WebVRを実装するにあたって、ライブラリ、フレームワークにはいくつも選択肢がありますので、使い始めは複数のライブラリを交互に試用してみるというケースが多いと思われます。 この記事は私がAndroid8.0でモバイル版Chrome(67.0.3396.87)を使用して 1. ThreeJS + WebVR Boilerplate 2. A-Frame 3. React 360(React VR) と、試していった時に発生したトラブルと、その対処方法をメモしたものです。 発生した現象と対処法 手っ取り早く内容を知りたい方の為に結論から言ってしまうと、ライブラリによってはWebVRを動作させるために必要になる設定 chrome://flags#enable-webvr があるのですが、これを有効にすると、動作しなくなるライブラリもあるということになります。 具体的には 1. ThreeJS +
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