こんにちは。Unity の安藤です。 皆さまからバグや不具合についての報告を頂くことがあります。 私達もそのバグや不具合について調査したり、問題を回避するための回避策(ワークアラウンド)を提供しています。 そこで今回は、よりスムーズに、より早く、問題解決を行うためのご提案をさせていただきます。 ログを見てみましょう 何らかのエラーが起きた時、Editor.logやPlayer.logを見てください。そこに詳しいエラー内容が記載されている可能性があります。 ログファイルの場所はこちらのマニュアルに記載されています。 ログファイル – Manual Issue Trackerで検索してみましょう 該当する問題が既に報告されているかもしれません。既に報告されている場合はUnity Issue Trackerに登録されている可能性があります。 Unity Issue Trackerは、そのバグが既