2015年8月27日のブックマーク (8件)

  • 「ハイスコアガール」連載、「早期に再開」へ

    漫画「ハイスコアガール」をめぐる法的紛争が和解により決着したのを受け、現在休載中の同作品について、「月刊ビッグガンガン」(スクウェア・エニックス)は「できる限り早期に連載・販売を再開したい」というコメントを発表した。 作者の押切蓮介さんも「読者の皆様には大変ご心配をおかけしました。より良い作品作りに励み、皆様のお気持ちに応えられるよう努力していきたいと思います」というコメントを寄せている。 連載について、詳細は同誌と公式サイトで決まり次第報告するという。 同作品をめぐっては、自社ゲーム作品のキャラクターが無断使用されたとして昨年、SNKプレイモアが告訴。単行はスク・エニが自主回収し、連載も休止になっていた。 スク・エニは26日、SNKプレイモアと和解が成立し、販売を継続する見通しになったことを明らかにした。 関連記事 スク・エニとSNKプレイモアが和解 「ハイスコアガール」販売継続へ 漫

    「ハイスコアガール」連載、「早期に再開」へ
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    copyrightjp 2015/08/27
    「ハイスコアガール」連載、「早期に再開」へ - ITmedia ニュース: 連載について、詳細は同誌と公式サイトで決まり次第報告するという。…
  • 子どもの学力を向上させる為に知っておくこと  学力の経済学 中室牧子 - ぐわっと 

    「データ」に基づき教育経済学的な手法で分析する教育経済学は、「成功する教育・子育て」についてさまざまな貴重な知見を積み上げてきた。そしてその知見は、「教育評論家」や「子育てに成功した親」が個人の経験から述べる主観的な意見よりも、よっぽど価値がある―むしろ、「知っておかないともったいないこと」ですらあるだろう。 書は、「ゲームが子どもに与える影響」から「少人数学級の効果」まで、今まで「思い込み」で語られてきた教育の効果を、科学的根拠から解き明かした画期的な一冊である。 他人の子育て成功体験を真似しても自分の子どももうまくいく保証はない 教育経済学では、たった一人の個人の体験よりも、個人の体験を大量に観察することによって見出される規則性を重視する 経済学者は教育政策の因果関係を明らかにするため、教育の分野で実験を行っている 「今勉強しておくのがあなたのため」は経済学的に正しい すぐに得られ

    子どもの学力を向上させる為に知っておくこと  学力の経済学 中室牧子 - ぐわっと 
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    子どもの学力を向上させる為に知っておくこと  学力の経済学 中室牧子 - Guwatto(グワット): 2015-08-13 子どもの学力を向上させる為に知っておくこと  学力の経済学 中室牧子 書籍 ビジネス…
  • 「ハイスコアガール」著作権問題、スクエニとSNKが「和解」 刑事告訴を取り下げ - 弁護士ドットコムニュース

    「ハイスコアガール」著作権問題、スクエニとSNKが「和解」 刑事告訴を取り下げ - 弁護士ドットコムニュース
  • 『ハイスコアガール』めぐる紛争に決着、和解成立へ

    「各社のコンテンツを利用した新たな協業機会の創出を可能にするため、件紛争を早期に解決すべき」との理由で。 スクウェア・エニックスは8月26日、同社の出版物であるマンガ『ハイスコアガール』(押切蓮介)をめぐってSNKプレイモアとの間で争われていた一連の紛争で和解成立を発表した。 両社およびSNKプレイモアの大株主であるLedo Millenniumの間で「各社のコンテンツを利用した新たな協業機会の創出を可能にするため、件紛争を早期に解決すべき」との合意に至ったためとし、8月24日付でSNKプレイモアが刑事告訴についての告訴取消書を大阪地方検察庁に提出し、同庁に受理された。 これは、「ハイスコアガール」の作中に描かれたSNKプレイモアが保有するゲーム作品のキャラクターなどが無断で使用されたものだとして、2014年5月26日付でスクウェア・エニックスを刑事告訴したことに始まる。その後、同年1

    『ハイスコアガール』めぐる紛争に決着、和解成立へ
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    『ハイスコアガール』めぐる紛争に決着、和解成立へ - ITmedia eBook USER: 「各社のコンテンツを利用した新たな協業機会の創出を可能にするため、本件紛争を早期に解決すべき」との理由で。…
  • 衝撃!50年前に日本も中国のような「山寨」(パクリ)大国だった

