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2008年10月23日のブックマーク (4件)

  • 戦闘機の画像まとめ カナ速

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  • 『ベクトルの間違った努力を誉めない』

    小越ブログ スマートニュース株式会社ではたらく小越のブログ。旧:今日のニッパウ *スパムが多いのでコメントは承認制になっております。 「お父さん、僕は今日頑張って人を殺したよ!」 って子供に言われたら、とても哀しいよねって話。 by pierofix ■成果主義は成果を評価するから成果主義 「頑張っている」ことをアピールする人も認めることもいいけれども、 そのベクトルがどこに向かっているかを気にしていないケースは 結構ある。 そこに欠けているのは成果とキャパシティーの視点で、 単純に言うと、「頑張るのもいいけど半分の時間でできたら成果は 2倍にできるよね」ということ。 トンネルは、手で掘ってもダイナマイトで掘ってもトンネルだ。 使えるならダイナマイトを使った方が良いに決まってる。 手で掘ってるやつは確かに応援したくなる。 「頑張れ、手で掘るお前の根性好きだぜ!」 それで、そいつが手で掘るこ

    『ベクトルの間違った努力を誉めない』
  • 人形や絵画で溢れかえって恐ろしいことになっている部屋

    一部屋だけでなく家の敷地内のほとんどが物であふれかえっている様子が見渡せます。天井から庭までとにかくメチャクチャ物があるのですが、キチンと並べてあるので店のようにも見えます。ここでどうやって生活しているんでしょうか。 詳細は以下から。 個人的には何泊かして家中を探検してみたいです。 Virtual Tour of Steve's Weird House - VR Seattle 書庫。以外の物もいっぱい。 何が料理されるのかわからないキッチン。 階段には絵がたくさん。 さすがにベッドの上には何も乗っていません。 天井もすごいことに。 光り物がいっぱい。 この風呂は入れるのか? 庭は悪魔でも呼び出せそうな感じ。

    人形や絵画で溢れかえって恐ろしいことになっている部屋
    dal
    dal 2008/10/23
    ハウルの部屋みたい
  • デザインが失敗してしまう理由 : could

    「アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法」「イノベーションの神話」の作者として知られている Scott Berkun氏は、現在も執筆活動だけでなく講演やブログなど情報発信を絶え間なく行っている方です。そんな彼が先日「なぜデザイナーは失敗するのか」という刺激的なタイトルのレポートを掲載しました。詳しい内容は UIE13 で話されたそうで、スライドの PDF 版をダウンロードすることが出来ます。 デザイナー、プロジェクトマネージャ、プログラマーなど様々な役職の方300名を対象に調査 (そのうち 35.2% はデザイナーで、49% はチームを管理したりリードする方)。41の質問に対してデザイナーが失敗すると思うものを1〜5のスコアを付けるというアンケート。詳しくは記事を読んでいただきたいですが、平均スコアが高かったのは以下の10項目。 デザインをしない方がデザ

    デザインが失敗してしまう理由 : could