何歳になっても好きな柄を着たいから。大人っぽいギンガムチェックコ... 子供っぽくなりがちなギンガムチェック。でも、何歳になっても好きな柄を着たいですよね。この記事では... ぽんぽん 4650view 花言葉に想いを乗せて。相手に合わせて選びたいFlower languageの辞... 花をプレゼントするとき、どんな花にしようか悩みますよね。渡す相手の好きな花や、似合うカラーなど、... mochan 4632view
何歳になっても好きな柄を着たいから。大人っぽいギンガムチェックコ... 子供っぽくなりがちなギンガムチェック。でも、何歳になっても好きな柄を着たいですよね。この記事では... ぽんぽん 4650view 花言葉に想いを乗せて。相手に合わせて選びたいFlower languageの辞... 花をプレゼントするとき、どんな花にしようか悩みますよね。渡す相手の好きな花や、似合うカラーなど、... mochan 4632view
献本いただいたのでレビューしたのですが、ぶっちゃけぼくRails書かない人なのでどうなのかなーと思ってたんです。目次を見れば分かる通り書かれている内容が実践的すぎて、「ああ、このひと(栗田さん)数々の現場で苦労されてる」というのが伝わってくる、安心してお勧めできる本でした。 Amazonには詳しい目次見つからなかったので出版社より。本書を一言で言えば、サンプルアプリケーションをひとつサーバ側もクライアント側も制作することで、自分が作りたいサービスにすぐに応用可能な「いけてる設計と部品」が手に入る本です。 Chapter 01 アプリ開発の心構え 1-1 本書の読み方 1-2 オープンソースライブラリを積極的に活用する 1-3 似たような問題に直面している開発者は必ずいるはず! 1-4 コピー&ペーストよりも処理を理解することが重要 1-5 本書を読むのに必要な知識 1-6 本書を読む前に必
全くプログラムを書いたことがない人と、iPhoneアプリを勉強したいけどうどうしたらいいか?という会話をしていて、どうやらObjective-Cの初心者本には、C言語ができないとプログラム書けません、と書いてあるらしい。 それに対して、いや、別にC言語は知らなくてもいいんじゃないかなぁ?!という会話をしていたんだけど、 (「知ってる」「知らない」というレベルにはCの場合、何段階もあると思う。「はじめてのC」のレベルか、それ以上かの差は大きい。) まぁ、そうでなくても仮にプログラミングのセオリーを分かっていても、Xcodeの使い方とか、Interface Builderの使い方とか、クラスのbindingの関係性とか、ややこしいXcodeらしい仕組みを身につけるのに結構時間がかかる。 また、Interface BuilderとかStory boardあたりが混沌に拍車をかけていて、どうせカス
ユーザーの継続率をあげる、プッシュ通知解析サービス「GrowthPush」をリリースしました。8/7にプッシュ通知解析サービス「GrowthPush」をリリースしました。 GrowthPushはグロースハックのためのプッシュ通知分析サービス my365のシロクが次に出したのは、アプリを育てるプッシュ系グロースハックツールの「GrowthPush」 シロクが「Growth Push」を公開–“プッシュ通知”を解析し、リテンションを向上 など掲載していただきました。 GrowthPush(グロースプッシュ)はユーザー属性ごとに配信する内容や時間などプッシュ通知を最適化し、継続率を上げるツールです。 プッシュ通知とは 現状、リワードやアドネットワークでお金をかけてユーザー獲得しても、1週間後には8〜9割は離脱してしまいます。ユーザーの再起を促す必要があるのですが、そこでプッシュ通知は大事な役割を
パターンで考えるスマートフォンのUIデザイン - UX Kyoto #08に参加してきたので、メモ書きの公開。自分がわかるように書いているので、見にくいかもしれません。全般的に非常に面白い話が聞けました。情報をどう見せるか、ユーザの操作をどう導くか、そしてそれを実装していくときどう気をつければいいか、その点がまとまって発表されたのがよいですね。 スマートフォンのUIデザイン スマートフォンのためのUIデザイン ユーザー体験に大切なルールとパターン 作者: 池田拓司出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2013/03/30メディア: 大型本 クリック: 117回この商品を含むブログ (4件) を見る UIのパターン化・ルール化 画面全体をコンポーネント単位に分割 昨日やユーザ体験居合わせてコンポーネントのパターンを選ぶ タブのデザインでもいくつかある 適切なデザインが必要
米IFTTTは7月10日(現地時間)、Webサービスを連係させるWebサービスIFTTTのiPhoneアプリの提供を開始したと発表した。Webサービスだけでなく、iPhoneの「連絡先」「写真」「リマインダー」も連係できる。 IFTTT(イフトと読む)は、FacebookやEvernoteなど、67(本稿執筆現在)のWebサービスを、「レシピ」と呼ばれる簡単なプログラムで連係させるサービス。例えば、「Instagramで写真を撮ったらその写真をDropboxに保存する」というような「IF This Then That(それをしたら次にあれをする)」操作を自動化できる。 iPhoneアプリでは、「iPhoneのカメラで撮影した写真」「リマインダーのチェックをコンプリート」などのトリガーを設定できる。 レシピは自分でも作れるが、IFTTTのWebサイトに多数のレシピが公開されており、これを使う
私は大学生時代の4年間、キャバクラでキャバ嬢としてアルバイトをしてたんやけど、その時はナンバー1までは行かずとも、そこまで売れてないわけではなかった。 でも、最高でそのお店でナンバー3を取るくらいの人気を得ることができてたから、決して悪い成績ではなかったかなーとは思ってて笑 そんな私が4年間キャバクラ業界にいて、稼げるキャバ嬢と稼げないキャバ嬢の違いについて、気づいたことをここで書いていくね。 大阪のキャバクラで稼ぎたい、そう思ってる女の子はこのことについて1回考えてみて欲しい! 稼げるキャバ嬢の特徴① 常に学ぼうとする意識がある キャバクラに入りたての頃は、仕事や接客の方法について学ぼうという意識を持つやろうけど、ある程度経って仕事にも慣れてきた頃が要注意。 キャバ嬢の仕事に慣れてきたからと言って、何も学ぼうとしないのはNG! 接客の方法がワンパターンやと最初に持ったお客さんも、だんだん
