンパクトなソースコードで実行可能なELFバイナリ(Linux用のバイナリ)を生成できるのは興味深いのではないでしょうか。 以下実際にLinuxでコンパイルしてみました。 自己コンパイルできる このコンパイラはC言語のサブセットで、自分自身のソースコードをコンパイルできるところがおもしろいところです。まず「cc500_1」という実行ファイルを生成します。 gcc cc500.c -o cc500_1 生成された実行ファイル「cc500_1」を使

    わずか500行のCソースコードで作られたCコンパイラ「CC500」 | ソフトアンテナ
  • Cのエラーハンドリングと例外設計、例外処理のメモ - 百日半狂乱

    二十五日半狂乱、6日目(の分...orz)の記事 Cのエラーハンドリングを毎回やるのは面倒だ! 前回も言ったが、Cではエラーハンドリングに戻り値とerrnoを用いる. それはそうと例外設計において"無視"は大罪である. だから、関数を呼び出したら戻り値は漏らさずチェックすべきだ. ということで、例えば以下のように逐一戻り値をチェックする. if(send(sockfd, buf, len, 0) < 0){ ERROR("send"); exit(1); } あぁ、面倒だ. 一体コードのどの部分が正常系の処理なのか? ほとんどエラーハンドリング*1で埋め尽くされるじゃないか. そもそもエラーハンドリング部分に書くのは毎回同じコードだし、コードの繰り返しは防ぎたい. エラー処理部分をラッピングして楽をする unpv12eの中でラッパーを被せることによってこの面倒を回避する方法を知った. in

    Cのエラーハンドリングと例外設計、例外処理のメモ - 百日半狂乱
  • 問.Cでオブジェクト指向プログラミングを行なえ - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ

    問.Cでオブジェクト指向プログラミングを行なえ。ただし「オブジェクト指向プログラミング」とは、次のような特徴を持つプログラミング技法であるものとする: オブジェクトの実装はオブジェクトのユーザーからは隠蔽される(カプセル化/隠蔽) 同一型のオブジェクトと同一メソッドを与えた時、実際のメソッドの動作はオブジェクトの内容により変化する(ポリモーフィズム/多態性) なお、ユーザーが既存のオブジェクトをカスタマイズして新たなオブジェクトを作成する機能は、必要ないものとする。 この問いの狙い よく、「オブジェクト指向プログラミング」と「オブジェクト指向言語」は混同されます。が、前者はプログラムを設計する上での考え方で、後者はその考え方を容易にソースコードに書けるような仕様になっている言語の事で、全く違うものを指しています。 その証拠を示すため、「非オブジェクト指向言語」たるC言語で「オブジェクト指向

    問.Cでオブジェクト指向プログラミングを行なえ - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