手が届きそうで届かない宇宙をマンガ映画で表現する――「地球外少年少女」のメインアニメーター、井上俊之の仕事【アニメ業界ウォッチング第87回】 - アキバ総研
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esbee
アニメ
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仕事
,
これは怖い
抜き身の刀のようなインタビューだ……『「仕事はいくら上手くても早くなければ意味がない」という時代に育ちました。自分のペースを維持しながら、理想のアニメを追求した結果にすぎません。』
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淡々とパンチラインが繰り出されてくる良いインタビューだ
hitoyasu
アニメとゲーム
"「絵が動いていること」を明確にすることのほうが、アニメにとっては重要ではないかと思うようになりました。"
AKIYOSHI
アニメ
これは再読の価値がある記事だ。
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