Vesper is opinionated software. Every interaction, pixel, and line of code was carefully considered, and no work was too precious to throw away. I’d like to share some history of how Vesper came to look and feel the way it does. The Idea Last summer, Justin Williams approached me about doing a project based on an idea John Gruber came up with. The idea was simple: you’d have a list of things, and
今回の記事はUIデザイナの Morino氏 からの寄稿です 前回 はiOS 7紹介ビデオの中のジョナサン・アイブ氏のパートをご紹介しました。 今回は、その中でも特に重要と感じたいくつかのフレーズをピックアップして深堀りしてみたいと思います。 “True simplicity” iOS 7から話題の"フラットデザイン"が採用されて、画面デザインは大分シンプルな外観になりました。 使う色の数は限定され、簡単明瞭なラインやシルエットがほとんどのデザインを占めています。 iOS 6まで採用されていたSkeuomorphism(装飾的・リアルな外観)は排除され、立体的で質感を感じるデザインから、平面的で形やテキストの意味性をストレートに伝えるデザインに変わりました。 ただ、“Simplicity"という言葉は、単に外観を表すものとして使われているわけではありません。 「複雑さに秩序をもたらす」という
Less than one year after its iOS launch, French startup ten ten has gone viral with a walkie talkie app that allows teens to send voice messages to their close… While all of Wesley Chan’s success has been well-documented over the years, his personal journey…not so much. Chan spoke to TechCrunch about the ways his life impacts how he invests in startups.
21 May 2013 32 minutes As someone who does work on both the development and design side of iOS apps I find that many designers struggle with the transition to UI work, or with the different processes involved in iPhone and iPad app design. In this guide I'll describe the deliverables you'll be expected to produce, outline the constraints of the medium and introduce fundamental iOS and UI design co
「プログラミング初心者」が対象 「いままでにプログラミングをやったことがないので、プログラム言語の経験はまったくないけれど、iPhoneアプリを開発したい!」と思っている方にオススメです。 プログラミング未経験者がiPhoneアプリ開発について学ぶときに大きな障害となるのが、「変数」「制御文」「配列」「関数」「クラス」「継承」など、プログラミングに関する基本的な知識。 本書では「C言語」から始めて「Objective-C」まで、豊富なイラストをまじえて解説しています。 本書はいつ読めばいいのか? 本書を読むタイミングですが、「何事も順序良く系統だって勉強したい!」という方は、まず本書を読んでObjective-Cの文法に関する知識を身につけてから、よくわかるiPhoneアプリ開発の教科書のような入門書に進むのが良いでしょう。
近年「気持ちよいインタフェースをつくりたい」という要求や、「気持ちよいインターフェースとは何か?」その理由説明が求められてきている。ネット上では、ある製品が出ると、製品のインターフェースやさわり心地を、サクサク感とか、もっさり感、ヌルヌル感と表現する人たちがいる。これは、「気持ちよさ」への注目が高まっていることの表れであるが、実際それが何であるのか、その原理は解明されていない。 今回の記事では、そういった「気持ちよさ」がどこからやってくるのか、道具の透明性・身体性をキーワードに、ものづくりやデザインに必要なこれからの発想を探っていこう。 道具の透明性からはじまるヒューマンインタフェース研究 道具は「透明性」が重要であると言われている。人がある道具を利用しているときに、その道具自体をなるべく意識させず目的に集中できるようにするためだ。例えば、スコップやハンマー、身近なところでは、ハサミやペン
さてさて、先日開催されたみちくさ市 ブングテン10内でのスマホぬりえワークショップ、おかげさまで無事に終えることができました。 ワークショップで使用したテキストの、iPhone版を公開します。 以前公開した描き方講座:線画レイヤーの作り方編に近い内容ですが、その後アプリの大幅アップデートで操作画面が大幅に変わっているため、最新版としてご覧下さい。 スキャンアプリも今回はCamScannerにしましたが、その辺はお好みで。 大きい画像を見る 当日はAndroid版のテキストも配布したのですが、いろいろ不具合が発覚したのと、私がiPhoneしか持っていないためご質問等を頂いても対応できないことからWebでは非公開にします。 Androidでのスマホぬりえは、私のお友達nakamuraさんのブログがとってもわかりやすく参考になるのでそちらをご覧下さい。 モレスキッチ
Titanium Mobile プラットフォームの開発元である Appcelerator が公開している公式のフレームワーク Alloy を使って作ったアプリを公開しました。 アプリ紹介ページは下になります。 Thankお弁当: http://mountposition.co.jp/obento/ Titanium Mobile は JavaScript を使ってスマホアプリを開発できるプラットフォームです。iPhone や Android 向けのアプリを手軽に開発することが出来ます。 Alloy はそんな Titanium Mobile での開発に規約と規律を導入した MVC フレームワークになります。Ruby On Rails に似てる感じです。 Alloy を使うといろいろいいことがありますが、それはまた別の記事で紹介します。 以上、アプリの宣伝でした!
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