CG Forge 提供の Shading Theory with Karma によって、Houdini でリアルなマテリアルを作成する方法を学びましょう。このチュートリアルでは、現実世界の素材を定義する概念、Houdini での作成方法と Principled シェーダ上での適切な設定、そして望ましい結果を得る方法を学びます。 ここでのレッスンはすべて、特別にデザインされたシェーダボットを使用し、マテリアルの作成と探求を手助けします。このシェーダボットは、レッスンを進めていく上で役立つように、下記からダウンロード可能です。これらのレッスンでは、Houdini のSolaris/LOPsコンテキストと SideFX Karma レンダラを使用して画像を生成します。