    ここ数年、中国は飛躍的に発展しているにつれて「パクリ大国」とよく批判されるが、確かにその通りだ。しかし、それは日にも当てはまる。50年前に日中国のような「山寨」(パクリ)大国だったことを知る人が極めて少ないという。 上記の写真、左が米国の「Dodge coronet RT」、右が日の「日産スカイラインGTR」だ。米国のほうがスポーティで日のほうは昭和レトロな印象があるが、フロントマスクの造型は間違いなく参考にしているでしょう。今ではGTRといえば世界的に有名なブランドだがそんなGTRも最初は模倣から始まったという。 日が欧米からパクっていたのは自動車だけではない。カメラ、オートバイそして不二家の名物キャラクター「ペコちゃん」までがパクりだった。 日の過去を振り替えして昭和初期はあらゆるものがパクりだった。今ではクールジャパンと世界的な評価を得ている日も、かつてはこういった部

    衝撃!50年前に日本も中国のような「山寨」(パクリ)大国だった
  • アプリの離脱率を劇的に下げるために!iOSアプリの離脱ページの計測テクニック | 株式会社VASILY(ヴァシリー)

    ウェブサービスに限らず、アプリの継続率を上げるためには離脱率や離脱ページの計測は重要です。 離脱率の高いページを知り、改善することでアプリの継続率やコンバージョン率の向上につなげることができます。 特に新規ユーザーの離脱ページを改善すると継続率への影響は大きいでしょう。 今回は、iOSアプリの離脱ページ計測について3点にわけて紹介します。 1. iOSアプリにおける離脱とは 2. 最...ウェブサービスに限らず、アプリの継続率を上げるためには離脱率や離脱ページの計測は重要です。 離脱率の高いページを知り、改善することでアプリの継続率やコンバージョン率の向上につなげることができます。 特に新規ユーザーの離脱ページを改善すると継続率への影響は大きいでしょう。 今回は、iOSアプリの離脱ページ計測について3点にわけて紹介します。 1. iOSアプリにおける離脱とは 2. 最前面のUIV

    アプリの離脱率を劇的に下げるために!iOSアプリの離脱ページの計測テクニック | 株式会社VASILY(ヴァシリー)
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    アプリの離脱率を劇的に下げるために!iOSアプリの離脱ページの計測テクニック | 株式会社VASILY(ヴァシリー): ウェブサービスに限らず、アプリの継続率を上げるためには離脱率や離脱ページの計測は重要です。…
  • 『ハイスコアガール』著作権侵害問題が解決へ。スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが和解

    スクウェア・エニックスは、SNKプレイモアとの間で生じていた出版物『ハイスコアガール』に関する刑事および民事の紛争について、8月24日付けで両社間の和解が成立したことを発表した。 SNKプレイモアは、『ハイスコアガール』が同社の著作権を侵害しているとして、2014年5月26日付けでスクウェア・エニックスおよびその役員・社員を大阪府警察に刑事告訴していた。 これを受けて、スクウェア・エニックスは2014年10月8日付けで『ハイスコアガール』がSNKプレイモアの著作権を侵害していないことの確認を求める債務不存在確認訴訟を大阪地方裁判所に提起。これに対する反訴としてSNKプレイモアは2015年3月16日付けで『ハイスコアガール』の出版差し止めを求める著作権侵害行為差止請求訴訟を大阪地方裁判所に提起していた。 このたび、両社およびSNKプレイモアの大株主であるLedo Millennium Co.

    『ハイスコアガール』著作権侵害問題が解決へ。スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが和解
  • スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが,漫画「ハイスコアガール」をめぐる訴訟で和解

    スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが,漫画「ハイスコアガール」をめぐる訴訟で和解 編集部:荒井陽介 スクウェア・エニックスは日(2015年8月26日),同社が出版する漫画「ハイスコアガール」をめぐり,SNKプレイモアとの間で生じていた刑事及び民事の紛争について,8月24日に和解が成立したと発表した。和解内容は以下の通り。 (1)SNKプレイモアは刑事告訴を取り消す。 (2)スクウェア・エニックス及びSNKプレイモアは民事訴訟を各々取り下げる。 (3)スクウェア・エニックスは件出版物の出版及び販売を継続することができる。 一連の訴訟は,ハイスコアガールに,SNKプレイモアがが著作権を持つ対戦格闘ゲームのキャラクターなどが許諾無しで使用されていたとして,SNKプレイモアがスクウェア・エニックスを刑事告訴したことに始まった。その後,スクウェア・エニックスがSNKプレイモアを相手取り,債

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    copyrightjp 2015/08/27
    スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが,漫画「ハイスコアガール」をめぐる訴訟で和解 - http://t.co/id8XvBLOzP: スクウェア・エニックスとSNKプレイモアが,漫画「ハイスコアガール」をめぐる訴訟で和解…